魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 盾斧瓶傷浮動測試 - 遊戲狂
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魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 盾斧瓶傷浮動測試

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2021-04-20

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作者:晨曦遇暮雨

來源:bilibili

這兩天在用盾斧肝怪獵的時候,發現瓶子的傷害一直在上下波動,有時候能打出100多但有時候只有八十多。所以下午索性在修煉場測試了一番。裝備選擇90攻擊的盾斧,附加花環10的攻擊。剛好湊夠100攻。

測試如下:

首先普通超解的瓶傷20。

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 盾斧瓶傷浮動測試

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蟲反

在用出不完美蟲反(簡單說就是在攻擊到你之前的一段時間已經架盾)防禦住水泡後打出的超解傷害依舊是20,並沒有觸發攻擊守勢。

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 盾斧瓶傷浮動測試

而在攻擊到你的瞬間蟲反並打出超解此時傷害是23,人物血條上方有劍標誌,觸發三級攻擊守勢1.15倍的加成。反擊特化變形斬GP(GP後的攻擊加成狀態不展現在人物血條上方)

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 盾斧瓶傷浮動測試

在不完美GP(姑且這麼稱呼)後打出的瓶傷25,此時隻觸發反擊特化變形斬1.25倍的加成,並不觸發攻擊守勢的加成。

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 盾斧瓶傷浮動測試

而在完美GP後打出的瓶傷是28,此時人物血條上方有劍標誌,攻擊守勢和反擊特化變形斬全部觸發。

魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 盾斧瓶傷浮動測試

8=3+5(加成瓶傷=攻擊守勢加成的瓶傷+反擊特化變形斬加成的瓶傷)

總結:攻擊守勢的觸發條件很苛刻,如果GP和蟲反用的一般的話並且在沒有好護石加成的前提下,暫時不建議出滿,優先考慮其他技能。(僅個人拙見)

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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作者:晨曦遇暮雨 https://gamemad.com/guide/40175 來源:bilibili 這兩天在用盾斧肝怪獵的時候,發現瓶子的傷害一直在上下波動,有時候能打出100多但有時候只有八十多。所以下午索性在修煉場測試了一番。裝備選擇90攻擊的盾斧,附加花環10的攻擊。剛好湊夠100攻。 測試如下: 首先普通超解的瓶傷20。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607dc395764c2.jpg 蟲反 在用出不完美蟲反(簡單說就是在攻擊到你之前的一段時間已經架盾)防禦住水泡後打出的超解傷害依舊是20,並沒有觸發攻擊守勢。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607dc398c1dac.jpg 而在攻擊到你的瞬間蟲反並打出超解此時傷害是23,人物血條上方有劍標誌,觸發三級攻擊守勢1.15倍的加成。反擊特化變形斬GP(GP後的攻擊加成狀態不展現在人物血條上方) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607dc39cce23c.jpg 在不完美GP(姑且這麼稱呼)後打出的瓶傷25,此時隻觸發反擊特化變形斬1.25倍的加成,並不觸發攻擊守勢的加成。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607dc39f703cd.jpg 而在完美GP後打出的瓶傷是28,此時人物血條上方有劍標誌,攻擊守勢和反擊特化變形斬全部觸發。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607dc3a1b9d24.jpg 8=3+5(加成瓶傷=攻擊守勢加成的瓶傷+反擊特化變形斬加成的瓶傷) 總結:攻擊守勢的觸發條件很苛刻,如果GP和蟲反用的一般的話並且在沒有好護石加成的前提下,暫時不建議出滿,優先考慮其他技能。(僅個人拙見)
https://gamemad.com/guide/40175
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