對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 奇譚模式行善的卷軸位置一覽 - 遊戲狂
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對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 奇譚模式行善的卷軸位置一覽

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2021-04-20

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作者:zhihu

來源:psnine

總覽
割裂之心 1 ⑴. 營寨中段的一個開放式帳篷下
⑵. 營寨最前的帳篷內
割裂之心 2 大道延續,在大約中段位置,路的左側,木頭上
割裂之心 3 中央區域的大帳篷臥榻上
鬼婆的詛咒 1 營寨區,俘虜斜對面燒毀的屋子內
鬼婆的詛咒 2 開始位置右側的伊代信徒處,崖壁與石頭間
鬼婆的詛咒 3 ⑴. 開場位置右手的人質所在屋子,二樓橫樑
⑵. 距開場最遠屋子的閣樓
界域之間的薄紗 1 ⑴. 客棧二樓
⑵. 客棧外道路邊
界域之間的薄紗 2 ⑴. 2號營帳的帳篷內
⑵. 3號營帳,靠近儀式位置帳篷內
界域之間的薄紗 3 懸崖邊,供品之外的一處位置
治癒鼓與綠色屬性塔
內經的故事 1 無卷軸
內經的故事 2 ⑴. 屋頂有弓箭手的屋內
⑵. 溫泉客棧二樓
⑶. 過橋後第一間屋內
⑷. 馬廄區域,大球球下方
內經的故事 3 無卷軸
大綱鴉魔 1 岸邊船內,靠近供品位置
大綱鴉魔 2 ⑴. 第二名人質的帳篷內
⑵. 河對岸,營帳中路稍偏右的房內
大綱鴉魔 3 鐘樓的鐘下方
盜賊車隊 1 紅葉寺二樓橫樑
盜賊車隊 2 兩個位置,和尚身後兩間房內
盜賊車隊 3 客棧的岸邊,水車邊上
擱淺的死者 1 初始蒙古兵對面的塔,5層
擱淺的死者 2 ⑴. 村落外側山壁
⑵. 村落左側兩個一樣造型的小房子,左邊的草垛上
擱淺的死者 3 治癒鼓邊上,未著火房子3層
戰鬥浪潮 1 岸邊帳篷內
戰鬥浪潮 2 某條船內艙
戰鬥浪潮 3 ⑴. 初始位置回頭
⑵. ……某一個艙內
鎗川的炎靈 1 4間連房的某屋內
鎗川的炎靈 2 ⑴.初始位置正對的屋內
⑵.近結束,過橋前的塔樓頂
鎗川的炎靈 3 偏開頭的供品後,擠過柵欄到達的小棚內

行善的卷軸為發光物,在黑夜條件下相對容易發現。

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對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 奇譚模式行善的卷軸位置一覽

割裂之心
割裂之心 1 ⑴. 營寨中段的一個開放式帳篷下
⑵. 營寨最前的帳篷內
割裂之心 2 大道延續,在大約中段位置,路的左側,木頭上
割裂之心 3 中央區域的大帳篷臥榻前

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 奇譚模式行善的卷軸位置一覽

一幕另一個可能位置是帳篷內,就不截圖了。

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 奇譚模式行善的卷軸位置一覽

鬼婆的詛咒
鬼婆的詛咒 1 營寨區,俘虜斜對面燒毀的屋子內
鬼婆的詛咒 2 開始位置右側的伊代信徒處,崖壁與石頭間
鬼婆的詛咒 3 ⑴. 開場位置右手的人質所在屋子,二樓橫樑
⑵. 距開場最遠屋子的閣樓

一幕相對簡單,就在最終解救僧人的牢籠斜對面,燒毀的屋子裡

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 奇譚模式行善的卷軸位置一覽

二幕似乎是難點,很多朋友反映說找不到;

一個可能的位置是初始位置右手邊伊代信徒的大石頭邊,截圖裡展現了末尾的鳥居作為參考。

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 奇譚模式行善的卷軸位置一覽

三幕遇到了兩個可能位置,其實都在大屋的二樓。

截圖裡是沿路走的那個聚落的大屋橫樑的。

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 奇譚模式行善的卷軸位置一覽

界域之間的薄紗
界域之間的薄紗 1 ⑴. 客棧二樓
⑵. 客棧外道路邊
界域之間的薄紗 2 ⑴. 2號營帳的帳篷內
⑵. 3號營帳,靠近儀式位置帳篷內
界域之間的薄紗 3 懸崖邊,供品之外的一處位置
治癒鼓與綠色屬性塔

一幕卷軸要麼在客棧二樓,要麼在客棧外路邊

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 奇譚模式行善的卷軸位置一覽

二幕的兩個位置都是帳篷內,不截圖了。

三幕場地較小,但是藏的太靠邊緣,有時候就成為盲點。

在截圖的右下角位置,可以根據綠塔和治癒鼓定位。

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內經的故事
內經的故事 2 ⑴. 屋頂有弓箭手的屋內
⑵. 溫泉客棧二樓
⑶. 過橋後第一間屋內
⑷. 馬廄區域,大球球下方

第一個位置,屋頂有屬性弓箭手的屋子。

第二個位置,日吉溫泉客棧的二樓。

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 奇譚模式行善的卷軸位置一覽

第三個位置,過橋後的第一間屋子,可以通過圖中治癒鼓來判斷。

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最後一個,馬廄區域,位於日吉村民文化廣場的那個大球球下,如圖。

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大綱鴉魔
大綱鴉魔 1 岸邊船內,靠近供品位置
大綱鴉魔 2 ⑴. 第二名人質的帳篷內
⑵. 河對岸,營帳中路稍偏右的房內
大綱鴉魔 3 鐘樓的鐘下方

一幕為人質解救,卷軸在岸邊船體內

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 奇譚模式行善的卷軸位置一覽

二幕其實算是兩個區域,

一區卷軸在帳篷內,你解救人質的時候多半順手拿了;

二區可能為營寨中軸右側的房間內,截圖內可以看到治癒鼓,可以以此定位。

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三幕初始區域,有一座鐘樓,卷軸就在鐘下位置。

盜賊車隊
盜賊車隊 1 紅葉寺二樓橫樑
盜賊車隊 2 兩個位置,和尚身後兩間房內
盜賊車隊 3 客棧的岸邊,水車邊上

一幕以正篇紅葉寺作為基底,卷軸就在紅葉寺二樓橫樑上

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二幕伏擊戰,結束後可以去兩邊房間都找找看。

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三幕攻取一處客棧,就在水車邊上

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擱淺的死者
擱淺的死者 1 初始蒙古兵對面的塔,5層
擱淺的死者 2 ⑴. 村落外側山壁
⑵. 村落左側兩個一樣造型的小房子,左邊的草垛上
擱淺的死者 3 治癒鼓邊上,未著火房子3層

一幕的卷軸,剛好是《惡名昭彰次子》彩蛋的塔,不過不在塔頂,注意一下。

二幕的村莊,在初始位置右側出發,沿邊緣走即可,看到村莊大門的位置

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戰鬥浪潮
戰鬥浪潮 1 岸邊帳篷內
戰鬥浪潮 2 某條船內艙
戰鬥浪潮 3 ⑴. 初始位置回頭
⑵. ……某一個艙內

幾乎都是在內部的區域,好像也不太會錯過,就不截圖了。

我目前遇到一次三幕的,是在那條長滿海鮮的船上(藤壺和海帶);

我覺得大家清理船隻之後稍微花點時間去內艙看一下就好了。

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 奇譚模式行善的卷軸位置一覽

“長滿海鮮”從外部看是這樣的:

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 奇譚模式行善的卷軸位置一覽

鎗川的炎靈
鎗川的炎靈 1 4間連房的某屋內
鎗川的炎靈 2 ⑴.初始位置正對的屋內
⑵.近結束,過橋前的塔樓頂
鎗川的炎靈 3 偏開頭的供品後,擠過柵欄到達的小棚內

一幕破壞完三個炎靈,穿過4間房會遇到一個治癒鼓。卷軸在4間房內的一個位置。

二幕有兩個可能的位置

一個是二幕第二段的塔樓頂位置

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 奇譚模式行善的卷軸位置一覽

三幕衝坡,坡底小屋內有卷軸

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 奇譚模式行善的卷軸位置一覽

其它

從意識到卷軸位置相對固定,到開始截圖,浪費了不少時間,所以目前截圖還在緩慢增加中。

倒是中間還發現有其它玩家在進行收集,例如這個影片,相互映照補完了一些可能性位置。

行善卷軸本身無關於PSN獎盃,目前想到的好處:

1.夢魘獎勵挑戰

2.額外的經驗值(如果你需要其它職業衝20級)

3.用於解鎖招式,但目前看起來用不完,未來也許有用的一個素材值「精華」

4.遊戲內的成就系統「功績」,稱作「神明之友」

有誌於此的朋友可以多加記憶。

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遊戲資訊

對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima)

類別: 動作
平台: PS4
開發: Sucker Punch
發行: SIE
上市: 2020-07-17
《對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch製作發行的動作角色扮演類遊戲,故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰鬥技巧,逐漸拋棄武士道的傳統。

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作者:zhihu https://gamemad.com/guide/40361 來源:psnine 總覽 割裂之心 1 ⑴. 營寨中段的一個開放式帳篷下 ⑵. 營寨最前的帳篷內 割裂之心 2 大道延續,在大約中段位置,路的左側,木頭上 割裂之心 3 中央區域的大帳篷臥榻上 鬼婆的詛咒 1 營寨區,俘虜斜對面燒毀的屋子內 鬼婆的詛咒 2 開始位置右側的伊代信徒處,崖壁與石頭間 鬼婆的詛咒 3 ⑴. 開場位置右手的人質所在屋子,二樓橫樑 ⑵. 距開場最遠屋子的閣樓 界域之間的薄紗 1 ⑴. 客棧二樓 ⑵. 客棧外道路邊 界域之間的薄紗 2 ⑴. 2號營帳的帳篷內 ⑵. 3號營帳,靠近儀式位置帳篷內 界域之間的薄紗 3 懸崖邊,供品之外的一處位置 治癒鼓與綠色屬性塔 內經的故事 1 無卷軸 內經的故事 2 ⑴. 屋頂有弓箭手的屋內 ⑵. 溫泉客棧二樓 ⑶. 過橋後第一間屋內 ⑷. 馬廄區域,大球球下方 內經的故事 3 無卷軸 大綱鴉魔 1 岸邊船內,靠近供品位置 大綱鴉魔 2 ⑴. 第二名人質的帳篷內 ⑵. 河對岸,營帳中路稍偏右的房內 大綱鴉魔 3 鐘樓的鐘下方 盜賊車隊 1 紅葉寺二樓橫樑 盜賊車隊 2 兩個位置,和尚身後兩間房內 盜賊車隊 3 客棧的岸邊,水車邊上 擱淺的死者 1 初始蒙古兵對面的塔,5層 擱淺的死者 2 ⑴. 村落外側山壁 ⑵. 村落左側兩個一樣造型的小房子,左邊的草垛上 擱淺的死者 3 治癒鼓邊上,未著火房子3層 戰鬥浪潮 1 岸邊帳篷內 戰鬥浪潮 2 某條船內艙 戰鬥浪潮 3 ⑴. 初始位置回頭 ⑵. ……某一個艙內 鎗川的炎靈 1 4間連房的某屋內 鎗川的炎靈 2 ⑴.初始位置正對的屋內 ⑵.近結束,過橋前的塔樓頂 鎗川的炎靈 3 偏開頭的供品後,擠過柵欄到達的小棚內 行善的卷軸為發光物,在黑夜條件下相對容易發現。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7f7c6093b.jpg 割裂之心 割裂之心 1 ⑴. 營寨中段的一個開放式帳篷下 ⑵. 營寨最前的帳篷內 割裂之心 2 大道延續,在大約中段位置,路的左側,木頭上 割裂之心 3 中央區域的大帳篷臥榻前 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7f801f805.jpg 一幕另一個可能位置是帳篷內,就不截圖了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7f83816b1.jpg 鬼婆的詛咒 鬼婆的詛咒 1 營寨區,俘虜斜對面燒毀的屋子內 鬼婆的詛咒 2 開始位置右側的伊代信徒處,崖壁與石頭間 鬼婆的詛咒 3 ⑴. 開場位置右手的人質所在屋子,二樓橫樑 ⑵. 距開場最遠屋子的閣樓 一幕相對簡單,就在最終解救僧人的牢籠斜對面,燒毀的屋子裡 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7f86b0b9e.jpg 二幕似乎是難點,很多朋友反映說找不到; 一個可能的位置是初始位置右手邊伊代信徒的大石頭邊,截圖裡展現了末尾的鳥居作為參考。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7f89afd2b.jpg 三幕遇到了兩個可能位置,其實都在大屋的二樓。 截圖裡是沿路走的那個聚落的大屋橫樑的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7f8d2d42a.jpg 界域之間的薄紗 界域之間的薄紗 1 ⑴. 客棧二樓 ⑵. 客棧外道路邊 界域之間的薄紗 2 ⑴. 2號營帳的帳篷內 ⑵. 3號營帳,靠近儀式位置帳篷內 界域之間的薄紗 3 懸崖邊,供品之外的一處位置 治癒鼓與綠色屬性塔 一幕卷軸要麼在客棧二樓,要麼在客棧外路邊 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7f8faa304.jpg 二幕的兩個位置都是帳篷內,不截圖了。 三幕場地較小,但是藏的太靠邊緣,有時候就成為盲點。 在截圖的右下角位置,可以根據綠塔和治癒鼓定位。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7f91b8edc.jpg 內經的故事 內經的故事 2 ⑴. 屋頂有弓箭手的屋內 ⑵. 溫泉客棧二樓 ⑶. 過橋後第一間屋內 ⑷. 馬廄區域,大球球下方 第一個位置,屋頂有屬性弓箭手的屋子。 第二個位置,日吉溫泉客棧的二樓。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7f93e7f4a.jpg 第三個位置,過橋後的第一間屋子,可以通過圖中治癒鼓來判斷。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7f973215e.jpg 最後一個,馬廄區域,位於日吉村民文化廣場的那個大球球下,如圖。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7f9a9ff66.jpg 大綱鴉魔 大綱鴉魔 1 岸邊船內,靠近供品位置 大綱鴉魔 2 ⑴. 第二名人質的帳篷內 ⑵. 河對岸,營帳中路稍偏右的房內 大綱鴉魔 3 鐘樓的鐘下方 一幕為人質解救,卷軸在岸邊船體內 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7f9d8e2f0.jpg 二幕其實算是兩個區域, 一區卷軸在帳篷內,你解救人質的時候多半順手拿了; 二區可能為營寨中軸右側的房間內,截圖內可以看到治癒鼓,可以以此定位。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7fa17dcfd.jpg 三幕初始區域,有一座鐘樓,卷軸就在鐘下位置。 盜賊車隊 盜賊車隊 1 紅葉寺二樓橫樑 盜賊車隊 2 兩個位置,和尚身後兩間房內 盜賊車隊 3 客棧的岸邊,水車邊上 一幕以正篇紅葉寺作為基底,卷軸就在紅葉寺二樓橫樑上 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7fa459d3d.jpg 二幕伏擊戰,結束後可以去兩邊房間都找找看。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7fa726154.jpg 三幕攻取一處客棧,就在水車邊上 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7fa9ace6d.jpg 擱淺的死者 擱淺的死者 1 初始蒙古兵對面的塔,5層 擱淺的死者 2 ⑴. 村落外側山壁 ⑵. 村落左側兩個一樣造型的小房子,左邊的草垛上 擱淺的死者 3 治癒鼓邊上,未著火房子3層 一幕的卷軸,剛好是《惡名昭彰次子》彩蛋的塔,不過不在塔頂,注意一下。 二幕的村莊,在初始位置右側出發,沿邊緣走即可,看到村莊大門的位置 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7facef1a7.jpg 戰鬥浪潮 戰鬥浪潮 1 岸邊帳篷內 戰鬥浪潮 2 某條船內艙 戰鬥浪潮 3 ⑴. 初始位置回頭 ⑵. ……某一個艙內 幾乎都是在內部的區域,好像也不太會錯過,就不截圖了。 我目前遇到一次三幕的,是在那條長滿海鮮的船上(藤壺和海帶); 我覺得大家清理船隻之後稍微花點時間去內艙看一下就好了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7fafcfd04.jpg “長滿海鮮”從外部看是這樣的: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7fb34053c.jpg 鎗川的炎靈 鎗川的炎靈 1 4間連房的某屋內 鎗川的炎靈 2 ⑴.初始位置正對的屋內 ⑵.近結束,過橋前的塔樓頂 鎗川的炎靈 3 偏開頭的供品後,擠過柵欄到達的小棚內 一幕破壞完三個炎靈,穿過4間房會遇到一個治癒鼓。卷軸在4間房內的一個位置。 二幕有兩個可能的位置 一個是二幕第二段的塔樓頂位置 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7fb627b99.jpg 三幕衝坡,坡底小屋內有卷軸 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e7fb9392cc.jpg 其它 從意識到卷軸位置相對固定,到開始截圖,浪費了不少時間,所以目前截圖還在緩慢增加中。 倒是中間還發現有其它玩家在進行收集,例如這個影片,相互映照補完了一些可能性位置。 行善卷軸本身無關於PSN獎盃,目前想到的好處: 1.夢魘獎勵挑戰 2.額外的經驗值(如果你需要其它職業衝20級) 3.用於解鎖招式,但目前看起來用不完,未來也許有用的一個素材值「精華」 4.遊戲內的成就系統「功績」,稱作「神明之友」 有誌於此的朋友可以多加記憶。
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