作者:zhengtaoran
來源:NGA
遊戲發售獲獎很久了,之前獲獎後就入手了,英文苦手實在玩不動,再中文版更新後終於能好好享受了。
遊戲品質確實不錯,劇情撲朔迷離,好好玩很享受劇情代入。
在這個寫一些小心得,希望能幫助和我一樣的劇情愛好者降低難度,避免一些彎路和挫折。
開局推薦默認的高智力高身手的思想派開局,不建議自製平庸面板。
高智力帶來的“邏輯思維”和“博學多聞”能夠很好的幫助你了解世界觀,也就是在遇到問題時有及時的腦部背景說明,“能說會道”和“故弄玄虛”也能幫助你和NPC好好溝通。
但是這種開局生命值和鬥誌都很低,開局遇到挫折很容易暴斃,特別是第一次遇到碼頭控制者,在對話中遭遇下馬威時。所以開始之後升級,優先將“平心定氣”和“鋼筋鐵骨”加起來,至少要有2點鬥誌和4點生命值,才能從容應對突發狀況。
遊戲中生命值和鬥誌的減少會有個持續時間,如果在歸零前及時使用藥物,也能恢復過來,所以身上還是要留點備用。
思維閣類似一般遊戲的成就天賦系統,通過某些事件觸發獲得,然後裝備上以後開始一段時間的解鎖,在這段時間裡通常會有一定的負面狀態,比如減少你某項技能,但是解鎖之後會有特殊能力調整。
目前比較好用的是“漫漫寂寞回家路”特效有一條是使用“思必得”能夠+1精神。這個是我目前唯一發現能夠永久提高基礎屬性的玩意,增加以後能夠彌補人物水桶。
裝備通常會帶有一些技能調整,在與NPC對話選項遇到困難時,可以通過調整裝備來降低SL難度。
遊戲中很多NPC會隱藏自己的消息,必須多對話,深入發掘才能了解到真相,希望大家好好享受這款遊戲。
某些認知錯誤,原先以為“漫漫寂寞回家路”+藥物能夠提升精神,但是第三次使用藥物室,特效並不永久,暫不清楚為何,但是有兩點精神是藥物帶來的。