《遺跡 來自灰燼》末日難度沼澤boss打法技巧 - 遊戲狂
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《遺跡 來自灰燼》末日難度沼澤boss打法技巧

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2021-04-20

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沼澤的通路boss有:魔奴,針刺,閃現怪和泥沼麻怪。我覺著那個大肉蟲子應該挺簡單的就沒打。

魔奴:我的打法是不打小怪,通過二樓拉扯小怪,然後追著boss射就完事了,推薦毀滅者。

針刺:弩,改裝帶黑淚,over。

閃現怪:注意攻擊延遲,根據攻擊姿勢判斷它的攻擊方式以及釋放的技能,躲不要向後躲,朝著怪滾。最重要的,別滾下去了。不斷冒出來的假體你碰到了有傷害,碰到之後的小球有二次傷害,建議高射速武器及時清理,去天上了就打個假體,真體會閃,或者就在它要飛升的時候掛個狀態,燃燒或者流血,到時候就看到它在哪了,召喚物也行。

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泥沼麻怪:短時間灌足了傷害他是不會走過來拍你的,只會啊啊啊啊的跑。注意清小怪,如果池子裡有小球,拍浪能把小球拍你身上,可以帶個黑淚,躲也躲的過。

閉路boss有屠夫和女王(冒險模式)以及蛾子。

屠夫的特殊擊殺我還沒有過,理論上是可以過的隻不過容易出失誤。末日屠夫的任何一個技能都是能秒你的,所以特殊擊殺尤其的難。拍地還好躲,他轉完之後丟錘子是秒丟的,很難躲,必須讓他在你視野裡,不要背對著他。普通擊殺就好說了,打屁股打屁股打屁股,他轉你就跑,但是在轉完之後要保持他在視野裡或者開獵人視野,來判斷技能。

《遺跡 來自灰燼》末日難度沼澤boss打法技巧

關於女王打法

一階段,蟲巢炮躲自爆,她的一階段本體共有三個技能,抬手爆a,天女散花b跟嘩啦啦。

嘩啦啦有兩個模式,兩邊嘩啦c或者中間嘩啦d。兩邊要嘩啦了翅膀會亮,中間嘩啦舉武器,前搖還是蠻久的。她在第一波甲蟲之後會隨機釋放一個技能,a, b或者c。如果是ac,那麼他們中間不會穿插任何技能,會直接釋放,接下來的兩三個技能都是這樣。

A和c是有兩段的,第一段提示你,第二段造成傷害,在這中間會穿插其他技能的,組合非常多在這裡就不贅述了,主要注意一點就行了,這兩段技能在第一波甲蟲跟幾個沒有穿插技能的技能釋放完之後,是一定會穿插技能的,比如翅膀亮了接下來一定不會嘩啦,會釋放其他技能或者其他技能的前搖,給你上自爆蟲了接下來一定不會炸你,一定會在幾個技能之後再炸。

如果之前有一個兩段技能釋放了第一段,那麼下一個兩端技能的第二段一定會在頭一個技能第二段釋放完之後再釋放第二段。比如翅膀先亮然後給你上了自爆蟲,那她一定會先嘩啦再抬手炸你。

如果她先上了自爆蟲再翅膀亮,那她一定先炸你再嘩啦。釋放幾個本體技能會再次召喚自爆甲蟲,然後循環直到你打到第二階段。第一階段挺好過的,特殊擊殺就不講了,講普通擊殺。

第二段有兩個形態,在天上和在地上。地上攻擊方式分為三種,原地攻擊,近身攻擊以及遠程攻擊,原地攻擊有三種,一個是二連或者三連砍,掌握攻擊的前搖和砍的間隔來把握躲的頻率,第二個是前搖砸地範圍嘩啦,通過起手動作分辨,大多數時候會喊台詞,躲的時候千萬要注意前搖,別躲早了,第三個是二連擊,第二段以呼啦圈收尾。我沒死在這個技能的手上過,應該蠻好躲的。

原地攻擊是她離你很近的時候釋放。近身攻擊有兩種,衝刺和近身砍。第一個是衝刺,從站立到蹲伏衝刺的前搖是一定的,但是如果她先跳轉了一下再蹲伏衝

刺前搖會縮短大約一半,一定注意。第二個是近身砍,往往在遠程攻擊之後釋放。

值一提的是如果距離中等,原地攻擊中的第一個的第一段攻擊也會作為近身攻擊釋放。近身攻擊是一般是距離較遠的時候釋放的。遠程攻擊有兩種,一種是直線嘩啦,跟一階段的中間嘩啦一樣。起手明顯前搖長。第二個是兩個衝擊波,一般在跳轉之後釋放。值得一提的是兩個衝擊波之後有可能會立馬接近身砍,如果你不幸被一個光波打到不要急著磕龍心。

接下來是天上,如果在打鬥過程中在她逼近三分之一血的時候你的爆發傷害把她打的一趔趄,就會觸發第二狀態,天上有三個技能,一個是遠程兩個光波,兩個光波之間時間間隔比地上的上稍微短一點(也可能一樣),然後是抬手刮,起手動明顯,前搖長,但是是即時命中,所以把握前搖。

飛起來後會隨機釋放這兩個技能中的一個,然後釋放另一個作為一個來回,兩個來回之後會釋放第三個技能,經過相當長的前搖之後把鐮刀砸向你,然後自己飛過來造成二段傷害。

一定一定注意前搖時間。之後就會回到地面狀態。

總結就是躲,打,躲,打,在她一套技能之間的間隔打她,建議帶毀滅者弩狙之類的單發高傷害武器,因為輸出的間隔實在是太短了。建議最好不要打出第二形態。

蛾子:單人的蛾子實在是好打,帶個黑淚,傷害不夠就帶個裂隙用來躲吼。同一時間只會有一個boss做針對性攻擊。注意別滾下去了。

來源:遊俠網

《遺跡 來自灰燼》末日難度沼澤boss打法技巧

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遊戲資訊

遺跡:來自灰燼 (Remnant: From the Ashes)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Gunfire Games
發行: 完美世界
上市: 2020-8-14

《遺跡:來自灰燼 (Remnant: From the Ashes)》是美國 Gunfire Games 採用 Unreal Engine 4 引擎全新打造的第三人稱生存類動作射擊遊戲。遊戲的故事設定在一個飽受怪異生物蹂躪的災難後世界中。作為最後一批人類倖存者中的一員,你需要孤身一人、或是與最多另外兩名倖存者合作,對抗潮水般的恐怖敵人和強大的首領怪物,並努力奪回失去的一切。

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沼澤的通路boss有:魔奴,針刺,閃現怪和泥沼麻怪。我覺著那個大肉蟲子應該挺簡單的就沒打。 https://gamemad.com/guide/40782 魔奴:我的打法是不打小怪,通過二樓拉扯小怪,然後追著boss射就完事了,推薦毀滅者。 針刺:弩,改裝帶黑淚,over。 閃現怪:注意攻擊延遲,根據攻擊姿勢判斷它的攻擊方式以及釋放的技能,躲不要向後躲,朝著怪滾。最重要的,別滾下去了。不斷冒出來的假體你碰到了有傷害,碰到之後的小球有二次傷害,建議高射速武器及時清理,去天上了就打個假體,真體會閃,或者就在它要飛升的時候掛個狀態,燃燒或者流血,到時候就看到它在哪了,召喚物也行。 泥沼麻怪:短時間灌足了傷害他是不會走過來拍你的,只會啊啊啊啊的跑。注意清小怪,如果池子裡有小球,拍浪能把小球拍你身上,可以帶個黑淚,躲也躲的過。 閉路boss有屠夫和女王(冒險模式)以及蛾子。 屠夫的特殊擊殺我還沒有過,理論上是可以過的隻不過容易出失誤。末日屠夫的任何一個技能都是能秒你的,所以特殊擊殺尤其的難。拍地還好躲,他轉完之後丟錘子是秒丟的,很難躲,必須讓他在你視野裡,不要背對著他。普通擊殺就好說了,打屁股打屁股打屁股,他轉你就跑,但是在轉完之後要保持他在視野裡或者開獵人視野,來判斷技能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e9b4f8648b.jpg 關於女王打法 一階段,蟲巢炮躲自爆,她的一階段本體共有三個技能,抬手爆a,天女散花b跟嘩啦啦。 嘩啦啦有兩個模式,兩邊嘩啦c或者中間嘩啦d。兩邊要嘩啦了翅膀會亮,中間嘩啦舉武器,前搖還是蠻久的。她在第一波甲蟲之後會隨機釋放一個技能,a, b或者c。如果是ac,那麼他們中間不會穿插任何技能,會直接釋放,接下來的兩三個技能都是這樣。 A和c是有兩段的,第一段提示你,第二段造成傷害,在這中間會穿插其他技能的,組合非常多在這裡就不贅述了,主要注意一點就行了,這兩段技能在第一波甲蟲跟幾個沒有穿插技能的技能釋放完之後,是一定會穿插技能的,比如翅膀亮了接下來一定不會嘩啦,會釋放其他技能或者其他技能的前搖,給你上自爆蟲了接下來一定不會炸你,一定會在幾個技能之後再炸。 如果之前有一個兩段技能釋放了第一段,那麼下一個兩端技能的第二段一定會在頭一個技能第二段釋放完之後再釋放第二段。比如翅膀先亮然後給你上了自爆蟲,那她一定會先嘩啦再抬手炸你。 如果她先上了自爆蟲再翅膀亮,那她一定先炸你再嘩啦。釋放幾個本體技能會再次召喚自爆甲蟲,然後循環直到你打到第二階段。第一階段挺好過的,特殊擊殺就不講了,講普通擊殺。 第二段有兩個形態,在天上和在地上。地上攻擊方式分為三種,原地攻擊,近身攻擊以及遠程攻擊,原地攻擊有三種,一個是二連或者三連砍,掌握攻擊的前搖和砍的間隔來把握躲的頻率,第二個是前搖砸地範圍嘩啦,通過起手動作分辨,大多數時候會喊台詞,躲的時候千萬要注意前搖,別躲早了,第三個是二連擊,第二段以呼啦圈收尾。我沒死在這個技能的手上過,應該蠻好躲的。 原地攻擊是她離你很近的時候釋放。近身攻擊有兩種,衝刺和近身砍。第一個是衝刺,從站立到蹲伏衝刺的前搖是一定的,但是如果她先跳轉了一下再蹲伏衝 刺前搖會縮短大約一半,一定注意。第二個是近身砍,往往在遠程攻擊之後釋放。 值一提的是如果距離中等,原地攻擊中的第一個的第一段攻擊也會作為近身攻擊釋放。近身攻擊是一般是距離較遠的時候釋放的。遠程攻擊有兩種,一種是直線嘩啦,跟一階段的中間嘩啦一樣。起手明顯前搖長。第二個是兩個衝擊波,一般在跳轉之後釋放。值得一提的是兩個衝擊波之後有可能會立馬接近身砍,如果你不幸被一個光波打到不要急著磕龍心。 接下來是天上,如果在打鬥過程中在她逼近三分之一血的時候你的爆發傷害把她打的一趔趄,就會觸發第二狀態,天上有三個技能,一個是遠程兩個光波,兩個光波之間時間間隔比地上的上稍微短一點(也可能一樣),然後是抬手刮,起手動明顯,前搖長,但是是即時命中,所以把握前搖。 飛起來後會隨機釋放這兩個技能中的一個,然後釋放另一個作為一個來回,兩個來回之後會釋放第三個技能,經過相當長的前搖之後把鐮刀砸向你,然後自己飛過來造成二段傷害。 一定一定注意前搖時間。之後就會回到地面狀態。 總結就是躲,打,躲,打,在她一套技能之間的間隔打她,建議帶毀滅者弩狙之類的單發高傷害武器,因為輸出的間隔實在是太短了。建議最好不要打出第二形態。 蛾子:單人的蛾子實在是好打,帶個黑淚,傷害不夠就帶個裂隙用來躲吼。同一時間只會有一個boss做針對性攻擊。注意別滾下去了。 來源:遊俠網 《遺跡 來自灰燼》末日難度沼澤boss打法技巧
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