魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 試玩版玩法技巧總結 - 遊戲狂
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魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 試玩版玩法技巧總結

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2021-04-20

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作者:千鳥螺旋丸仙人

來源:魔物獵人吧

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 試玩版玩法技巧總結

1.語音設定。如果有和我一樣的老jrpg玩家,習慣npc說日語+啞巴主角的話,只要在一開始的遊戲設定裡,語音選擇“日語”,然後再在遊戲裡面的選項-音效設定了,把遊戲角色的語音訊率從100%改成“無”即可。語音提示不要關,怪物放大招,比如雌火龍空中後滾翻那招,角色會提前喊一句,給你預判的時間。

2.很多人都說這作打擊感不如世界,我個人的感覺可能是因為試玩還沒有加入手把震動的原因,不過很多人沒注意到的一點是,本作又回歸了“砍怪飆血”設定,正所謂,打怪不見血的怪獵不是真怪獵!

3.獵犬衝刺,在騎乘獵犬的時候,按住R鍵加速的同時,再按住ZL鍵一會兒,獵犬就會出現類似“氮氣加速”的衝刺效果

4.老怪物的小圖示好像都做了新的

5.禦龍玩法,很多玩家可能都和我一樣,隻把“禦龍”當成是冰原拍頭撞牆的一直延續。可如果在禦龍階段我多隻怪物在場,當玩家騎上怪物攻擊另一隻怪物的時候,螢幕下方的能量槽就會積賺,能量充滿之後,可以按X+A使出“禦龍絕技”,目前我試過的是,鐮鼬狗龍絕技是那招蓄力之後超遠距離甩尾,雌火龍的禦龍絕技是騰龍之後的毒刺甩尾

6.試玩地圖的右上角,隨著藤蔓爬上去之後,會來到一個火龍巢穴(雌火龍殘血之後回到這裡睡覺)這裡有一個飛龍蛋的採集點,隨然從世界開始,採集.搬運任務越來越少,但我相信至少“飛龍卵”採集任務一定還會在的

7.太刀的一些變化,感覺本作太刀的攻擊範圍比世界&冰原小了很多,也就是很多朋友說的“太刀變短了”。就拿我比較熟悉的雌火龍來說,一些位置,在世界裡我曾經無數次見切龍吼接氣刃大迴旋開刃,可是在本作裡,同樣的位置我見切之後大迴旋永遠都刮不到怪……不確定是太刀本身“變短了”還是氣刃大迴旋這一下的攻擊範圍變小了

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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作者:千鳥螺旋丸仙人 https://gamemad.com/guide/39873 來源:魔物獵人吧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607db665bfb73.jpg 1.語音設定。如果有和我一樣的老jrpg玩家,習慣npc說日語+啞巴主角的話,只要在一開始的遊戲設定裡,語音選擇“日語”,然後再在遊戲裡面的選項-音效設定了,把遊戲角色的語音訊率從100%改成“無”即可。語音提示不要關,怪物放大招,比如雌火龍空中後滾翻那招,角色會提前喊一句,給你預判的時間。 2.很多人都說這作打擊感不如世界,我個人的感覺可能是因為試玩還沒有加入手把震動的原因,不過很多人沒注意到的一點是,本作又回歸了“砍怪飆血”設定,正所謂,打怪不見血的怪獵不是真怪獵! 3.獵犬衝刺,在騎乘獵犬的時候,按住R鍵加速的同時,再按住ZL鍵一會兒,獵犬就會出現類似“氮氣加速”的衝刺效果 4.老怪物的小圖示好像都做了新的 5.禦龍玩法,很多玩家可能都和我一樣,隻把“禦龍”當成是冰原拍頭撞牆的一直延續。可如果在禦龍階段我多隻怪物在場,當玩家騎上怪物攻擊另一隻怪物的時候,螢幕下方的能量槽就會積賺,能量充滿之後,可以按X+A使出“禦龍絕技”,目前我試過的是,鐮鼬狗龍絕技是那招蓄力之後超遠距離甩尾,雌火龍的禦龍絕技是騰龍之後的毒刺甩尾 6.試玩地圖的右上角,隨著藤蔓爬上去之後,會來到一個火龍巢穴(雌火龍殘血之後回到這裡睡覺)這裡有一個飛龍蛋的採集點,隨然從世界開始,採集.搬運任務越來越少,但我相信至少“飛龍卵”採集任務一定還會在的 7.太刀的一些變化,感覺本作太刀的攻擊範圍比世界&冰原小了很多,也就是很多朋友說的“太刀變短了”。就拿我比較熟悉的雌火龍來說,一些位置,在世界裡我曾經無數次見切龍吼接氣刃大迴旋開刃,可是在本作裡,同樣的位置我見切之後大迴旋永遠都刮不到怪……不確定是太刀本身“變短了”還是氣刃大迴旋這一下的攻擊範圍變小了
https://gamemad.com/guide/39873
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