作者:Barrel
來源:米遊社論壇
看很多人表示難打,其實會躲之後相當好打的。
任意大劍(我用的雷澤)與大劍屬性相配合的輔c(比如雷澤就配香菱) 任意治療(77或琴,不推薦芭芭拉,二三階段內鬼本鬼) ,第四人推薦湊兩個火加攻擊力(我是點贊哥)
主c不是大劍的情況,帶輔c大劍(比如重雲),主c可用其他。
另外不推薦帶可莉等閃避較短的 ,如果操作差 ,第四人可帶女僕。
開局前準備:輔c進門滿q,治療進門滿q,主c和第四人能滿則滿
吃攻防衝刺藥,一階段吃水抗,二三吃雷抗
公子通用特性:技能附加斷流效果 效果在身時吃其他攻擊會造成大傷害。換人不會清除該效果。
特性:吃各種硬直和會造成硬直的技能,包括重擊、吹飛、浮空。大劍可以無傷打硬直直接到二階段(注意衝刺取消第四段硬直即可)
1.連射,指向四連擊,水屬性,第四下會略微調整方向。處理方法:橫向躲開,近身切他菊花
2.站在場地正中進行蓄力射擊,跟蹤玩家釋放多次延時性範圍攻擊。處理方法:跑,可以丟脫手技能,比如鍋巴
特性:此時開始不吃一切硬直,此階段不建議開任何q,容易導致視線受阻,被三連刺帶走。
1.衝刺三連擊,快速衝刺攻擊,吃第一發就會全中,短暫停頓(雷澤平砍三下差不多)後繼續。處理方法:預備動作為下蹲放平長槍,此時橫向跑幾步(不需要閃避,留體力給攻擊2,沒信心或者跑晚了可以閃避)三次後上前切他,大劍三刀之後注意其動作準備迴避。
2.標記玩家後,起跳數秒蓄力,落地造成多段雷屬性傷害(吃滿容易死人)。處理方式:保持移動就可以不會吃滿,起跳後倒數幾秒(具體幾秒忘了,連閃躲也行)閃避可無傷躲,落地可以上前砍幾刀。
此時開始會瞬移攻擊或躲避,不吃硬直
1.多段斬擊 公子瞬移到近身範圍,前方小範圍兩連斬,此時站太近會追加一段大範圍蓄力斬。處理方式:看到他瞬移到附近立刻橫向閃避。閃避後不推薦上前攻擊。對閃避有信心的可以躲過前兩下後砍菊花等蓄力攻擊時閃避。
2.水柱擊 瞬移到近戰範圍,對前方釋放多段水柱攻擊,可能會吃兩下。處理方式:同上
3.鯨落 公子瞬移到較遠距離召喚水鯨魚攻擊,兩段,第一段為鯨魚從地面中越出,在其面前較大範圍(大約有溫蒂蓄力e那麼大的判定),第二段為鯨魚落地,判定為正面極大範圍,基本上沒滿加血的遺物就是秒殺。
處理方式:看公子瞬移到遠處立刻跑向版邊並沿著版邊向公子方向跑即可,加速跑更佳。公子釋放之後硬直較大,可趁機攻擊(我這裡就是切輔c出q,切主c開q,斬之,沒死就用e蓄滿q再等一波鯨魚)。
1.莫貪刀,除一階段和鯨落外,都是大劍三刀就得躲了
2.一旦吃到斷流效果應立即閃避,頭鐵會被幾刀砍死
3.作戰時間較長,注意補buff