原神 (Genshin Impact) 風物之歌玩法介紹 - 遊戲狂
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原神 (Genshin Impact) 風物之歌玩法介紹

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2021-04-20

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作者:Accipiter

來源:米遊社論壇

一、活動概覽

開啟「風花節」活動挑戰之後,旅行者可以在活動介面開啟挑戰,彈奏遊戲內的樂曲。

原神 (Genshin Impact) 風物之歌玩法介紹

挑戰過程中,跟隨音樂的韻律與逐漸縮小的節奏圈的提示,在準確的時機按下對應的按鍵,即為彈奏正確,可獲得一定積分。曲目演奏結束後,將依據積分評定等級。

二、得分要點與獎勵

節奏圈(判定區):

節奏圈將在節拍之前提前出現,並隨著時間逐漸縮小。顏色也由綠色慢慢轉換成金黃色。當節奏圈逐漸變成橙黃時,即可認為這個節拍已經落在判定區間了。旅行者在此時或節奏圈與按鍵區重合時按下按鍵,即可完美演奏。

原神 (Genshin Impact) 風物之歌玩法介紹

連擊(Combo):

連續正確彈奏可以累計「連擊」。連擊數達到一定數值後,正確的彈奏將產生更多的積分。此時會在螢幕的上方顯示連擊數與積分倍率,一但中斷連擊,積分的倍率也將重新從X1開始計算。

原神 (Genshin Impact) 風物之歌玩法介紹

判定(完美/失敗):

活動中的判定與一般音遊的區別即為判定只有兩種結果:完美與失敗。相比其他音遊,雖然更容易做到滿分,但是也更容易一不小心就中斷連擊。如果旅行者有玩過其他音遊,那可能需要一定的時間來適應一下。

難度與速率:

彈奏挑戰與其他音遊還有一個不同點就是不能修改音符出現的速率。對於習慣了快節奏音遊或速率的大觸來說,這個可能才是最致命的。而且在這種情況下,最簡單的譜面也可能是最難的譜面(遲遲等不到下一個音符,出來一心急就按失敗了)。

總結一下,旅行者需要在合適的時機按下按鍵,並盡可能多的積累連擊積分。當旅行者完成一個難度譜面的挑戰之後,才可以進行下一個難度的挑戰。完成前兩個難度的挑戰且獲得一定積分的話,可以獲得贈禮的200兌換券,用於在活動商店內兌換獎勵。

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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作者:Accipiter https://gamemad.com/guide/39772 來源:米遊社論壇 一、活動概覽 開啟「風花節」活動挑戰之後,旅行者可以在活動介面開啟挑戰,彈奏遊戲內的樂曲。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607db1a2df533.jpg 挑戰過程中,跟隨音樂的韻律與逐漸縮小的節奏圈的提示,在準確的時機按下對應的按鍵,即為彈奏正確,可獲得一定積分。曲目演奏結束後,將依據積分評定等級。 二、得分要點與獎勵 節奏圈(判定區): 節奏圈將在節拍之前提前出現,並隨著時間逐漸縮小。顏色也由綠色慢慢轉換成金黃色。當節奏圈逐漸變成橙黃時,即可認為這個節拍已經落在判定區間了。旅行者在此時或節奏圈與按鍵區重合時按下按鍵,即可完美演奏。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607db1a517bbd.jpg 連擊(Combo): 連續正確彈奏可以累計「連擊」。連擊數達到一定數值後,正確的彈奏將產生更多的積分。此時會在螢幕的上方顯示連擊數與積分倍率,一但中斷連擊,積分的倍率也將重新從X1開始計算。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607db1a6d446f.jpg 判定(完美/失敗): 活動中的判定與一般音遊的區別即為判定只有兩種結果:完美與失敗。相比其他音遊,雖然更容易做到滿分,但是也更容易一不小心就中斷連擊。如果旅行者有玩過其他音遊,那可能需要一定的時間來適應一下。 難度與速率: 彈奏挑戰與其他音遊還有一個不同點就是不能修改音符出現的速率。對於習慣了快節奏音遊或速率的大觸來說,這個可能才是最致命的。而且在這種情況下,最簡單的譜面也可能是最難的譜面(遲遲等不到下一個音符,出來一心急就按失敗了)。 總結一下,旅行者需要在合適的時機按下按鍵,並盡可能多的積累連擊積分。當旅行者完成一個難度譜面的挑戰之後,才可以進行下一個難度的挑戰。完成前兩個難度的挑戰且獲得一定積分的話,可以獲得贈禮的200兌換券,用於在活動商店內兌換獎勵。
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