叢林的通路boss有:灼傷燙傷,典獄長,風暴召喚,閃爍怪。
灼傷燙傷:拉到二樓打火龍,如果弩過來的就打兩槍追趕走,打完火龍跟弩中門對狙就行了。他射箭的頻率和火箭的起手動作還是很好判斷的。注意清小怪。
典獄長:清掉第一個鍾之後拉到上面去,按照清鍾、打小怪、打boss的順序來。這種方法比較硬核,而且容易出差錯,因為boss的扔矛攻擊起手明顯但是瞄準判定幾乎就是出手的時候,所以容易躲不開,然後被圍毆致死。如果鍾插在了小怪身上會卡bug導致清不了鍾,我這個方法也沒有成功過,只有幾次接近成功,差一絲的那種,所以我敢保證是可行的。
另一種就是拉打了,不清鍾,繞著外圈跑,保持和boss的距離,另1撤撞遠程怪的箭精英怪的矛。
風暴召喚:地上的跟蹤球可以打掉,空中球可以用柱子躲,注意清小怪,boss飛起來了別一直站著不動。
閃爍怪:還是熟練度的問題,根據起手動作判斷是要炸你還是要砍你。砍你跟大紅兔子一樣也是轉圈砍。及時清小怪。不過中間boss可能會卡到莫名其妙的地方去,找不到的話只能自殺了。
叛軍關,去右邊二樓打精英怪,打不過就黑洞或者跳下去,繞一圈上來,然後清遠程。
守關boss:猴子和狼。
狼簡單,敲鍾(不是)
熟練度的問題,注意衝鋒之後會接抓撓,以及優先打他身上的小怪。
猴子一樣,插什麼打什麼,不插就打他,所有技能起手動作都明顯,過來揍你了你就躲。還是小怪的問題,好像門口的柱子會影響boss是召喚近戰還是遠程,最好是近戰。
最終boss
一階段點頭一會就點死了,幾個技能離得遠了都好躲,吸你的時候玩命往外滾就完事了。
二階段注意,疊完被動之後單發子彈的傷害是固定的,也就是說你狙一槍跟突擊步槍打一槍是一樣的,所以推薦用突擊步槍,打字機也行,注意不要離太近,炸彈範圍特別特別大,一定瘋狂躲,轉圈就是要把你送走了,提前磕血藥剛好能抵消掉血。打7層就走,實測7層跟11層傷害是一樣的。疊7層被動之後穩定能把本體打出來,之後會立馬把你送走。
來源:遊俠網
《遺跡 來自灰燼》叢林boss打法技巧