原神 (Genshin Impact) 元素精通精確加傷公式計算 - 遊戲狂
廣告

原神 (Genshin Impact) 元素精通精確加傷公式計算

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-20

廣告

作者:桔兔

來源:米遊社論壇

直接上結論,增幅公式為:y=278*x/(x+1400)。(單位%)

劇變公式為:y=667*x/(x+1400)。(單位%)

數值誤差均小於0.1%

原神 (Genshin Impact) 元素精通精確加傷公式計算

廣告

前言:由於定製角色傷害計算器而不得不求出元素精通和加傷的關係。

首先摘錄多組元素精通和增幅的資料觀察趨勢線

原神 (Genshin Impact) 元素精通精確加傷公式計算

可以看出元素精通的加成並不是線性而是曲線。同時結合原神其他計算公式推測原神精通公式並不會太複雜,推測出以下三種結構(推測增幅反應、聚變反應只是係數不同,根據實用性故先隻考慮增幅反應):

原神 (Genshin Impact) 元素精通精確加傷公式計算

原神 (Genshin Impact) 元素精通精確加傷公式計算

帶入三組資料求交點

原神 (Genshin Impact) 元素精通精確加傷公式計算

原神 (Genshin Impact) 元素精通精確加傷公式計算

可以看出交點基本集中,大致確定計算公式就是第一種結構。

由於元素精通是四捨五入取一位小數導致誤差過大,不過大概可以確定係數在280(單位%)左右,常量在1400左右。由於帶入n組資料以及推測係數取整後得出y=1400;x=278。

即增幅反應的加成公式為:y=278*x/(x+1400)。(單位%)

證明:

原神 (Genshin Impact) 元素精通精確加傷公式計算

原神 (Genshin Impact) 元素精通精確加傷公式計算

原神 (Genshin Impact) 元素精通精確加傷公式計算

原神 (Genshin Impact) 元素精通精確加傷公式計算

原神 (Genshin Impact) 元素精通精確加傷公式計算

原神 (Genshin Impact) 元素精通精確加傷公式計算

基本吻合遊戲內資料。

另外給出劇變反應加成公式:y=667*x/(x+1400)。(單位%)

數值上誤差均小於0.1%。

該公式的指導意義在於核爆流玩法計算聖遺物在暴傷和精通上的屬性配比,以及日後推測出劇變反應傷害計算方式後實現的持續傷害最大化的計算,還有就是可以上米遊社發帖子。

注意一點,這不是擬合公式!這是可以根據公式求結果的具體公式而不是通過大量結果來模擬的擬合公式,覺得和擬合公式劃等號的可以自己動手算算在不同區間的誤差。看看哪個更優

廣告

廣告

遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

更多 原神 攻略|新聞

廣告
作者:桔兔 https://gamemad.com/guide/39798 來源:米遊社論壇 直接上結論,增幅公式為:y=278*x/(x+1400)。(單位%) 劇變公式為:y=667*x/(x+1400)。(單位%) 數值誤差均小於0.1% https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607db2f963225.jpg 前言:由於定製角色傷害計算器而不得不求出元素精通和加傷的關係。 首先摘錄多組元素精通和增幅的資料觀察趨勢線 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607db2fc24e9d.jpg 可以看出元素精通的加成並不是線性而是曲線。同時結合原神其他計算公式推測原神精通公式並不會太複雜,推測出以下三種結構(推測增幅反應、聚變反應只是係數不同,根據實用性故先隻考慮增幅反應): https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607db2feb692b.jpg 一 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607db3018489b.jpg 帶入三組資料求交點 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607db30396f7f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607db305b2519.jpg 可以看出交點基本集中,大致確定計算公式就是第一種結構。 由於元素精通是四捨五入取一位小數導致誤差過大,不過大概可以確定係數在280(單位%)左右,常量在1400左右。由於帶入n組資料以及推測係數取整後得出y=1400;x=278。 即增幅反應的加成公式為:y=278*x/(x+1400)。(單位%) 證明: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607db307bc66d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607db3096ace1.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607db30b28224.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607db30d0ea2c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607db30ec1b65.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607db3104ba53.jpg 基本吻合遊戲內資料。 另外給出劇變反應加成公式:y=667*x/(x+1400)。(單位%) 數值上誤差均小於0.1%。 該公式的指導意義在於核爆流玩法計算聖遺物在暴傷和精通上的屬性配比,以及日後推測出劇變反應傷害計算方式後實現的持續傷害最大化的計算,還有就是可以上米遊社發帖子。 注意一點,這不是擬合公式!這是可以根據公式求結果的具體公式而不是通過大量結果來模擬的擬合公式,覺得和擬合公式劃等號的可以自己動手算算在不同區間的誤差。看看哪個更優
https://gamemad.com/guide/39798
0