原神 (Genshin Impact) 背包負重機制詳解及減負方法 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 背包負重機制詳解及減負方法

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2021-04-19

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作者:小身法

來源:米遊社論壇

最近背包負重達到了三萬,雖然還是可以繼續撿東西但是看著紅很不舒服於是探索了一番如何給背包減負,不摸不知道一摸還真給我摸出了東西。

最先直接把負重的詳情和減負攻略放在這裡,幫助大家重展雄風在提瓦特大陸一路f。

總結

1.占負重的東西最多只會佔用一個負重。

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2.可以撿到的東西都占一個負重<,武器,強化石,聖遺物,強化石,經驗書,培養材料,果子,特產,初級食材,青蛙昆蟲,讀的書等等。

3.可以買到的都占一個負重,武器,食物,特產,聖遺物啥的。

4.鍋子做出來的食物食材不占負重,所以說沒事就要多做菜多加工呀。

5.合成台合成的藥劑不占負重,青蛙啥的也可以加工掉了。

減重攻略

1.食材往高了加工,當然螃蟹啥的就不要動了,蟹黃挺沒用的。

2.食物,藥劑有就做,可以留幾個材料備用(煎蛋雞肉串什麼的,輕輕鬆鬆破千啦)。

3.低級材料在合成台往高級材料合成(留一點點備用)。

4.低級升級書和石頭留十幾個備用(扣扣索索我自豪),升級人物強化武器時優先使用。

5.要不,咱們少買點東西?

測試

首先要把背包分七個格來依次測試。

原神 (Genshin Impact) 背包負重機制詳解及減負方法

一、武器測試

原神 (Genshin Impact) 背包負重機制詳解及減負方法

起始20978

原神 (Genshin Impact) 背包負重機制詳解及減負方法

吃掉三個武器之後是20975,單個武器算一個負重。

原神 (Genshin Impact) 背包負重機制詳解及減負方法

使用小礦石後負重減少為20974,礦石算一個負重。

後續與閱讀無關的圖片不再複製

二、聖遺物測試

起始20976,撿了一個垃圾後負重20977,聖遺物算一個負重,另測聖遺物升級,吃掉一個金垃圾升級,19-20,負重20976,升級不算負重。

三、養成道具

起始20976,用掉一個書之後20975,經驗書算一個負重。

撿了一根箭負重20976,撿了個面具負重20977,角色培養材料算一個負重。

初始抗爭3,負重20982,合成一個藍抗爭,負重20980,也就是20982-3+1,天賦培養材料算一個負重。

原神 (Genshin Impact) 背包負重機制詳解及減負方法

-6+3,負重20977,武器突破材料算一個負重。

四、食物

初始負重20977,吃一個蘋果,負重20976,蘋果算一個負重。

吃一個落日果,負重20975,落日果算一個負重。

吃一個雞肉串負重20975不變,製成的食物不占負重,使用一個火傷藥劑負重20975不變,藥劑不占負重。

五、材料

鐵塊29,初始負重20975,撿一個鐵塊,鐵塊30,負重20976,素材算一個負重。

撿了一塊獸肉,負重20977,食材算一個負重。

撿了一根塞西莉亞花,負重20978,特產算一個負重。

附:加工中的物品負重:初始19994,用16小麥做8面粉負重19978,負重減少16,加工食材會減少負重,撿了一袋面粉負重19978負重不變,加工後的食材不占負重,所以瘋狂加工吧。

六、任務

找好兄弟要了號,初始負重9171,撿了一本書,負重9172,圖書館書挺多的啊,撿完負重9204,任務道具占一個負重,圖書館有33本書。

七、貴重道具

初始負重20982,丟掉一個夾子負重20981,消耗品算一個負重(樹脂也是消耗品)。

風之印4,初始負重20983,四個風之印換金幣,負重20983不變,徽印不算負重。

換了四個糾纏之緣,負重不變,兌換券和祈願道具不算負重。

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:小身法 https://gamemad.com/guide/39081 來源:米遊社論壇 最近背包負重達到了三萬,雖然還是可以繼續撿東西但是看著紅很不舒服於是探索了一番如何給背包減負,不摸不知道一摸還真給我摸出了東西。 最先直接把負重的詳情和減負攻略放在這裡,幫助大家重展雄風在提瓦特大陸一路f。 總結 1.占負重的東西最多只會佔用一個負重。 2.可以撿到的東西都占一個負重<,武器,強化石,聖遺物,強化石,經驗書,培養材料,果子,特產,初級食材,青蛙昆蟲,讀的書等等。 3.可以買到的都占一個負重,武器,食物,特產,聖遺物啥的。 4.鍋子做出來的食物食材不占負重,所以說沒事就要多做菜多加工呀。 5.合成台合成的藥劑不占負重,青蛙啥的也可以加工掉了。 減重攻略 1.食材往高了加工,當然螃蟹啥的就不要動了,蟹黃挺沒用的。 2.食物,藥劑有就做,可以留幾個材料備用(煎蛋雞肉串什麼的,輕輕鬆鬆破千啦)。 3.低級材料在合成台往高級材料合成(留一點點備用)。 4.低級升級書和石頭留十幾個備用(扣扣索索我自豪),升級人物強化武器時優先使用。 5.要不,咱們少買點東西? 測試 首先要把背包分七個格來依次測試。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d948fcebf9.jpg 一、武器測試 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d9492c2f0a.jpg 起始20978 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d94952b3c8.jpg 吃掉三個武器之後是20975,單個武器算一個負重。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d949726d91.jpg 使用小礦石後負重減少為20974,礦石算一個負重。 後續與閱讀無關的圖片不再複製 二、聖遺物測試 起始20976,撿了一個垃圾後負重20977,聖遺物算一個負重,另測聖遺物升級,吃掉一個金垃圾升級,19-20,負重20976,升級不算負重。 三、養成道具 起始20976,用掉一個書之後20975,經驗書算一個負重。 撿了一根箭負重20976,撿了個面具負重20977,角色培養材料算一個負重。 初始抗爭3,負重20982,合成一個藍抗爭,負重20980,也就是20982-3+1,天賦培養材料算一個負重。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d9498f4021.jpg -6+3,負重20977,武器突破材料算一個負重。 四、食物 初始負重20977,吃一個蘋果,負重20976,蘋果算一個負重。 吃一個落日果,負重20975,落日果算一個負重。 吃一個雞肉串負重20975不變,製成的食物不占負重,使用一個火傷藥劑負重20975不變,藥劑不占負重。 五、材料 鐵塊29,初始負重20975,撿一個鐵塊,鐵塊30,負重20976,素材算一個負重。 撿了一塊獸肉,負重20977,食材算一個負重。 撿了一根塞西莉亞花,負重20978,特產算一個負重。 附:加工中的物品負重:初始19994,用16小麥做8面粉負重19978,負重減少16,加工食材會減少負重,撿了一袋面粉負重19978負重不變,加工後的食材不占負重,所以瘋狂加工吧。 六、任務 找好兄弟要了號,初始負重9171,撿了一本書,負重9172,圖書館書挺多的啊,撿完負重9204,任務道具占一個負重,圖書館有33本書。 七、貴重道具 初始負重20982,丟掉一個夾子負重20981,消耗品算一個負重(樹脂也是消耗品)。 風之印4,初始負重20983,四個風之印換金幣,負重20983不變,徽印不算負重。 換了四個糾纏之緣,負重不變,兌換券和祈願道具不算負重。
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