作者:王摩軒
來源:米遊社論壇
鐘離目前的主流玩法有兩種:
該玩法完全拋棄鐘離的輸出能力把鐘離作為一個套盾工具人,成型相對簡單,對主C的輸出空間提升很大,不用過多的消耗體力躲避怪物攻擊,也是鐘離刮痧說法的來源之一,這種培養方式在下版本岩隊改版以及鐘離技能改版後會有一定的增傷輔助能力,同時護盾值大幅提升,屬於官方推薦的一種玩法。但是這種玩法的缺陷也很明顯,元素護盾特別是愚人眾會讓隊伍的選擇空間更小,對於平民來說,主C輸出很難在對面開出護盾前進行擊殺。
這種玩法只需要升級元素戰技就夠了,只要你認定這種玩法了就沒必要點其他技能,除非你打算後期轉型。
培養方式的武器和聖遺物選擇,武器選擇史萊姆槍,聖遺物花和羽毛選擇副詞條百分比生命值的最好,沒有也不用強求,沙漏杯子和頭冠都選擇百分比生命,散件即可,除非以後出百分比生命的套裝,副詞條充能或者百分比防禦都行,當然有固定生命也是可以的,不用追求極限生命。副詞條充能是給2命以上的鐘離準備的,如果掛後臺能量充滿可以切人放大直接上盾。2命以下優先百分比防禦和固定生命。
主C武器最好是有護盾加成的,沒有其實下版本有減抗後也是一樣能用。
該玩法的核心是鐘離的大招輸出同時有一定的護盾能力,相對第一種培養高很多,但是培養完成之後對隊伍的整體提升很大,自身有一定的輸出能力同時可以讓其他站場C有相對安全的輸出環境,2命以上效果最佳,1命就可以選擇這種玩法,0命不是特別建議,當然也不是不能玩。缺陷和上一種玩法差不多,同樣是元素破盾能力較弱,主要還是愚人眾,不過鐘離自身的爆發搭配主C的輸出是有能力在對面開盾前進行擊殺的。
這種玩法的技能主要升級元素戰技和元素爆發,普攻可以完全不點,優先爆發,其次戰技。
培養方式的武器和聖遺物選擇,武器選擇充能槍或者暴擊槍,沙漏生命,杯子岩傷,頭冠暴擊。副詞條根據武器選擇,如果武器選擇暴擊,則優先選擇充能效率,保證充能效率在150附近,其餘屬性在爆傷百分比生命攻擊和暴擊率中選擇。如果選擇充能武器,則副詞條充能優先率不高,甚至可以完全不要,優先選擇暴擊率,其次是爆傷和百分比生命攻擊。爆傷頭本人認為不是特別需要,因為爆傷頭對副詞條的暴擊率要求過高,而暴擊頭可以讓武器的選擇更多樣,而且鐘離的元素爆發屬於AOE單獨判定,保證暴擊率可以讓範圍傷害更高,單怪傷害也更穩定。該套搭配在鐘離90級有3W左右血量,50%暴擊率,120左右的爆傷就算畢業了,當然你詞條夠好可以更高。
關於兩種玩法的手法,第一種不用說了,第二種玩法對2命以上玩家是非常舒服的,1命基本就可以保證充能大招不斷了,2命可以直接套盾讓輸出更加平滑,展示影片沒有套盾因為沒多少必要,如果壓力夠大我還是會考慮套盾的,而且下版本套盾有加傷且護盾量提升,接近1W盾也完全足夠了。
其實還有第三種玩法,站場流,搭配皇女行秋之類的副C來輔助鐘離輸出,鐘離沙漏換攻擊即可,不過因為要站場所以全技能都得點,投入資源和收入不成正比,不是特別推薦,娛樂成本過高。物理流派因為鐘離岩屬性得綁定雷冰,非常不推薦。
最後提示一下,鐘離想要快速提升最優先的是突破到你當前等級可以升到的最高級,其次是升級天賦技能,鐘離因為生命成長高的原因,等級對他很重要。