常見類:
OE - 就是這個遊戲
BD - 英文名字Build 。一種對天賦,寶石,裝備等遊戲內容詳細介紹,來達成一種遊戲玩法的大型攻略帖。
XD - 請把頭往左歪著看,沒錯,就是一個笑臉。
貨幣類:
C - 混沌石
EX - 崇高石
Div - 神聖石
(貨幣大家都比較熟悉了,隻說常用的,其他的就不贅述了)
天賦類:
Ci - 異靈之體(生命變成1,免疫混沌傷害)
EE - 元素之相(怪物被一種元素擊中會增加該元素25%的抗性,其他抗性減少50%,可多層計算。)
VP - 瓦爾冥約(生命偷取立刻回復,但不再獲得生命回復效果)
狂熱 - 狂熱誓言(生命回復套用到護盾上)
BM - 祭血術(又稱血魔法,移除魔力,消耗生命施放技能)
EB - 異能魔力 (能量護盾從生命護盾變成魔力護盾,優先使用能量護盾代替魔力消耗)
MOM - 心靈升華(被擊中時,傷害的30%從魔力扣除)技能類:
盾衝 - 重盾衝鋒
火雨 - 烈焰風暴
冰雨 - 冰風暴 (裝備附帶技能,無技能寶石)
爺爺圖騰 - 先祖戰士長 (經常出現的詞匯)
靈投 - 靈體投擲
火圈 - 烈焰爆破
火靈 - 召喚憤怒狂靈
火/冰/電 手 - 灰燼/寒冰/閃電 之捷
力爆 - 力量爆破 (經常出現的詞匯)
刀雨 - 虛空刀雨
刀陣(BV) - Blade Vortex , 飛刃風暴(經常出現的詞匯)
正火 - 正義之火
ED - Essence Drain , 靈魂吸取
COC - Cast On Critical Strike Support,暴擊時施法(經常出現的詞匯)
!瓦爾! - 所有帶瓦爾的技能都是一種與原技能不同的技能,相當於一種打怪充能的加強版。
綜合類:
ES - 護盾 (一種遊戲裡和血量類似而又不同的人物屬性,人物受傷會先扣除護盾再扣血,護盾為0人物不死,脫離戰鬥後6秒自動回復,根據所點天賦和特殊裝備,可提前和加快護盾回復。混沌傷害會無視護盾直接扣除血量,可以搭配天賦和裝備防禦。)
低血 - 顧名思義,血量較低,一般是一種傷害高但是自身脆的BD,通過格擋閃避等方式提高生存能力,一般對走位要求高,不推薦新手玩家模仿。
MF - 簡單來說就是 掉寶率 ,根據物品數量(IQ)和物品稀有度(IR)的提升,怪物掉寶率也會提升,也就是說IQ和IR越高就表示MF越高,就能打到更好的東西。箱子不受MF影響,因為遊戲機制原因,物品數量更受歡迎,量變引起質變。
HC - 相當於專家模式。遊戲通常情況下是三個區,標準區被稱為老區,新賽季的區被稱為新區,HC區就是新賽季的專家模式區,人物只有一條命,死亡後回到標準區,無法再體驗新賽季的內容。