作者:自閉醬醬醬
來源:bilibili
本文不含任何劇透,請大家安心使用。
在通宵了兩天之際,終於白金獎盃了對馬島之魂,在一個不眠的深夜(其實是睡了一整個白天),我終於提起筆來跟大家分享關於對馬島之魂的白金攻略,外加寫一點自己對這個遊戲的看法和見解。
自我實測,這個遊戲的主線通關其實很快,但要是加上支線的通關,那得將近40小時,如果需要白金的話甚至需要40-60小時(寫60小時主要是怕有的玩家愛探索,何況,作為一個成年人,我是絕對不會把話說太滿的。嘿嘿)
在玩這個遊戲的時候一定不要急著探索地圖灰色的區域,就好好安心跟著主線、支線打就好了,因為在你解放了地區之後,地區上的霧會全部消散,哪個?在哪就一清二楚了,所以與其浪費那個時間探索不如等到解放了慢慢做。
下面開始正題,我會分兩段敘述,第一段是我對這個遊戲的一些感觸和評價,第二段則是事無巨細的白金獎盃攻略。
這是眾多玩家所關心的話題,畢竟整個主機遊戲界都被前段時間的美國末日2搞得心態爆炸,紛紛握緊了僅有幾枚百元大鈔的錢包,祈禱著不會白給遊戲公司。但我想說,這個遊戲的劇情製作之精量,包括主線、支線與傳說支線來說,都十分飽滿,人物塑造也十分成功,每一個主(配)角,都有自己獨特的性格與立場,都有著隻屬於自己的正義與信念。同時,每一個主(配)角都與真主角仁的主線相互穿插,更顯得劇情飽滿豐富。還有,淚點與笑點同在,淒涼與熱血同在,有些地方我酸了鼻頭,險些落淚;有些地方我情緒亢奮,甚至想為其加油呐喊。
單論畫質似乎顯得有點單調,畢竟是大作,畫質這方面絲毫不需要玩家擔心,正所謂每一幀都是風景,每一幀都是壁紙。此外,該遊戲還推出了結合數碼相機系統(如曝光補償、色彩分解、焦距與景深),更令玩家可以尋找最美的角度截取隻屬於自己的壁紙。還有一點必須提到,這個遊戲甚至有老式日本膠片電影風格的“黑澤模式”可供玩家選擇,在此模式下,更能品嘗到日式武士電影的絕佳滋味。
此作的戰鬥系統十分之豐富,包含四種駕駛以針對不同的各式雜兵;包含武士的格式戰鬥方法;包含武士傳奇戰鬥技藝;甚至包含戰鬼的各式強大兵器與各式隨前隨所的演變戰術技能。此外,單挑的BOSS戰也是一大亮點,既考反應速度,又需要你熟悉各種技能。綜上所述,簡直是豐富的一批,即無隻狼那般打鐵受虐之感,又能隨心所欲虐殺敵人。難度方面在中等難度下頁顯得適中,甚至可能有點簡單,建議有興趣的玩家挑戰最高難度。
此作雖無法更換自己的太刀,但卻可以切換刀鞘的搭配,外觀同理(頭盔、面具、盔甲、半弓、長弓),隨著劇情的解鎖還可以更換馬鞍,笛子所吹出的旋律也與玩家的收集程度有關。同時收集難度也不算困難,就我所感,一套流程下來幾乎就能拿到獎盃。
9+,十分值得購買的遊戲,如果不著急可以等二手光碟降價再入二手。美中不足的是二周目是無法繼承一周目的所有東西,僅相當於重新打一遍而已。
總得來說這遊戲白金並不算難,個別獎盃比較噁心,總時長60h內應該是百分之百能搞定的。
(由於我是繁體中文,所以獎盃名字可能有所出入,但基本一致,我也會按順序寫出。)
獎盃共計:白金1 金2 銀9 銅40
這玩意沒啥好說的,肝就完事兒了。
跟隨劇情即可
跟隨劇情即可
跟隨劇情即可
跟隨劇情即可
跟隨劇情即可
跟隨劇情即可
跟隨劇情即可
跟隨劇情即可
跟隨劇情即可
跟隨劇情即可
跟隨劇情即可
跟隨劇情即可
一共分9個部分,一二三章均有,跟著option中的日誌來做,一般不會錯過,同時該任務與【拔刀相助】獎盃所捆綁
- 1.最後的僧兵
- 2.佛祖的教誨
- 3.霧中之鬼
- 4.苦難之始
- 5.血染佛經
- 6.苦難之源
- 7.苦難之末
- 8.對馬護法
- 9.三重世界
一共分9個部分,一二三章均有,跟著option中的日誌來做,一般不會錯過,同時該任務與【拔刀相助】獎盃所捆綁
(政子的故事——為母之心不計入獎盃中,因為不是政子故事中的一環)
- 1.政子的故事
- 2.村長
- 3.丈夫
- 4.叛徒
- 5.愚者
- 6.家門不幸
- 7.盜賊
- 8.共謀者
- 9.姊妹恩怨
一共分9個部分,一二三章均有,跟著option中的日誌來做,一般不會錯過,同時該任務與【拔刀相助】獎盃所捆綁
- 1.石川的故事
- 2.師徒
- 3.放不下的過往
- 4.弓道
- 5.征服之夢
- 6.戰鬼與惡魔師傅
- 7.大綱之怖
- 8.過路之交
- 9.恩怨此別
一共分9個部分,一二三章均有,跟著option中的日誌來做,一般不會錯過,同時該任務與【拔刀相助】獎盃所捆綁
- 1.結奈的故事
- 2.寂靜暗殺
- 3.黑狼
- 4.血書
分別是:
【長明之焰】對應傳奇戰鬥技藝火刀,走流程會遇到樂師,需爬一座山,那座山相對難搞,如果實在不行,建議看影片,我儘量騰出時間更新。對應城嶽山頂。
【遣川的復仇幽靈】對應傳奇戰鬥技藝怒之舞,走流程遇到樂師,昨晚任務即可獲得。印象中樂師在野外某個營地。
【小次郎的六把刀】印象中也是流程會遇到的樂師,在五次戰鬥之後,擊敗小次郎可獲得。(我就想問武藏和喵喵去哪了)
【堅不可摧的武作】流程遇到的樂師,在青井、飯島、久田、小清水、大浜、矢形農莊找到鑰匙後坷開門拿取,位置均有導航。此鎧甲為無敵通關鎧甲,最好用的鎧甲沒有之一,出現這個任務趕緊做。
【忠賴的傳說】吹得很厲害實際沒啥用的鎧甲,藏在淺藻北部的一個叫“紫冠”的地方,需收集圖畫,拿到那幅畫的同時別動,轉身向後看風景就懂了。
【天之一刀】很好用的技能也很帥,跟隨劇情就有
【內經的詛咒】在日吉可接任務
這個獎盃有點變態,也是我花時間最長的一個,在全部完成主線、支線、傳說之後是無法獲得這歌獎盃的,為什麼呢?因為有隱藏任務。
一共有61個支線任務,可以打開option-日誌-支線任務數一數,一般是59個,剩下兩個如下:
第一個是【有債必嘗】需要先到達上縣地區的製高點守衛據點再往北邊走大概50米左右的地方會發現一棟關著門的民房,跟門對話即可觸發任務。由於上縣地區幾乎白雪皚皚,所以一定要細緻的找,我印象中我是從一個坡上往下跳看見的。
第二個是【恐懼的代價】需要到豐玉地區川又村(黑色染料商人附近)在那邊有一片竹林,反正你就在竹林裡面瞎晃,先是會遇到兩個死人,此時主角會自己開口說話,然後如果遇到小兵就儘量打,打過之後再晃晃會發現一個死人群中沒死的人,那個就是任務NPC。
這個據點北偏西的位置,巨難找,就一棟雪白的民家
第二個任務在我指針附近,也十分難找,加油吧
垃圾獎盃不說了。
不算難,就是在你放三連斬和天之一刀時,有可能會震懾周圍的敵人(非倒地),而是直接溜了,弓箭殺那種背身溜了的即可。
一定需要強化老爹的鎧甲,因為老爹的鎧甲可以增加對峙人數,最多可五人,一次擊殺五人沒有失誤即可。較簡單。
沒啥好說的
所有BOSS戰均獲勝即可,包括傳說任務中的小次郎的五個手下及本人。
最簡單的方法是:在懸崖邊弓箭手衝過去點圓圈。
沒啥說的,一直狂丟手裡劍和炸彈就行了,十分簡單。
每次加技能點那個環升級然後出現你的傳奇越發恢弘,直到出現對馬戰鬼即可。
垃圾獎盃,略。
隨技能慢慢成長的,略。
垃圾獎盃,略。
垃圾獎盃,略。
垃圾獎盃,略。
刀鞘找榮譽之柱、帽子禮物或者任務、面具禮物或任務、衣服禮物或任務。
共計8個,詳情看我圖。
忘了,好像是劇情自動的,反正不難。
好像是十六個吧。
這個任務比較變態,正常人玩的時候根本不可能想到,建議搜影片。
垃圾獎盃,略。
垃圾獎盃,略。
這個獎盃比較難搞,因需要固定搭配,所以建議通關之後搞:
刀具:狡猾狐狸——上縣琴地
頭盔:曲鐮頭戴——城嶽寺最高那座塔,站在底座四個尖面向塔外部,站著別動跳即可用鉤爪登頂,在樓頂可撿到
面具:盜賊圍巾——獻禮壇會給(不過我實測,因為沒有所以我沒裝備這個面具,但還是跳杯了,所以這面具好像可有可無?)
鎧甲:武作的鎧甲——傳說任務
染料:海洋守護者——花唄(咦,我怎麼在打廣告?)
隆的墓地啊,不是龍三的墓地!這首歌要十個蛐蛐,幾乎都在墓地,劇情幾乎就可以撿滿
垃圾獎盃,右鍵拍張照。
建議看影片。
同上
哎喲,終於到這個獎盃了,這個獎盃應該是最噁心的,沒有之一。
溫泉18個 擊竹16個 稻荷神社49個 俳句19個
前面的都好說,最後一個俳句能搞死你。
我當時對著地圖發了一個小時呆,我說,這東西我不是全解放了嗎,怎麼就漏了,最後全網找攻略,又找了半個小時才終於知道。
原來在日吉泉那個地方北邊背後有座山,而且那座山只有一條小道上去。
山上有人坐在那個俳句毯子上了,你得先給他對話,然後刷新地圖等他消失才可以作俳句。
就面向的那座山,從屋子頂上去也可以,從屋子右邊小道上去也可以
這剩下的獎盃就一口氣說了吧,全都是解放,沒啥意義,就是攻下蒙古人的據點罷了。你點開地圖可以看見解放程度的。
最後放幾張自己在遊戲中截的圖吧。
末尾有自己做的兩張手機壁紙,需要的可以自提。