作者:依然小小
來源:米遊社論壇
這裡重點從冒險等級30以後說起,因為30級前基本都在跑劇情,中間即使有間斷也可以靠委託、體力和大世界探索的寶箱之類填充,所以大部分玩家是在30之後才真正的開始面臨規劃的問題,到這個階段大部分萌新會開始不知道應該做什麼,體力應該用在什麼地方的問題。
大部分人肯定都聽過樹脂(小月亮)存到45之後刷遺物這句話,個人認為並不準確,已經有太多人因為這句話梭哈在各個聖遺物本,然後血本無歸(非酋永遠都是出乎意料),其實本質意義在於樹脂是可以存的體力,存的越久,冒險等級越高,獲得的收益也就越大,存到55無相類保底一金,你值得擁有。至於前期用樹脂快速提升等級為了吃龍狼保底我並不贊成,委託的經驗獎勵達到最高是250一個,一天是250X4+500,每天自回的體力是180=900經驗,所以不氪體力的話每天是固定2400的經驗,8個樹脂才能加快一天的進度,而這個加速帶來的收益只有這當天天的180自回體,血虧的!
要想自己的體力獲得最大化的收益首先要了解各個消耗體力的地方獎勵分檔
這是武器突破材料和天賦材料副本的分檔,可以看到武器材料在40級就已經是最高獎勵,天賦是45級,用在最高獎勵的體力永遠是最劃算的,無相類沒找到遊戲內介紹,但印象中冒險等級35且突破後材料為保底2個,40級以後概率出金
龍狼是必刷的不做分檔,最多等週末再打看看能不能等下一檔獎勵。優先順序角色突破=武器突破≥天賦,地脈是在這些都準備好下個等級所需再刷的,這是一個大概的整體思路。
基本上1-45的資源也就夠拉滿2-3個角色,輔助將就能用的程度,看個人肝度,比如寶箱,一次性資源,不會重複刷新,個別會因為世界等級突破新增,全部擼乾淨估計大概能有1W+原石和3W+冒險經驗。還有鋤大地的材料和摩拉收益,聖遺物狗糧,挖礦,每天只能鍛120水晶,30個大狗糧,一水晶大概=4白鐵=12鐵,建議隻挖水晶,有兩個的點就已經值得挖了。以上全看個人肝度,自願!自願!
前期如果沒有心儀的角色建議培養脫手類角色,後期好轉工具人,也好插進各種陣容,比如行秋,皇女之類。很多給新人推薦雷澤,我並不是不看好雷澤,雷澤的標準的站場主C機制,但大部分人都喜新厭舊(包括我),抽到更好的角色你換不換?角色可以換,資源是回不來的,又轉不了工具人,所以慎重,這也是我很少推薦的原因。
前期基本是靠箱子裡的垃圾活著,實在不想肝也建議把華麗,珍貴關注一下,開出紫色遺物的話會舒服很多,因為上限不高,前期攻擊力是非常穩定的提升,暴擊也可,爆傷由於暴擊都不高的原因不用追求(狙擊流除外,比如安柏),拉滿之後基本35之前是亂殺的,運氣好直接熬到45,非酋實在刮痧40級可以考慮小賭一波遺物,按上面的標準,不追求金,不上頭。
前期都是在準備下一次突破準備的材料的過程,上面有介紹獎勵的分檔,在保證自己能清體力委託的情況下,可以考慮憋下一檔獎勵,跨2個檔可直接刷,例如30-35可以考慮35之後再刷無相類突破材料,保底2個,對於非酋來說直接節省一半的體力,30級前直接刷即可,其他同理,45之後建議天賦能打過的話優先升天賦,穩定提升,每個人在同樣的體力消耗下獲得的資源是大體相同的,適當傾斜下副C和輔助,不是歐皇無腦賭聖遺物是沒有前途的,先湊一身主屬性對即可,甚至攻擊杯,頭都能接受,沒有更新體力等於白扔,賭還花摩拉,刷遺物可以看做是把主C從1變成2的過程,1.5比較容易,難在1.5-2,而1.5-2的投入基本可以將一個副C從1-1.5從而達成1.5+1.5=3的效果,很簡單的問題。
手賤一點,見什麼拿什麼,誰知道以後出角色或功能需要什麼,你又會抽到什麼,日常積累很重要,胡桃池子遍地的採花賊哪來的,平時路過看都不看一眼的,順便問一句你們紀行不做的嘛
礦也一樣,不是用礦直接升武器,每天的鍛造有限制,如果沒有存貨,一把武器80-90就要用你將近一周的時間
高級世界除了材料掉落,經驗摩拉並沒有提高多少,無聊去幫幫萌新,隨便幹點啥都會有收益(不是讓你去偷!)
90%的遊戲內容和機制遊戲內都有介紹,比如技能天賦,多看看就行,現在網上攻略很多,很全,但能不能發揮出來效果還是要看個人的,配個隊不是無敵,要發揮出隊伍的作用。
遊戲時間軸沒那麼短,45之後才是開始,大部分通深淵是在45-50這個階段,1-8的獎勵是一次性,不用強求,等級高了再打更輕鬆。
萬物皆可C,隻不過主流的陣容速度會快一點而已,不刻意追求的話有時換種玩法也是一種享受。
探索跑圖記得帶雙風+凱亞/雷澤(提瓦特第一礦工),加速還減體力消耗,烹飪也有減體力食物,配上飛天禦劍體驗更佳,凱子永遠的神,一口氣跑你3條體力。
深淵提前死了不叫打不過,時間不夠才叫,除了幾個特殊的角色(比如女僕),大部分人並不比你肉多少,甚至更脆。
UP池沒有禦三家(安柏,凱亞,麗莎),遇到滿命選手別覺得非,人家是正經普池氪佬。