作者:達達的萌萌寶
來源:米遊社論壇
因為有的怪屬性是隨機的,所以我每期就都要拿出一個萬金油的建塔陣型,這個陣型要保證大多數情況下的穩定性,但又不得不捨棄少數情況下的穩定性,比如岩史萊姆。我只能盡力做到穩定性最大化,而不能保證一定不漏怪。
實戰中大家可以臨場發揮。
因為第2輪到第5輪的怪屬性隨機性太大,前期無法拿出一套萬金油的陣型,實戰中要對症下藥。並且最高難度沒有活動獎勵,如果是為了刷奇術符拿升級塔的獎勵,不要刷這張圖,效率很低,就更沒必要抄作業了。但如果你是想用純掛機流完美通關這張圖,挑戰掛機流的極限,那本文將為你提供一些思路。
最高難度,特殊模式,白駒難見
第1輪,開局只能建5座塔,我試了所有的搭配,還是凍結最適合掛機流,但即使是凍結流,也還會有一半的機率漏怪。建塔位置和順序如圖,先建1~5號塔,奇術點夠了再建6.7.8號塔。下圖是第一輪的建塔圖,後期會拆改。
而第二輪較為複雜,一會細說,第二輪通關後第三輪開始前的陣型如下圖,將第一輪的6號水塔換成火塔,再建2火2雷。第二輪無論隨機出什麼屬性的史萊姆,下圖皆第三輪開始前的通用固定陣型。
最後通關陣型如下圖所示:
1.開局,先建前4個塔,第5-8號都是水塔,從第5號水塔開始,我們要在怪走進水塔的攻擊範圍時再建塔,因為防禦塔在建立的一瞬間,如果它的攻擊範圍內有怪,防禦塔會瞬間完成一次攻擊,沒有任何延遲。
2.建好8座防禦塔後,第1輪不再建塔,賺下奇術點,因為我們要用剩下的奇術點應對第2輪可能會出現的岩史萊姆。如果第1輪你運氣好沒漏怪,那麼恭喜你可以繼續挑戰掛機流的極限,第一輪過關獎勵直接跳過,奇術點都留著第2輪建塔。
3.第二輪的史萊姆有,冰、水、火、雷、風、岩六種屬性隨機出現,可能兩路是相同屬性,也可能是不同屬性。其中,風、火、水、雷屬性的史萊姆較為簡單,可隨機應變或按我通關圖中的塔位補火塔就可以,如下圖:
4.重點是冰史萊姆和岩史萊姆,這裡隻列出這兩種史萊姆出現的三種情況的應對方式。
第①種情況:如果兩邊出的都是冰史萊姆,我們按下圖這樣建塔。先在中間建1雷應對跑的快的丘丘人,並在兩條路堵門建火塔。
等奇術點夠了,立刻按下圖12~15順序建塔。
第三輪如果沒有冰法師,我們就拆掉堵門的2火塔。形成第3輪開始前的標準陣型,共12座塔,留2座塔位元作為屬性應對位元,如下圖:
第②種情況:如果兩邊出的都是岩史萊姆,我們就按下圖這樣建塔。中間還是1雷塔,兩邊一共4個炮塔。
等奇術點夠了,立刻按照下圖14~15順序建塔。
第三輪開始之前確定下輪沒有岩史萊姆,我們就把4個炮塔拆掉,如下圖:
再建1火1雷,形成第3輪開始前的標準陣型,共12座塔,留2座塔作為屬性應對位元,如下:
第③種情況:如果一路出現岩史萊姆,一路出現冰史萊姆,我們就按下圖這樣建塔。中間還是1雷塔,岩史萊姆那路建立2炮塔,冰史萊姆那路建1火塔,注意,一定要第一時間去岩史萊姆那路建炮塔人,然後再去建火塔。
等奇術點夠了,立刻按照下圖13~15的順序建塔。
通關後拆掉1火塔2炮塔,如下圖:
並建立1雷塔,形成第3輪開始前的標準陣型,共12座塔,留2座塔位元作為屬性應對位元,如下圖:
5.注意,這裡提供的是思路,而不是像之前完全按照這個順序來,實戰中要隨機應變。如果第2輪你也沒有漏怪,只要後面過關獎勵不是很垃圾,你基本已經可以掛機完美通關了。
6.如果第3輪你隨機出了兩路冰法師,你只需在圖中位置堵門建2個火塔就可以了,如下圖:
過關後將兩個堵門火塔拆掉,如下圖:
再建立13~14號兩個冰塔,如下圖:
7. 當守怪無壓力時,拆掉下第一張圖中的兩個塔,再建兩個玄名塔,如下第二張圖:
就已經完成了最終通關陣型:
8.到這裡,如果你的過關屬性買的不太垃圾的話,你就已經可以完美通關了,接下來掛機就可以了。