魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 護石極限及概率計算 - 遊戲狂
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魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 護石極限及概率計算

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2021-04-20

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作者:dtlnor

來源:NGA

摘要
結論

最大孔位是可以搭配最大技能的

也就是說 超2痛2 S3-1-1是存在的

同等稀有護石舉例

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 護石極限及概率計算

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但是,雖然這種超神護石是存在的,但這一顆超2痛2S3-1-1護石的出率(按照5級煉金的概率算)是

(5% * (1/15) * 5% * 10% * 20% * (1/26) * 10% * 2% * 10% * 10%) = 1 / 390,000,000,000

三千九百億分之一

即使是次一等的神護石,比如超2痛2S2護石(算上上位代替),也是

(5% * (1/15) * 5% * 10% * 20% * (1/26) * 10% * (3%+2%) ) = 1 / 1,560,000,000

15.6億分之一

不論孔位的話,算上上位代替,超2痛2護石:(5% * (1/15) * 5% * 10% * 20% * (1/26) * 10% )

7千8百萬分之一

只要一顆痛2S2護石,算上上位代替:

公式

(20%/26*40%*20%*5%

+5%*10%*20%/26*10%)

*(2%+3%)

+

(20%/26*40%*20%*20%

+20%*20%*20%/26*10%

+20%/26*40%*20%*50%

+50%*100%*20%/26*10%

+20%/26*40%*20%*25%

+25%*100%*20%/26*10%

+20%/26*40%*(1-20%))

*(5%+5%)

2724分之一

單要一顆痛2護石,算上上位代替:( ( ( (25%+50%+20%*20%+10%*5%) * 20% * (1/26) * 10% )+( 20% * (1/26) * 40% )) )

272分之一

作為對比,mhw的珠子裡面,最高檔的封印的寶珠裡面攻2珠的出率是463分之一

還記得mhxx的時代有兩種護石,痛6S3,以及痛6達10S3。而痛6達10S3就是幾乎不可能存在但很多人又會在極限配裝裡面考慮的護石

按照目前的技能孔位來說,mhr的超2痛2 S3-1-1的有效技能幾乎是等價超2痛2S2的,但超2痛2S2依舊有著超高的獲取難度

所以我認為,mhxx的痛6達10S3可以類比mhr的超2痛2S2以及以上

mhxx的痛6S3可以類比mhr的痛2S2,也是一般玩家可以作為目標去刷的存在。

題外話:三級的護石煉金(指定10%痛擊出率)最大能出痛擊1 S2-1,所以要好的護石儘量靠四級跟五級煉金比較好

概率計算與上限

首先,在mhr v1.1.1版本裡面。技能被分為四個檔次,分別是SABC這幾檔。

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 護石極限及概率計算

可以看到一般認為超心與痛擊是同檔次的技能,但其實超心會比痛擊更難出。然後一些很實用的技能比如高速變形卻是B級技能

然後,護石的第一個技能,第四及第五級煉金對不同檔次的技能的出率如下

(二技能抽選技能檔次的時候也同樣會使用這個概率)

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 護石極限及概率計算

以及各技能對應等級的出率(有些技能加起來超過100的,不清楚是超過一百後面的不算,還是以100/140這樣的類似權重計算的方法。這裡按照100/140的權重計算方法計算)

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 護石極限及概率計算

所以基礎的東西我們有了,先抽選檔次(S級5%),再從S級裡面抽技能(1/15的超會心),以及Lv2的出率(一技能超心2是5%)

然後,不同檔次的一技能能夠抽選出二技能的概率,可以看到五級煉金出二技能的概率居然比四級煉金低。不過看看上面就知道,5級煉金有些廢技能是不會出的,以及S級跟A級技能的出率都比四級煉金高一點。

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 護石極限及概率計算

所以超心2(S級)之後抽出第二個技能的概率就是10%。而這二技能抽出痛擊2的概率是20%*(1/26)*10%

最後,護石裡面出孔的概率為:

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 護石極限及概率計算

對於S-A技能(超心-痛擊)的護石,五級煉金第一個孔是三級孔的概率為2%,第二個孔是一級孔的概率為10%,第三個孔是一級孔的概率同樣為10%。

(由表可知S-A技能最極限孔位為3-1-1)

所以,綜合上述資料,超2痛2S3-1-1護石的出率為:

(5% * (1/15) * 5% * 10% * 20% * (1/26) * 10% * 2% * 10% * 10%) = 1 / 390,000,000,000

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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作者:dtlnor https://gamemad.com/guide/40087 來源:NGA 摘要 結論 最大孔位是可以搭配最大技能的 也就是說 超2痛2 S3-1-1是存在的 同等稀有護石舉例 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607dbfd0cf1cd.jpg 但是,雖然這種超神護石是存在的,但這一顆超2痛2S3-1-1護石的出率(按照5級煉金的概率算)是 (5% * (1/15) * 5% * 10% * 20% * (1/26) * 10% * 2% * 10% * 10%) = 1 / 390,000,000,000 三千九百億分之一 即使是次一等的神護石,比如超2痛2S2護石(算上上位代替),也是 (5% * (1/15) * 5% * 10% * 20% * (1/26) * 10% * (3%+2%) ) = 1 / 1,560,000,000 15.6億分之一 不論孔位的話,算上上位代替,超2痛2護石:(5% * (1/15) * 5% * 10% * 20% * (1/26) * 10% ) 7千8百萬分之一 只要一顆痛2S2護石,算上上位代替: 公式 (20%/26*40%*20%*5% +5%*10%*20%/26*10%) *(2%+3%) + (20%/26*40%*20%*20% +20%*20%*20%/26*10% +20%/26*40%*20%*50% +50%*100%*20%/26*10% +20%/26*40%*20%*25% +25%*100%*20%/26*10% +20%/26*40%*(1-20%)) *(5%+5%) 2724分之一 單要一顆痛2護石,算上上位代替:( ( ( (25%+50%+20%*20%+10%*5%) * 20% * (1/26) * 10% )+( 20% * (1/26) * 40% )) ) 272分之一 作為對比,mhw的珠子裡面,最高檔的封印的寶珠裡面攻2珠的出率是463分之一 還記得mhxx的時代有兩種護石,痛6S3,以及痛6達10S3。而痛6達10S3就是幾乎不可能存在但很多人又會在極限配裝裡面考慮的護石 按照目前的技能孔位來說,mhr的超2痛2 S3-1-1的有效技能幾乎是等價超2痛2S2的,但超2痛2S2依舊有著超高的獲取難度 所以我認為,mhxx的痛6達10S3可以類比mhr的超2痛2S2以及以上 mhxx的痛6S3可以類比mhr的痛2S2,也是一般玩家可以作為目標去刷的存在。 題外話:三級的護石煉金(指定10%痛擊出率)最大能出痛擊1 S2-1,所以要好的護石儘量靠四級跟五級煉金比較好 概率計算與上限 首先,在mhr v1.1.1版本裡面。技能被分為四個檔次,分別是SABC這幾檔。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607dbfd31cebb.jpg 可以看到一般認為超心與痛擊是同檔次的技能,但其實超心會比痛擊更難出。然後一些很實用的技能比如高速變形卻是B級技能 然後,護石的第一個技能,第四及第五級煉金對不同檔次的技能的出率如下 (二技能抽選技能檔次的時候也同樣會使用這個概率) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607dbfd45cc0d.jpg 以及各技能對應等級的出率(有些技能加起來超過100的,不清楚是超過一百後面的不算,還是以100/140這樣的類似權重計算的方法。這裡按照100/140的權重計算方法計算) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607dbfd6be246.jpg 所以基礎的東西我們有了,先抽選檔次(S級5%),再從S級裡面抽技能(1/15的超會心),以及Lv2的出率(一技能超心2是5%) 然後,不同檔次的一技能能夠抽選出二技能的概率,可以看到五級煉金出二技能的概率居然比四級煉金低。不過看看上面就知道,5級煉金有些廢技能是不會出的,以及S級跟A級技能的出率都比四級煉金高一點。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607dbfd92db60.jpg 所以超心2(S級)之後抽出第二個技能的概率就是10%。而這二技能抽出痛擊2的概率是20%*(1/26)*10% 最後,護石裡面出孔的概率為: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607dbfdb67d19.jpg 對於S-A技能(超心-痛擊)的護石,五級煉金第一個孔是三級孔的概率為2%,第二個孔是一級孔的概率為10%,第三個孔是一級孔的概率同樣為10%。 (由表可知S-A技能最極限孔位為3-1-1) 所以,綜合上述資料,超2痛2S3-1-1護石的出率為: (5% * (1/15) * 5% * 10% * 20% * (1/26) * 10% * 2% * 10% * 10%) = 1 / 390,000,000,000
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