作者:出場最帥
來源:米遊社論壇
宗室套:2件效果無用,不解釋;4件套提高20%攻擊力(暫時放這,後面說明)。
流放者套:2件效果+20%元素充能;4件套全隊6秒恢復6點元素能量。
宗室套:班尼特攻擊力提升後效果為:2903
流放者套:班尼特攻擊力提升後效果為:2740
進行一個簡單的數學計算:
宗室4件套相對流放者4件套攻擊力實際提升效率=(2903-2740)÷2740×100%=5.9%意不意外?
那麼我們實際要對比的就是:
宗室套:5.9%的實際提升
流放者套:20%元素充能;全隊6秒恢復6點元素能量。
我的話,我會選擇流放者,原因5.9%提升太少;6點元素能量相對40/60/80充能恢復量為15%10%7.5%,可以提高隊友及主C元素爆發效率,打全隊充能爆發迴圈,側面提高全隊輸出,且附加20%充能效率適用於班尼特。
有人會說,我可以班尼特爆發後切莫娜吃20%攻擊力提升(實際提升在6%左右)元素爆發呀。那麼我們就來看一下莫娜帶宗室是否元素爆發能吃到20%攻擊力提升。
可以清晰的看到,莫娜在爆發的一瞬間,攻擊力提升效果已經出來,動畫過程中怪才被攻擊,可以吃到宗室效果的,所以也不必班尼特提前激發後再切人。
很多人提到宗室是五星,加血量高:
做個簡單說明,不需要接受,自己判斷。宗室套加血4000一跳,流放者3000一跳,就目前階段,班尼特加血必定4秒內血量就上70%了,所以單純提高一跳加血量意義不大,奶溢出,因為班加血是1秒一跳,很快就滿70%血量了,無非少了1-2秒加血時間而已。
綜上,當你的隊伍裡有另一個宗室4件套角色,加攻擊力效果不能疊加,那麼班尼特帶流放者聖遺物為不錯的選擇。且流放者對貧民友好,不必強肝極品宗室,節約資源。