原神 (Genshin Impact) 阿貝多刹那之花與裝備相性資料一覽 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 阿貝多刹那之花與裝備相性資料一覽

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2021-04-19

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作者:凱恩之角

來源:米遊社論壇

本來想分析阿貝多整個傷害體系的裝備選擇的,但完全測不準阿貝多的各個傷害占比,所以隻計算刹那之花的傷害影響。

結論總結

1、僅在面板5%暴擊50%爆傷,且不帶岩傷杯時,使用腐殖之劍和黎明神劍其刹那之花傷害基本相同,其他情況下使用黎明神劍傷害均高於腐殖之劍。

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2:綠字防禦力與白字防禦力比值低於138%時用防禦頭,高於172%時,用暴擊頭,在138%-172%之間時根據暴擊爆傷面板和副詞條選擇。

3:守護2件套>賭徒2件套>>戰狂2件套。(綠字防禦力超過185%時,賭徒優於守護)。

各結論測試過程
武器對比

首先是黎明神劍與腐殖之劍的對比

90級滿破黎明神劍增加46.9%爆傷,90%血以上時增加28%暴擊。不同面板下黎明神劍增傷比例如下圖所示:

原神 (Genshin Impact) 阿貝多刹那之花與裝備相性資料一覽

90級滿破腐殖之劍增加32%E傷害,12%E暴擊。

90級阿貝多突破+28.8%岩傷,2件套磐岩+15%岩傷,即使不帶岩傷杯,其傷害加成也稀釋到32%/(1+28.8%+15%)=22.25%,帶岩傷杯則稀釋至32%/(1+28.8%+15%+46.6%)=16.8%。

12%暴擊在不同面板下的增傷比例如下圖所示:

原神 (Genshin Impact) 阿貝多刹那之花與裝備相性資料一覽

兩組資料相減,其差值均大於22.25%

原神 (Genshin Impact) 阿貝多刹那之花與裝備相性資料一覽

結論1

僅在面板5%暴擊50%爆傷,且不帶岩傷杯時,使用腐殖之劍和黎明神劍其刹那之花傷害基本相同,其他情況下使用黎明神劍傷害均高於腐殖之劍。

聖遺物詞條對比

然後是防禦頭與暴擊爆傷頭的對比。不同面板下暴擊頭與爆傷頭增傷效果如下圖所示:

原神 (Genshin Impact) 阿貝多刹那之花與裝備相性資料一覽

帶黎明神劍的前提下,基礎暴擊爆傷分別為33%和96.9%,上圖可知暴擊頭的實際增傷效果約21.4%-24.5%。防禦頭主詞條如果要達到增傷21.4%-24.5%以上,那麼計算可得防禦總加成不能超過101%-124%(58.3%/21.4%-1=172%,58.3%/24.5%-1=138%)。

結論2

綠字防禦力與白字防禦力比值低於138%時用防禦頭,高於172%時,用暴擊頭,在138%-172%之間時根據暴擊爆傷面板和副詞條選擇。

聖遺物套裝對比

接下來是4星聖遺物守護之心、戰狂、賭徒的2件套對比。即30%防禦力、12%暴擊、20%元素戰技傷害的對比。為了盡可能減小干擾因素,我還是把12%暴擊拆成6%暴擊和12%爆傷來計算。增傷效果如下圖:

原神 (Genshin Impact) 阿貝多刹那之花與裝備相性資料一覽

即12%暴擊增傷效果在7%-9%之間,而20%元素戰技傷害受岩傷稀釋,帶岩傷杯稀釋至20%/(1+28.8%+15%+46.6%)=10.5%;防禦力30%稀釋到10.5%綠字防禦力加成為185%,即綠字防禦力超過185%時,賭徒優於守護。而根據上面聖遺物頭選擇時的計算來看,防禦力一般不推薦超過172%。

結論3

守護2件套>賭徒2件套>>戰狂2件套。

關於四星還是五星花和羽的選擇就簡單了,直接對比副屬性差距,看4星的副屬性再+30%防禦能不能超過五星就行了。在副詞條全歪最大防禦%的前提下,兩件五星是43.8%*2,兩件4星是23.2%*2,差距為41.2%防禦力。所以4星聖遺物並不能完全碾壓5星聖遺物,還是要對比副詞條。

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:凱恩之角 https://gamemad.com/guide/39391 來源:米遊社論壇 本來想分析阿貝多整個傷害體系的裝備選擇的,但完全測不準阿貝多的各個傷害占比,所以隻計算刹那之花的傷害影響。 結論總結 1、僅在面板5%暴擊50%爆傷,且不帶岩傷杯時,使用腐殖之劍和黎明神劍其刹那之花傷害基本相同,其他情況下使用黎明神劍傷害均高於腐殖之劍。 2:綠字防禦力與白字防禦力比值低於138%時用防禦頭,高於172%時,用暴擊頭,在138%-172%之間時根據暴擊爆傷面板和副詞條選擇。 3:守護2件套>賭徒2件套>>戰狂2件套。(綠字防禦力超過185%時,賭徒優於守護)。 各結論測試過程 武器對比 首先是黎明神劍與腐殖之劍的對比 90級滿破黎明神劍增加46.9%爆傷,90%血以上時增加28%暴擊。不同面板下黎明神劍增傷比例如下圖所示: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d9fd6ee7de.jpg 90級滿破腐殖之劍增加32%E傷害,12%E暴擊。 90級阿貝多突破+28.8%岩傷,2件套磐岩+15%岩傷,即使不帶岩傷杯,其傷害加成也稀釋到32%/(1+28.8%+15%)=22.25%,帶岩傷杯則稀釋至32%/(1+28.8%+15%+46.6%)=16.8%。 12%暴擊在不同面板下的增傷比例如下圖所示: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d9fd9f2889.jpg 兩組資料相減,其差值均大於22.25% https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d9fdc9f69a.jpg 結論1 僅在面板5%暴擊50%爆傷,且不帶岩傷杯時,使用腐殖之劍和黎明神劍其刹那之花傷害基本相同,其他情況下使用黎明神劍傷害均高於腐殖之劍。 聖遺物詞條對比 然後是防禦頭與暴擊爆傷頭的對比。不同面板下暴擊頭與爆傷頭增傷效果如下圖所示: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d9fdedf108.jpg 帶黎明神劍的前提下,基礎暴擊爆傷分別為33%和96.9%,上圖可知暴擊頭的實際增傷效果約21.4%-24.5%。防禦頭主詞條如果要達到增傷21.4%-24.5%以上,那麼計算可得防禦總加成不能超過101%-124%(58.3%/21.4%-1=172%,58.3%/24.5%-1=138%)。 結論2 綠字防禦力與白字防禦力比值低於138%時用防禦頭,高於172%時,用暴擊頭,在138%-172%之間時根據暴擊爆傷面板和副詞條選擇。 聖遺物套裝對比 接下來是4星聖遺物守護之心、戰狂、賭徒的2件套對比。即30%防禦力、12%暴擊、20%元素戰技傷害的對比。為了盡可能減小干擾因素,我還是把12%暴擊拆成6%暴擊和12%爆傷來計算。增傷效果如下圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d9fe2d6751.jpg 即12%暴擊增傷效果在7%-9%之間,而20%元素戰技傷害受岩傷稀釋,帶岩傷杯稀釋至20%/(1+28.8%+15%+46.6%)=10.5%;防禦力30%稀釋到10.5%綠字防禦力加成為185%,即綠字防禦力超過185%時,賭徒優於守護。而根據上面聖遺物頭選擇時的計算來看,防禦力一般不推薦超過172%。 結論3 守護2件套>賭徒2件套>>戰狂2件套。 關於四星還是五星花和羽的選擇就簡單了,直接對比副屬性差距,看4星的副屬性再+30%防禦能不能超過五星就行了。在副詞條全歪最大防禦%的前提下,兩件五星是43.8%*2,兩件4星是23.2%*2,差距為41.2%防禦力。所以4星聖遺物並不能完全碾壓5星聖遺物,還是要對比副詞條。
https://gamemad.com/guide/39391
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