《遺跡 來自灰燼》強盜套效果觸發機制淺析 - 遊戲狂
廣告

《遺跡 來自灰燼》強盜套效果觸發機制淺析

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-20

廣告

《遺跡 來自灰燼》強盜套效果觸發機制淺析

其實強盜套的觸發機制並不是「命中後有機率不消耗彈藥」,而是「武器主攻擊造成的任何一個傷害判定,都有機率向當前彈匣中補充一發彈藥,若當前彈匣已滿,則補充備彈」。

多次判定的包括毀滅者或噴子在遠距離的多次判定,蟲巢炮的爆炸傷害,以及武器主攻擊攻擊爆炸物或爆炸敵人引起的爆炸傷害,甚至連攻擊容器和蟲巢炮自殘都是算在內的……但目前來看任何武器技能均無法觸發彈藥回復(如果能的話那魔潮無敵了)。

目前來說,用強盜套的話,沙漠的室內副本用任何武器都能夠全程不缺彈藥,因為一路上有足夠的爆炸輻射桶給你打。

《遺跡 來自灰燼》強盜套效果觸發機制淺析

來源:遺跡 來自灰燼吧
作者:草莓聖堂

廣告

廣告

遊戲資訊

遺跡:來自灰燼 (Remnant: From the Ashes)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Gunfire Games
發行: 完美世界
上市: 2020-8-14

《遺跡:來自灰燼 (Remnant: From the Ashes)》是美國 Gunfire Games 採用 Unreal Engine 4 引擎全新打造的第三人稱生存類動作射擊遊戲。遊戲的故事設定在一個飽受怪異生物蹂躪的災難後世界中。作為最後一批人類倖存者中的一員,你需要孤身一人、或是與最多另外兩名倖存者合作,對抗潮水般的恐怖敵人和強大的首領怪物,並努力奪回失去的一切。

更多 遺跡:來自灰燼 攻略|新聞

廣告
《遺跡 來自灰燼》強盜套效果觸發機制淺析 https://gamemad.com/guide/40720 其實強盜套的觸發機制並不是「命中後有機率不消耗彈藥」,而是「武器主攻擊造成的任何一個傷害判定,都有機率向當前彈匣中補充一發彈藥,若當前彈匣已滿,則補充備彈」。 多次判定的包括毀滅者或噴子在遠距離的多次判定,蟲巢炮的爆炸傷害,以及武器主攻擊攻擊爆炸物或爆炸敵人引起的爆炸傷害,甚至連攻擊容器和蟲巢炮自殘都是算在內的……但目前來看任何武器技能均無法觸發彈藥回復(如果能的話那魔潮無敵了)。 目前來說,用強盜套的話,沙漠的室內副本用任何武器都能夠全程不缺彈藥,因為一路上有足夠的爆炸輻射桶給你打。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e98566ed69.jpg 來源:遺跡 來自灰燼吧 作者:草莓聖堂
https://gamemad.com/guide/40720
0