原神 (Genshin Impact) 40級刻晴武器選擇思路 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 40級刻晴武器選擇思路

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2021-04-19

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作者:月下裸奔的兔子醬

來源:米遊社

本篇主要針對步入40級的刻晴玩家,理論分析刻晴佩戴不同武器的傷害差異。選取武器對比為天空之刃、黑劍、匣裡龍吟。聖遺物為全+20聖遺物,其中表位元主屬性帶攻擊力,杯子帶雷傷杯,頭位帶暴擊頭(方便計算)。由於本貼為理論分析,考慮副詞條培養難度,隻選擇總計15次攻擊類型詞條。既平均每個位置帶3次攻擊詞條強化。一次詞條強化數值分別為(暴擊:3.5%、百分比攻擊力:5.2%、爆傷:7.0%)。

刻晴80級面板為攻擊力253,暴擊率5%,爆傷88.4%。由於刻晴天賦5在釋放大招後有15%暴擊率加成,結合刻晴自身輸出手法,本貼計算將默認刻晴初始暴擊率為20%。

80級武器面板

天空之刃:攻擊力:532、元素充能:50.3%。1階被動自帶4%暴擊率。

黑劍:攻擊力449、暴擊率25.1%。不考慮武器被動。

匣裡龍吟:攻擊力449、攻擊百分比37.7%。不考慮武器被動。

得到不帶副詞條情況下的刻晴面板資料:

原神 (Genshin Impact) 40級刻晴武器選擇思路

接下來通過副詞條強化將面板暴擊爆傷攻擊力百分比比例進行優化。使暴擊:爆傷:攻擊力百分比=1:2:1.5。【原神】攻擊力、元素傷害加成、暴擊率與爆傷的最優解。

最終結論為:

帶天空之刃需要強化3次攻擊力百分比:15.6%、4次暴擊率:14%、8次爆傷:56%。

帶黑劍需要強化5次攻擊力百分比:26%、10次爆傷:70%。

匣裡龍吟需要強化6次暴擊率:21%、9次爆傷:63%。

強化後面板分別為:

原神 (Genshin Impact) 40級刻晴武器選擇思路

傷害期望計算公式為:

擊力*(1+攻擊力百分比)*暴擊率*(1+爆傷)

結論:可以看到天空之刃對比黑劍和匣裡龍吟傷害期望低了12%,不過多了50%充能,以及被動提供的攻速。黑劍和龍吟在不考慮被動的情況下最終傷害期望差距不大,但是匣裡龍吟對暴擊爆傷的副詞條強化需求非常高。如果對比武器被動和可精煉情況,1階黑劍和1階龍吟在副詞條加持情況下傷害期望差距不大。而5階龍吟則將比1階黑劍傷害估計高出20%。

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:月下裸奔的兔子醬 https://gamemad.com/guide/39095 來源:米遊社 本篇主要針對步入40級的刻晴玩家,理論分析刻晴佩戴不同武器的傷害差異。選取武器對比為天空之刃、黑劍、匣裡龍吟。聖遺物為全+20聖遺物,其中表位元主屬性帶攻擊力,杯子帶雷傷杯,頭位帶暴擊頭(方便計算)。由於本貼為理論分析,考慮副詞條培養難度,隻選擇總計15次攻擊類型詞條。既平均每個位置帶3次攻擊詞條強化。一次詞條強化數值分別為(暴擊:3.5%、百分比攻擊力:5.2%、爆傷:7.0%)。 刻晴80級面板為攻擊力253,暴擊率5%,爆傷88.4%。由於刻晴天賦5在釋放大招後有15%暴擊率加成,結合刻晴自身輸出手法,本貼計算將默認刻晴初始暴擊率為20%。 80級武器面板 天空之刃:攻擊力:532、元素充能:50.3%。1階被動自帶4%暴擊率。 黑劍:攻擊力449、暴擊率25.1%。不考慮武器被動。 匣裡龍吟:攻擊力449、攻擊百分比37.7%。不考慮武器被動。 得到不帶副詞條情況下的刻晴面板資料: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d958396faa.jpg 接下來通過副詞條強化將面板暴擊爆傷攻擊力百分比比例進行優化。使暴擊:爆傷:攻擊力百分比=1:2:1.5。【原神】攻擊力、元素傷害加成、暴擊率與爆傷的最優解。 最終結論為: 帶天空之刃需要強化3次攻擊力百分比:15.6%、4次暴擊率:14%、8次爆傷:56%。 帶黑劍需要強化5次攻擊力百分比:26%、10次爆傷:70%。 匣裡龍吟需要強化6次暴擊率:21%、9次爆傷:63%。 強化後面板分別為: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d95864a2c8.jpg 傷害期望計算公式為: 擊力*(1+攻擊力百分比)*暴擊率*(1+爆傷) 結論:可以看到天空之刃對比黑劍和匣裡龍吟傷害期望低了12%,不過多了50%充能,以及被動提供的攻速。黑劍和龍吟在不考慮被動的情況下最終傷害期望差距不大,但是匣裡龍吟對暴擊爆傷的副詞條強化需求非常高。如果對比武器被動和可精煉情況,1階黑劍和1階龍吟在副詞條加持情況下傷害期望差距不大。而5階龍吟則將比1階黑劍傷害估計高出20%。
https://gamemad.com/guide/39095
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