《遺跡 來自灰燼》近戰流配裝分享 - 遊戲狂
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《遺跡 來自灰燼》近戰流配裝分享

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2021-04-20

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近戰流是一個非常受玩家喜愛的流派。

下面這套防禦近戰套裝即使在末日難度也絲毫不虛。

約束帶加百分之15減傷,最大血量鎖百分之50,入侵者的災禍,加百分之15減傷害,順便更拉仇恨,組隊的時候還能幫隊友緩解點壓力,扭曲神像讓護甲上一個檔次,順便減點重量。

近戰武器綁定吸血鐮刀, 主手和副手隨意。

武裝帶嚎叫怪的免疫力,和尖刺鬥篷。

一般來說末日難度都不需要2個武裝同時開啟,只需要開一個即可,輪流開即可。

搭配圖

《遺跡 來自灰燼》近戰流配裝分享

來源:遊俠網

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遊戲資訊

遺跡:來自灰燼 (Remnant: From the Ashes)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Gunfire Games
發行: 完美世界
上市: 2020-8-14

《遺跡:來自灰燼 (Remnant: From the Ashes)》是美國 Gunfire Games 採用 Unreal Engine 4 引擎全新打造的第三人稱生存類動作射擊遊戲。遊戲的故事設定在一個飽受怪異生物蹂躪的災難後世界中。作為最後一批人類倖存者中的一員,你需要孤身一人、或是與最多另外兩名倖存者合作,對抗潮水般的恐怖敵人和強大的首領怪物,並努力奪回失去的一切。

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近戰流是一個非常受玩家喜愛的流派。 https://gamemad.com/guide/40824 下面這套防禦近戰套裝即使在末日難度也絲毫不虛。 約束帶加百分之15減傷,最大血量鎖百分之50,入侵者的災禍,加百分之15減傷害,順便更拉仇恨,組隊的時候還能幫隊友緩解點壓力,扭曲神像讓護甲上一個檔次,順便減點重量。 近戰武器綁定吸血鐮刀, 主手和副手隨意。 武裝帶嚎叫怪的免疫力,和尖刺鬥篷。 一般來說末日難度都不需要2個武裝同時開啟,只需要開一個即可,輪流開即可。 搭配圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e9d3d279c7.png 來源:遊俠網 《遺跡 來自灰燼》近戰流配裝分享
https://gamemad.com/guide/40824
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