《遺跡 來自灰燼》光耀套搭配推薦 - 遊戲狂
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《遺跡 來自灰燼》光耀套搭配推薦

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2021-04-20

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第一套(光耀套裝+射線步槍(沙漠氣息)+副武器(魔潮)+風暴項鏈)

《遺跡 來自灰燼》光耀套搭配推薦

原理:光耀射線 而不是用突擊步槍 釘子機 在於先賺滿魔潮 然後打出去觸發10層穩定套裝暴擊 開始用沙漠氣息輸出 全員元素傷害 帶風暴項鏈收益最高 而不是槍手神符 所以才選擇射線 而且射線瞄頭更穩 用來充能魔潮更快 穩定保持魔潮最快速充能.

雖然目前催化劑對吞噬循環不再起作用,但是實測中吞噬循環還是很給力,因為射線槍的Hit數很高,經常時不時會蹦出一個300%傷害來,配合光耀套的被動可以明顯看到boss的血量突然少了一大條。

《遺跡 來自灰燼》光耀套搭配推薦

如果還沒刷到吞噬循環或是非酋也可以把吞噬換成追心者(15%暴擊傷害提升)。

第二套(光耀套裝+芝加哥打字機+狩獵手槍+負重項鏈)

《遺跡 來自灰燼》光耀套搭配推薦

《遺跡 來自灰燼》光耀套搭配推薦

這套相對於第一套更適合推圖,比較推薦上負重項鏈,因為光耀套笨重對閃躲要求較高,上負重項鏈可以增加容錯率,對自己翻滾有信心的也可以上槍手項鏈彌補打字機上彈慢的缺點。而且由於打字機擴散較大,可以搭配狩獵手槍\馬格南來補遠距離傷害(我還沒有刷出狩獵手槍和負重項鏈…..)。

暴擊流的缺點在於裝備成型之前傷害不高,類似於lol電刀之後憋無盡的感覺,而且這版本的光耀套著實尷尬重甲的重量,中甲的防禦…..

暴擊流記得吃肉乾,把核心技能行刑者,弒君者點滿。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

遺跡:來自灰燼 (Remnant: From the Ashes)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Gunfire Games
發行: 完美世界
上市: 2020-8-14

《遺跡:來自灰燼 (Remnant: From the Ashes)》是美國 Gunfire Games 採用 Unreal Engine 4 引擎全新打造的第三人稱生存類動作射擊遊戲。遊戲的故事設定在一個飽受怪異生物蹂躪的災難後世界中。作為最後一批人類倖存者中的一員,你需要孤身一人、或是與最多另外兩名倖存者合作,對抗潮水般的恐怖敵人和強大的首領怪物,並努力奪回失去的一切。

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第一套(光耀套裝+射線步槍(沙漠氣息)+副武器(魔潮)+風暴項鏈) https://gamemad.com/guide/40773 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e9ae5f4161.jpg 原理:光耀射線 而不是用突擊步槍 釘子機 在於先賺滿魔潮 然後打出去觸發10層穩定套裝暴擊 開始用沙漠氣息輸出 全員元素傷害 帶風暴項鏈收益最高 而不是槍手神符 所以才選擇射線 而且射線瞄頭更穩 用來充能魔潮更快 穩定保持魔潮最快速充能. 雖然目前催化劑對吞噬循環不再起作用,但是實測中吞噬循環還是很給力,因為射線槍的Hit數很高,經常時不時會蹦出一個300%傷害來,配合光耀套的被動可以明顯看到boss的血量突然少了一大條。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e9ae80121f.jpg 如果還沒刷到吞噬循環或是非酋也可以把吞噬換成追心者(15%暴擊傷害提升)。 第二套(光耀套裝+芝加哥打字機+狩獵手槍+負重項鏈) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e9ae987e0c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e9aeb571f9.jpg 這套相對於第一套更適合推圖,比較推薦上負重項鏈,因為光耀套笨重對閃躲要求較高,上負重項鏈可以增加容錯率,對自己翻滾有信心的也可以上槍手項鏈彌補打字機上彈慢的缺點。而且由於打字機擴散較大,可以搭配狩獵手槍\馬格南來補遠距離傷害(我還沒有刷出狩獵手槍和負重項鏈…..)。 暴擊流的缺點在於裝備成型之前傷害不高,類似於lol電刀之後憋無盡的感覺,而且這版本的光耀套著實尷尬重甲的重量,中甲的防禦….. 暴擊流記得吃肉乾,把核心技能行刑者,弒君者點滿。 來源:遊俠網 《遺跡 來自灰燼》光耀套搭配推薦
https://gamemad.com/guide/40773
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