流亡黯道敏捷技能石大全 流亡黯道敏捷技能石效果 - 遊戲狂
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流亡黯道敏捷技能石大全 流亡黯道敏捷技能石效果

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2017-08-18

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本頁列出了全部敏捷技能石的資訊,請善用Ctrl+F

敏捷技能(Dexterity Skill Gems)

Arctic Armour(寒冰護甲)

Cold, Spell, Duration

召喚寒冰護甲防護物理和火焰傷害。會持續的消耗魔力,移動時會消耗更多。

當你沒魔時,護甲會消失。

啟動時角色身後會出現一道冰。

等級需求:10

屬性需求:智力、敏捷

每 1% 品質增加 0.35% 移動速度

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Barrage(彈幕)

Attack, Bow

在短暫的準備後,使用遠距離武器進行重複攻擊。

這些攻擊會小幅度隨機散布。

只有弓和魔杖能使用這個技能。

等級需求:10

屬性需求:敏捷

每 1% 品質增加 0.5% 拋射物傷害

Animate Weapon(活化武器)

Minion, Spell, Duration

活化一件近戰武器來與你並肩作戰,你可以活化的武器數量沒有限制

等級需求:4

屬性需求:敏捷、智力

每 1% 品質增加 2% 移動速度

Bear Trap(捕熊陷阱)

Trap, Spell, Duration

丟出一個陷阱,對單一敵人造成傷害並定身。

最多能有三個陷阱。

等級需求:4

屬性需求:敏捷

每 1% 品質增加 0.75% 物理傷害

Blood Rage(鮮血狂怒煉獄)

Chaos, Spell, Duration

啟動後對自身造成持續性的混沌傷害,攻擊敵人能造成吸血效果。

同時提高低生命(低於 35%)時的攻擊速度。

殺死一個敵人會重置鮮血狂怒煉獄的持續時間,並獲得 Frenzy Charge。

等級需求:19

屬性需求:敏捷

每 1% 品質增加 0.2% 吸血效果,低生命時 0.75% 攻擊速度

Burning Arrow(火焰箭)

Fire, Attack, Bow

射出火焰箭,對敵人造成傷害並有機率點燃,造成周期性火焰傷害。

等級需求:1

屬性需求:敏捷

每 1% 品質增加 3% 燃燒時間

Cyclone(旋風斬)

Movement, Attack, AoE,Melee

根據你的攻擊速度做出旋風斬,每轉一圈造成兩次範圍傷害。

當雙持武器時,每把武器每轉一次會造成一次傷害。

點選更遠的目標會讓旋風斬的行徑距離變遠,而且到達目的地前無法停止。

當旋轉時免疫擊暈(Stun)和擊退(Knockback)。

等級需求:24

屬性需求:敏捷、力量

每 1% 品質增加 1% 影響範圍

Detonate Dead(引爆屍體)

Fire, Spell, AoE

引爆一具屍體,對周圍敵人造成物理和火焰傷害。

造成的基本火焰傷害為死者的 18% 最大生命。

等級需求:2

屬性需求:敏捷、智力

每 1% 品質增加 3% 施法速度

Double Strike(連擊)

Attack, Melee

快速的對目標造成兩次打擊,需要近戰武器。

如果角色是雙持武器,只會用主手的武器施展連擊。

等級需求:1

屬性需求:敏捷

每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度

Dual Strike(雙重打擊)

Attack, Melee

同時用主手和副手的武器攻擊目標,只能在雙持武器時使用。

魔杖(Wand)無法使出雙重打擊。

等級需求:1

屬性需求:力量、敏捷

每 1% 品質增加 4% 致命一擊機率

Elemental Hit(元素打擊)

Fire, Cold, Lightning,Attack, Melee, Bow

一個基本的攻擊,附加隨機的元素傷害:火焰、冰霜或是閃電。

任何武器類型都能施展。

等級需求:19

屬性需求:敏捷

每 1% 品質增加 4% 致命一擊機率

Ethereal Knives(虛空匕首)

Projectile, Spell

對前方射出多個匕首,造成物理傷害,不能擊中同個目標多次。

雖然虛空匕首造成物理傷害、但它算是法術,武器傷害不會被考慮。

等級需求:4

屬性需求:敏捷、智力

每 1% 品質增加 0.75% 拋射物傷害

Explosive Arrow(爆炸箭矢)

Fire, Attack, AoE,Duration, Bow

射出一個箭矢,在目標身上產生一個充能,再次擊中會產生額外的充能並延長持續時間。

當目標死亡或持續時間結束,能量會爆炸,對周遭的敵人造成火焰傷害。

目標身上的充能越多,爆炸範圍越廣。最多能有五個充能。

等級需求:19

屬性需求:敏捷

每 1% 品質增加 1% 點燃機率

Fire Trap(火焰陷阱)

Fire, Trap, Spell,Duration, AoE

丟出一個陷阱,被觸發時會爆炸,在地上留下火焰對踩到的敵人造成火焰傷害。

等級需求:1

屬性需求:敏捷、智力

每 1% 品質增加 1.5% 燃燒傷害

Flicker Strike(閃現打擊)

Movement, Attack, Melee

傳送到目標身旁並攻擊。

身上有 Frenzy Charge 的話會消耗掉,並無視冷卻時間。

等級需求:10

屬性需求:敏捷

每 1% 品質增加 4% 致命一擊機率

Freeze Mine(冰凍地雷)

Cold, Mine, Spell,Duration, AoE

放置一個遙控地雷,引爆後會將範圍內的敵人冰凍。

等級需求:10

屬性需求:敏捷、智力

每 1% 品質增加 0.5% 影響範圍

Frenzy(瘋狂打擊)

Attack, Melee, Bow

對目標造成傷害並增加一個 Frenzy Charge。

Frenzy Charge 能提高攻擊速度。

任何武器都能使用瘋狂打擊。

等級需求:19

屬性需求:敏捷

每 1% 品質增加每個 Frenzy Charge 0.35% 攻擊速度

Grace(優雅最後一戰)

Aura, Spell, AoE

創造一個最後一戰,提高你和隊友的迴避率。

等級需求:31

屬性需求:敏捷

佔用魔力:60%

每 1% 品質增加 0.5% 最後一戰半徑

Haste(極速最後一戰)

Aura, Spell, AoE

創造一個最後一戰,提高你和隊友的攻擊速度和施法速度。

等級需求:31

屬性需求:敏捷

佔用魔力:60%

每 1% 品質增加 0.5% 最後一戰半徑

Hatred(仇恨最後一戰)

Aura, Cold, Spell, AoE

創造一個最後一戰,你和隊友的物理攻擊將造成額外的冰霜傷害。

等級需求:10

屬性需求:敏捷、智力

佔用魔力:60%

每 1% 品質增加 0.5% 最後一戰半徑

Ice Shot(冰霜箭矢)

Cold, Attack, AoE, Bow

射出一個箭矢,對敵人和後方錐形範圍內造成傷害。

同時在地上製造出更多的冰,對經過的敵人造成傷害。

等級需求:9

屬性需求:敏捷

每 1% 品質增加 0.75% 持續時間

Lightning Arrow(雷電箭矢)

Lightning, Attack, AoE,Bow

射出一個箭矢,對目標和身邊最多三名敵人造成雷電傷害。

等級需求:10

屬性需求:敏捷

每 1% 品質增加 1.5% 震擊(Shock)持續時間

Poison Arrow(毒箭矢)

Chaos, Attack, AoE,Duration, Bow

射出一個會造成毒氣雲的箭矢,進入範圍內的敵人會受到混沌傷害。

箭矢本身也會造成混沌傷害。

等級需求:2

屬性需求:敏捷

每 1% 品質增加 1% 影響範圍

Projectile Weakness(穿透詛咒)

Curse, Spell, AoE,Duration

詛咒範圍內的敵人,讓他們夠容易被拋射物刺穿和擊中,並降低對擊退的抵抗。

拋射物包括箭矢、魔杖(Wand)和各種拋射性法術。

等級需求:19

屬性需求:敏捷

每 1% 品質增加 0.5% 刺穿機率

Puncture(穿刺)

Attack, Duration, Melee,Bow

讓目標流血,如果他們移動則會受到更多的傷害。持續時間5秒。

等級需求:10

屬性需求:敏捷、智力

武器需求:弓箭、匕首、爪子、雙手劍和單手劍。

每 1% 品質增加 1.5% 持續時間

Purity of Ice(冰霜抗性最後一戰)

Aura, Spell, AoE

創造一個最後一戰,增加你和隊友的冰霜抗性和冰霜最高抗性。

等級需求:10

屬性需求:敏捷、智力

佔用魔力:40%

每 1% 品質增加 1% 最後一戰半徑

Rain of Arrows(箭雨)

Attack, AoE, Bow

射出大量箭矢,短暫延遲後對目標地區造成範圍傷害。

等級需求:4

屬性需求:敏捷

每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度

Reave(掠奪)

Attack, AoE, Melee

攻擊你面前的一小塊區域,每次掠奪命中一個敵人就會增加有效範圍。

如果一段時間內沒有命中任何東西則範圍會重設。

只有匕首、爪子、及單手劍可以使用這個技能。

等級需求:1

屬性需求:敏捷、智力

每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度

Spectral Throw(靈體投擲)

Projectile, Attack

把你近戰武器的投影給丟出去,投影飛出去後會再回到你手上。

投影會在飛行路線上一邊旋轉一邊攻擊敵人。

需要近戰武器。

等級需求:1

屬性需求:力量、敏捷

每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度

Smoke Mine(煙霧地雷)

Mine, Movement, Spell,AoE, Duration

放置一個煙霧地雷,當引爆時會將你傳送到其位置。同時會在傳送位置和地雷位置會產生煙霧致盲敵人,並短暫的增加你 20% 的移動速度。

等級需求:19

屬性需求:敏捷、智力

每 1% 品質增加不明

Split Arrow(分裂箭)

Attack, Bow

射出多數箭矢攻擊敵人,箭矢數量會隨著等級提高。

等級需求:1

屬性需求:敏捷

每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度

Temporal Chains(時間詛咒)

Curse, Spell, AoE,Duration

詛咒範圍內的敵人,讓他們的時間過得更慢。

受詛咒的人移動和攻擊速度都會變慢,身上效果的持續時間也會變長。

等級需求:19

屬性需求:敏捷、智力

每 1% 品質降低 0.5% 移動、攻擊和施法速度

Viper Strike(毒蛇之擊)

Chaos, Attack, Duration,Melee

對敵人放毒,最多能疊加四次,毒會造成持續性的混沌傷害。

等級需求:4

屬性需求:敏捷

每 1% 品質增加 1.5% 持續時間,0.5% 攻擊速度

Whirling Blades(回旋之刃)

Movement, Attack, Melee

在敵陣中鑽動,對敵人造成傷害。

單次使用時同一名目標不能被擊中兩次。

等級需求:4

屬性需求:敏捷、智力

武器需求:匕首、爪子、單手劍。

每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度

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遊戲資訊

流亡黯道 (Path of Exile (POE))

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Grinding Gear Games
發行: Grinding Gear Games
上市: 2013-01-23(PC)

《流亡黯道 POE》是由紐西蘭Grinding Gear Games研發,Garena代理的暗黑風網遊大作。擁有上千種天賦,超高的技能培養和裝備搭配自由度,更有以物易物的穩定經濟系統,帶來極致純粹的硬核暗黑遊戲體驗!自上線以來,受到千萬歐美玩家熱捧,斬獲無數海外遊戲大獎,是正統暗黑集大成者。

更多 流亡黯道 攻略|新聞

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本頁列出了全部敏捷技能石的資訊,請善用Ctrl+F! https://gamemad.com/guide/39083 敏捷技能(Dexterity Skill Gems) Arctic Armour(寒冰護甲) Cold, Spell, Duration 召喚寒冰護甲防護物理和火焰傷害。會持續的消耗魔力,移動時會消耗更多。 當你沒魔時,護甲會消失。 啟動時角色身後會出現一道冰。 等級需求:10 屬性需求:智力、敏捷 每 1% 品質增加 0.35% 移動速度 Barrage(彈幕) Attack, Bow 在短暫的準備後,使用遠距離武器進行重複攻擊。 這些攻擊會小幅度隨機散布。 只有弓和魔杖能使用這個技能。 等級需求:10 屬性需求:敏捷 每 1% 品質增加 0.5% 拋射物傷害 Animate Weapon(活化武器) Minion, Spell, Duration 活化一件近戰武器來與你並肩作戰,你可以活化的武器數量沒有限制 等級需求:4 屬性需求:敏捷、智力 每 1% 品質增加 2% 移動速度 Bear Trap(捕熊陷阱) Trap, Spell, Duration 丟出一個陷阱,對單一敵人造成傷害並定身。 最多能有三個陷阱。 等級需求:4 屬性需求:敏捷 每 1% 品質增加 0.75% 物理傷害 Blood Rage(鮮血狂怒煉獄) Chaos, Spell, Duration 啟動後對自身造成持續性的混沌傷害,攻擊敵人能造成吸血效果。 同時提高低生命(低於 35%)時的攻擊速度。 殺死一個敵人會重置鮮血狂怒煉獄的持續時間,並獲得 Frenzy Charge。 等級需求:19 屬性需求:敏捷 每 1% 品質增加 0.2% 吸血效果,低生命時 0.75% 攻擊速度 Burning Arrow(火焰箭) Fire, Attack, Bow 射出火焰箭,對敵人造成傷害並有機率點燃,造成周期性火焰傷害。 等級需求:1 屬性需求:敏捷 每 1% 品質增加 3% 燃燒時間 Cyclone(旋風斬) Movement, Attack, AoE,Melee 根據你的攻擊速度做出旋風斬,每轉一圈造成兩次範圍傷害。 當雙持武器時,每把武器每轉一次會造成一次傷害。 點選更遠的目標會讓旋風斬的行徑距離變遠,而且到達目的地前無法停止。 當旋轉時免疫擊暈(Stun)和擊退(Knockback)。 等級需求:24 屬性需求:敏捷、力量 每 1% 品質增加 1% 影響範圍 Detonate Dead(引爆屍體) Fire, Spell, AoE 引爆一具屍體,對周圍敵人造成物理和火焰傷害。 造成的基本火焰傷害為死者的 18% 最大生命。 等級需求:2 屬性需求:敏捷、智力 每 1% 品質增加 3% 施法速度 Double Strike(連擊) Attack, Melee 快速的對目標造成兩次打擊,需要近戰武器。 如果角色是雙持武器,只會用主手的武器施展連擊。 等級需求:1 屬性需求:敏捷 每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度 Dual Strike(雙重打擊) Attack, Melee 同時用主手和副手的武器攻擊目標,只能在雙持武器時使用。 魔杖(Wand)無法使出雙重打擊。 等級需求:1 屬性需求:力量、敏捷 每 1% 品質增加 4% 致命一擊機率 Elemental Hit(元素打擊) Fire, Cold, Lightning,Attack, Melee, Bow 一個基本的攻擊,附加隨機的元素傷害:火焰、冰霜或是閃電。 任何武器類型都能施展。 等級需求:19 屬性需求:敏捷 每 1% 品質增加 4% 致命一擊機率 Ethereal Knives(虛空匕首) Projectile, Spell 對前方射出多個匕首,造成物理傷害,不能擊中同個目標多次。 雖然虛空匕首造成物理傷害、但它算是法術,武器傷害不會被考慮。 等級需求:4 屬性需求:敏捷、智力 每 1% 品質增加 0.75% 拋射物傷害 Explosive Arrow(爆炸箭矢) Fire, Attack, AoE,Duration, Bow 射出一個箭矢,在目標身上產生一個充能,再次擊中會產生額外的充能並延長持續時間。 當目標死亡或持續時間結束,能量會爆炸,對周遭的敵人造成火焰傷害。 目標身上的充能越多,爆炸範圍越廣。最多能有五個充能。 等級需求:19 屬性需求:敏捷 每 1% 品質增加 1% 點燃機率 Fire Trap(火焰陷阱) Fire, Trap, Spell,Duration, AoE 丟出一個陷阱,被觸發時會爆炸,在地上留下火焰對踩到的敵人造成火焰傷害。 等級需求:1 屬性需求:敏捷、智力 每 1% 品質增加 1.5% 燃燒傷害 Flicker Strike(閃現打擊) Movement, Attack, Melee 傳送到目標身旁並攻擊。 身上有 Frenzy Charge 的話會消耗掉,並無視冷卻時間。 等級需求:10 屬性需求:敏捷 每 1% 品質增加 4% 致命一擊機率 Freeze Mine(冰凍地雷) Cold, Mine, Spell,Duration, AoE 放置一個遙控地雷,引爆後會將範圍內的敵人冰凍。 等級需求:10 屬性需求:敏捷、智力 每 1% 品質增加 0.5% 影響範圍 Frenzy(瘋狂打擊) Attack, Melee, Bow 對目標造成傷害並增加一個 Frenzy Charge。 Frenzy Charge 能提高攻擊速度。 任何武器都能使用瘋狂打擊。 等級需求:19 屬性需求:敏捷 每 1% 品質增加每個 Frenzy Charge 0.35% 攻擊速度 Grace(優雅最後一戰) Aura, Spell, AoE 創造一個最後一戰,提高你和隊友的迴避率。 等級需求:31 屬性需求:敏捷 佔用魔力:60% 每 1% 品質增加 0.5% 最後一戰半徑 Haste(極速最後一戰) Aura, Spell, AoE 創造一個最後一戰,提高你和隊友的攻擊速度和施法速度。 等級需求:31 屬性需求:敏捷 佔用魔力:60% 每 1% 品質增加 0.5% 最後一戰半徑 Hatred(仇恨最後一戰) Aura, Cold, Spell, AoE 創造一個最後一戰,你和隊友的物理攻擊將造成額外的冰霜傷害。 等級需求:10 屬性需求:敏捷、智力 佔用魔力:60% 每 1% 品質增加 0.5% 最後一戰半徑 Ice Shot(冰霜箭矢) Cold, Attack, AoE, Bow 射出一個箭矢,對敵人和後方錐形範圍內造成傷害。 同時在地上製造出更多的冰,對經過的敵人造成傷害。 等級需求:9 屬性需求:敏捷 每 1% 品質增加 0.75% 持續時間 Lightning Arrow(雷電箭矢) Lightning, Attack, AoE,Bow 射出一個箭矢,對目標和身邊最多三名敵人造成雷電傷害。 等級需求:10 屬性需求:敏捷 每 1% 品質增加 1.5% 震擊(Shock)持續時間 Poison Arrow(毒箭矢) Chaos, Attack, AoE,Duration, Bow 射出一個會造成毒氣雲的箭矢,進入範圍內的敵人會受到混沌傷害。 箭矢本身也會造成混沌傷害。 等級需求:2 屬性需求:敏捷 每 1% 品質增加 1% 影響範圍 Projectile Weakness(穿透詛咒) Curse, Spell, AoE,Duration 詛咒範圍內的敵人,讓他們夠容易被拋射物刺穿和擊中,並降低對擊退的抵抗。 拋射物包括箭矢、魔杖(Wand)和各種拋射性法術。 等級需求:19 屬性需求:敏捷 每 1% 品質增加 0.5% 刺穿機率 Puncture(穿刺) Attack, Duration, Melee,Bow 讓目標流血,如果他們移動則會受到更多的傷害。持續時間5秒。 等級需求:10 屬性需求:敏捷、智力 武器需求:弓箭、匕首、爪子、雙手劍和單手劍。 每 1% 品質增加 1.5% 持續時間 Purity of Ice(冰霜抗性最後一戰) Aura, Spell, AoE 創造一個最後一戰,增加你和隊友的冰霜抗性和冰霜最高抗性。 等級需求:10 屬性需求:敏捷、智力 佔用魔力:40% 每 1% 品質增加 1% 最後一戰半徑 Rain of Arrows(箭雨) Attack, AoE, Bow 射出大量箭矢,短暫延遲後對目標地區造成範圍傷害。 等級需求:4 屬性需求:敏捷 每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度 Reave(掠奪) Attack, AoE, Melee 攻擊你面前的一小塊區域,每次掠奪命中一個敵人就會增加有效範圍。 如果一段時間內沒有命中任何東西則範圍會重設。 只有匕首、爪子、及單手劍可以使用這個技能。 等級需求:1 屬性需求:敏捷、智力 每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度 Spectral Throw(靈體投擲) Projectile, Attack 把你近戰武器的投影給丟出去,投影飛出去後會再回到你手上。 投影會在飛行路線上一邊旋轉一邊攻擊敵人。 需要近戰武器。 等級需求:1 屬性需求:力量、敏捷 每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度 Smoke Mine(煙霧地雷) Mine, Movement, Spell,AoE, Duration 放置一個煙霧地雷,當引爆時會將你傳送到其位置。同時會在傳送位置和地雷位置會產生煙霧致盲敵人,並短暫的增加你 20% 的移動速度。 等級需求:19 屬性需求:敏捷、智力 每 1% 品質增加不明 Split Arrow(分裂箭) Attack, Bow 射出多數箭矢攻擊敵人,箭矢數量會隨著等級提高。 等級需求:1 屬性需求:敏捷 每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度 Temporal Chains(時間詛咒) Curse, Spell, AoE,Duration 詛咒範圍內的敵人,讓他們的時間過得更慢。 受詛咒的人移動和攻擊速度都會變慢,身上效果的持續時間也會變長。 等級需求:19 屬性需求:敏捷、智力 每 1% 品質降低 0.5% 移動、攻擊和施法速度 Viper Strike(毒蛇之擊) Chaos, Attack, Duration,Melee 對敵人放毒,最多能疊加四次,毒會造成持續性的混沌傷害。 等級需求:4 屬性需求:敏捷 每 1% 品質增加 1.5% 持續時間,0.5% 攻擊速度 Whirling Blades(回旋之刃) Movement, Attack, Melee 在敵陣中鑽動,對敵人造成傷害。 單次使用時同一名目標不能被擊中兩次。 等級需求:4 屬性需求:敏捷、智力 武器需求:匕首、爪子、單手劍。 每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度
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