魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 精神抖擻觸發機制講解 - 遊戲狂
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魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 精神抖擻觸發機制講解

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2021-04-20

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作者:xgj7233694

來源:NGA

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 精神抖擻觸發機制講解

本作的精神抖擻,從效果上來說,是冰原版本 需要保持滿耐力幾秒後觸發增加會心效果,體感上並不需要冰原的5秒

貌似之前有一個機制,觸發精神抖擻後 消耗耐力後還會保持2秒的效果才消失

開始說重點:

這作的精神抖擻的新機制,消耗少量耐力的第一次動作,不會讓BUFF消失 BUFF還會正常閃爍,進行第二次消耗耐力動作才會徹底消失

目前測試下來,持續奔跑在一定時間內停下來,不會消失,第二次奔跑消耗耐力之後直接消失

翻滾:消耗耐力的瞬間BUFF消失,測試在體術3 喝強走藥的情況下,翻滾後保持不動回耐可以保持BUFF

更新 翻滾之後立刻開始移動但不跑步 耐力回復時間會比翻滾之後保持不動更快 也可以保持一次BUFF觸發

輕弩墊步:第一次使用BUFF閃爍不會消失,第二次消耗耐力BUFF消失 重新出現BUFF之後可以重複前面的操作 更新 瞄準下的墊步可以,非瞄準狀態下的墊步動作會大一些 不行

在實戰中 需要墊步的時候第一次依舊保持BUFF,在有迴避距離支撐下,一次墊步就可以拉開距離

在第一次墊步之後 可以主觀上第二次消耗耐力提前進入BUFF刷新期(不限於被打飛的翔蟲受身喝藥,怪物打眠後等各種情況)

在重新進入精神抖擻狀態下又可以獲得一次保持BUFF的墊步,可以讓輕弩的精神抖擻覆蓋率繼續提升

體力消耗低於一定程度的動作都可以不立刻消失抖擻BUFF

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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作者:xgj7233694 https://gamemad.com/guide/40147 來源:NGA https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607dc2378344d.jpg 本作的精神抖擻,從效果上來說,是冰原版本 需要保持滿耐力幾秒後觸發增加會心效果,體感上並不需要冰原的5秒 貌似之前有一個機制,觸發精神抖擻後 消耗耐力後還會保持2秒的效果才消失 開始說重點: 這作的精神抖擻的新機制,消耗少量耐力的第一次動作,不會讓BUFF消失 BUFF還會正常閃爍,進行第二次消耗耐力動作才會徹底消失 目前測試下來,持續奔跑在一定時間內停下來,不會消失,第二次奔跑消耗耐力之後直接消失 翻滾:消耗耐力的瞬間BUFF消失,測試在體術3 喝強走藥的情況下,翻滾後保持不動回耐可以保持BUFF 更新 翻滾之後立刻開始移動但不跑步 耐力回復時間會比翻滾之後保持不動更快 也可以保持一次BUFF觸發 輕弩墊步:第一次使用BUFF閃爍不會消失,第二次消耗耐力BUFF消失 重新出現BUFF之後可以重複前面的操作 更新 瞄準下的墊步可以,非瞄準狀態下的墊步動作會大一些 不行 在實戰中 需要墊步的時候第一次依舊保持BUFF,在有迴避距離支撐下,一次墊步就可以拉開距離 在第一次墊步之後 可以主觀上第二次消耗耐力提前進入BUFF刷新期(不限於被打飛的翔蟲受身喝藥,怪物打眠後等各種情況) 在重新進入精神抖擻狀態下又可以獲得一次保持BUFF的墊步,可以讓輕弩的精神抖擻覆蓋率繼續提升 體力消耗低於一定程度的動作都可以不立刻消失抖擻BUFF
https://gamemad.com/guide/40147
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