原神 (Genshin Impact) 達達利亞與蒼翠獵弓相性分析 - 遊戲狂
廣告

原神 (Genshin Impact) 達達利亞與蒼翠獵弓相性分析

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-19

廣告

作者:念汐。

來源:米遊社論壇

公子的池子已經接近尾聲,再加上新一輪紀行的開放,應該有很多玩家馬上就要到30級了。那麼公子到底適不適合蒼翠獵弓,所有四星弓在公子身上的輸出效率又有多高,我現在來為大家計算一下。本篇呢是為已經抽到公子的小夥伴所寫,所以不會做要不要抽公子的建議。

廣告

斷流斬的輸出占比

首先為了確定武器,得先算出公子輸出中,各種傷害的比例。特別是這個斷流斬的傷害,1.5s內建cd,究竟能觸發幾次很是問題。於是樓主就去沙灘砍水史萊姆了。

原神 (Genshin Impact) 達達利亞與蒼翠獵弓相性分析

測試的結論是平均下來每2s多一點點觸發一次。公子的攻擊速度為4s一輪,每輪普攻平均可以觸發兩次斷流斬。隨著普攻輪數增多,斷流觸發時間後移,直到有一輪隻觸發了一次斷流。

有了這個結論,就可來算倍率了。在六級技能的狀態下,公子一輪近戰倍率為472.7%。斷流總倍率為176%,為平a傷害的37.3%。在同時擊中三名以上敵人時,倍率會反超普攻。

武器輸出評分

80級公子,基礎攻擊力266,暴擊率5%,暴擊傷害50%。武器均為80級,不計算武器被動傷害特效。

原神 (Genshin Impact) 達達利亞與蒼翠獵弓相性分析

為了計算輸出效率,我們需要一套假定的聖遺物與暴擊收益。聖遺物又不用花錢,稍微假定套好點的,但是不是極限屬性。

花 生命+4780 暴擊率+5 暴擊傷害+10%

羽毛 攻擊力+311 暴擊率+5 暴擊傷害+10%

沙漏 攻擊力+46.6% 暴擊率+5 暴擊傷害+10%

杯子 水傷+46.6% 暴擊率+5 暴擊傷害+10%

帽子 暴擊率+31.1% 暴擊傷害+10%

這樣一套大約是50%暴擊率,100%爆傷,150%攻擊力(含羽毛)。大約只有極限暴擊的一半,平民也可以很快刷到。

原神 (Genshin Impact) 達達利亞與蒼翠獵弓相性分析

在此條件下可以得到結論。以下結論均已經考慮到所有常規稀釋,不考慮深淵buff。

不考慮大招輸出,不考慮武器特效攻擊輸出。武器的暴擊按1:2分配為等權重的暴擊爆傷

天空之翼 攻擊590 暴擊20.1% 爆傷20%

評分 2163

蒼翠獵弓(紀行弓) 攻擊449暴擊 25.1%

評分 1749

弓藏 攻擊449攻擊力37.7%

評分 2255(滿精)1974(0精煉)

絕弦 攻擊449 元素精通151

評分 1570(滿精)1994(蒸發反應)

宗室長弓(0精煉) 攻擊449 攻擊力37.7%

評分 1693(0層)1787(一層)

黑岩戰弓(0精煉) 攻擊497 暴擊傷害33.5%

評分 1764(0層)2029(3層)

當公子的普通攻擊可以同時攻擊到三名敵人時

天空之翼 攻擊590 暴擊20.1% 爆傷20%

評分 3340

蒼翠獵弓(紀行弓) 攻擊449暴擊 25.1%

評分 2700

弓藏 攻擊449攻擊力37.7%

評分 3175(滿精)2894(0精煉)

絕弦 攻擊449 元素精通151

評分 2566(滿精)

宗室長弓(0精煉) 攻擊449 攻擊力37.7%

評分 2613(0層)2758(一層)

黑岩戰弓(0精煉) 攻擊497 暴擊傷害33.5%

評分 2722(0層)3131(3層)

結論

公子普攻傷害中,斷流的占比並不是很高。弓藏在此方面有絕對優勢。即使觸發三倍數量的斷流,仍然輸出領先其他四星武器。宗室、黑岩、蒼翠(紀行)三者輸出接近,可以自由選擇。天空弓是最優解,痛苦弓雖然差一些,但是綜合能力仍然強於四星武器,還請不要嫌棄。

蒼翠獵弓優勢

在輸出方面,大月卡弓並沒有任何優勢。即使是面對多名敵人,也難以超過弓藏對普攻的加成。所以大月卡弓的優勢隻展現在Q技能傷害與武器特效的契合度上。

原神 (Genshin Impact) 達達利亞與蒼翠獵弓相性分析

原神 (Genshin Impact) 達達利亞與蒼翠獵弓相性分析

風之眼的範圍略大於公子的近戰攻擊範圍,特效與風屬性丘丘人薩滿一致。可以將怪物聚集在風眼處,並產生一定的壓制效果。

原神 (Genshin Impact) 達達利亞與蒼翠獵弓相性分析

風之眼的範圍很小,想要以此實現大範圍聚怪是完全不現實的。但是在已經聚怪的前提下,風之眼可以完美的防止怪物因為公子的近戰攻擊而散開,特別是近戰攻擊的最後一段,擊飛後風之眼仍會將怪物拉回原位。

在雙風公子的陣容中,溫蒂颶風中的怪物太高打不到,下來了又各自散開。這個問題就可以依靠大月卡弓完美解決。4s的持續時間剛好夠公子打完一套完整的爆發,之後便可以繼續切人迴圈。

綜合來看,大月卡弓仍是與公子契合度很高的優秀武器。

效率計算:(人物基礎+武器基礎)*(1+暴擊率*暴擊傷害)*(1+37.3%*敵人數量)*攻擊稀釋增幅*特效增傷稀釋增幅

廣告

廣告

遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

更多 原神 攻略|新聞

廣告
作者:念汐。 https://gamemad.com/guide/39206 來源:米遊社論壇 公子的池子已經接近尾聲,再加上新一輪紀行的開放,應該有很多玩家馬上就要到30級了。那麼公子到底適不適合蒼翠獵弓,所有四星弓在公子身上的輸出效率又有多高,我現在來為大家計算一下。本篇呢是為已經抽到公子的小夥伴所寫,所以不會做要不要抽公子的建議。 斷流斬的輸出占比 首先為了確定武器,得先算出公子輸出中,各種傷害的比例。特別是這個斷流斬的傷害,1.5s內建cd,究竟能觸發幾次很是問題。於是樓主就去沙灘砍水史萊姆了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d97f8dfb1d.gif 測試的結論是平均下來每2s多一點點觸發一次。公子的攻擊速度為4s一輪,每輪普攻平均可以觸發兩次斷流斬。隨著普攻輪數增多,斷流觸發時間後移,直到有一輪隻觸發了一次斷流。 有了這個結論,就可來算倍率了。在六級技能的狀態下,公子一輪近戰倍率為472.7%。斷流總倍率為176%,為平a傷害的37.3%。在同時擊中三名以上敵人時,倍率會反超普攻。 武器輸出評分 80級公子,基礎攻擊力266,暴擊率5%,暴擊傷害50%。武器均為80級,不計算武器被動傷害特效。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d97fc2bebc.jpg 為了計算輸出效率,我們需要一套假定的聖遺物與暴擊收益。聖遺物又不用花錢,稍微假定套好點的,但是不是極限屬性。 花 生命+4780 暴擊率+5 暴擊傷害+10% 羽毛 攻擊力+311 暴擊率+5 暴擊傷害+10% 沙漏 攻擊力+46.6% 暴擊率+5 暴擊傷害+10% 杯子 水傷+46.6% 暴擊率+5 暴擊傷害+10% 帽子 暴擊率+31.1% 暴擊傷害+10% 這樣一套大約是50%暴擊率,100%爆傷,150%攻擊力(含羽毛)。大約只有極限暴擊的一半,平民也可以很快刷到。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d9800827f9.jpg 在此條件下可以得到結論。以下結論均已經考慮到所有常規稀釋,不考慮深淵buff。 不考慮大招輸出,不考慮武器特效攻擊輸出。武器的暴擊按1:2分配為等權重的暴擊爆傷 天空之翼 攻擊590 暴擊20.1% 爆傷20% 評分 2163 蒼翠獵弓(紀行弓) 攻擊449暴擊 25.1% 評分 1749 弓藏 攻擊449攻擊力37.7% 評分 2255(滿精)1974(0精煉) 絕弦 攻擊449 元素精通151 評分 1570(滿精)1994(蒸發反應) 宗室長弓(0精煉) 攻擊449 攻擊力37.7% 評分 1693(0層)1787(一層) 黑岩戰弓(0精煉) 攻擊497 暴擊傷害33.5% 評分 1764(0層)2029(3層) 當公子的普通攻擊可以同時攻擊到三名敵人時 天空之翼 攻擊590 暴擊20.1% 爆傷20% 評分 3340 蒼翠獵弓(紀行弓) 攻擊449暴擊 25.1% 評分 2700 弓藏 攻擊449攻擊力37.7% 評分 3175(滿精)2894(0精煉) 絕弦 攻擊449 元素精通151 評分 2566(滿精) 宗室長弓(0精煉) 攻擊449 攻擊力37.7% 評分 2613(0層)2758(一層) 黑岩戰弓(0精煉) 攻擊497 暴擊傷害33.5% 評分 2722(0層)3131(3層) 結論 公子普攻傷害中,斷流的占比並不是很高。弓藏在此方面有絕對優勢。即使觸發三倍數量的斷流,仍然輸出領先其他四星武器。宗室、黑岩、蒼翠(紀行)三者輸出接近,可以自由選擇。天空弓是最優解,痛苦弓雖然差一些,但是綜合能力仍然強於四星武器,還請不要嫌棄。 蒼翠獵弓優勢 在輸出方面,大月卡弓並沒有任何優勢。即使是面對多名敵人,也難以超過弓藏對普攻的加成。所以大月卡弓的優勢隻展現在Q技能傷害與武器特效的契合度上。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d9802e04e9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d980535d37.jpg 風之眼的範圍略大於公子的近戰攻擊範圍,特效與風屬性丘丘人薩滿一致。可以將怪物聚集在風眼處,並產生一定的壓制效果。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d980a7d6ed.gif 風之眼的範圍很小,想要以此實現大範圍聚怪是完全不現實的。但是在已經聚怪的前提下,風之眼可以完美的防止怪物因為公子的近戰攻擊而散開,特別是近戰攻擊的最後一段,擊飛後風之眼仍會將怪物拉回原位。 在雙風公子的陣容中,溫蒂颶風中的怪物太高打不到,下來了又各自散開。這個問題就可以依靠大月卡弓完美解決。4s的持續時間剛好夠公子打完一套完整的爆發,之後便可以繼續切人迴圈。 綜合來看,大月卡弓仍是與公子契合度很高的優秀武器。 效率計算:(人物基礎+武器基礎)*(1+暴擊率*暴擊傷害)*(1+37.3%*敵人數量)*攻擊稀釋增幅*特效增傷稀釋增幅
https://gamemad.com/guide/39206
0