《腐朽之都2》中設施的效果和升級條件是很重要的,很多玩家都不太清楚所有設施的效果和升級條件是什麽,今天小編就給大家帶來玩家“MFled”分享的全設施效果及升級條件,希望能對大家有所幫助。
全設施效果及升級條件分享
排序 | 原文/翻譯 | 位置 | 等級 | 效果 | 升級條件 | 評價 |
1 | Command center | 基礎 | 1 | 前哨站+1(當前值2)/無線電尋找資源、生存者 | ~ | |
指揮中心 | 2 | 前哨站+1(當前值3)/無線電尋找瘟疫之心【選項】尋找可更換地圖、提升聲望獲得 | ★★★★ | |||
房 | 3 | 前哨站+1(最大值4)/黑入無人機【選項】無人機操控(電力、雷腦學)、操控攻擊(遙控學) | 雷腦學 | ★★★★★ 多多益善 | ||
子 | Storage | 基礎 | 1 | 所有物資儲存量+25 | ~ | |
+ | 倉庫 | 2 | 所有物資儲存量+25【選項】資源打包、彈藥轉換、燃油轉換、建材轉換(工藝學) | ★★★★ | ||
箱 | 3 | 建材儲存量+20 | 結構學 | ★★★★ 多多益善 | ||
子 | 3 | 食物和藥物儲存量+20 | 電力學、電力 | ★★★★★ 多多益善 | ||
3 | 彈藥和燃料儲存量+20 | 彈藥學、供水 | ★★★★★ 多多益善 | |||
Huge Fuel Storage | 固定 | 1 | +100%燃料存儲 | ★★★★ | ||
巨型油桶 | ||||||
2 | Barracks | 室外 | 1 | 【床位】+4 /每日建材-1 | ★★★ | |
兵營 | 大型 | 2 | 【床位】+6 /每日建材-1 | ★★★ | ||
房 | 2 | 【床位】+8 【士氣】-1 /每日建材-1 | 軍火家(領袖) | ★★★★★ 效能3:1 | ||
裝 | 2 | 【床位】+5 【士氣】+3 /每日建材-1 | 構建者(領袖) | ★★★★★ 效能3:1 | ||
人 | Sheltered Beds | 室內 | 1 | 【床位】+2 | ★★★ | |
室內床 | 小型 | 2 | 【床位】+3 (每日建材 -1 ) | ★★ | ||
Outdoor beds | 室外 | 1 | 【床位】+2 【士氣】-1 /每日建材-1 | ★★★ | ||
室外床 | 小型 | 2 | 【床位】+3 【士氣】-1 /每日建材-1 | ★★ | ||
3 | Infirmary | 內外 | 1 | 病床*1/【選項】恢復生命值、治療感染/【選項】繃帶(醫學)/弱藥、普藥(水、化學)/【選項】瘟疫解藥/每日藥物-2 | ★★★ | |
醫務室 | 小型 | 【增劑】 血條(醫學)、減傷(外科學)、抗性(病理學) | ||||
人 | 2 | 病床*2/【選項】快藥(化學)【選項】效果小增/每日藥物-2 | ★★★ | |||
不 | 3 | 病床*3/【選項】強藥(病理學)、急救包(醫學)【選項】效果大增/每日藥物-2/每日建材-1 | 醫學 | ★★★ 天價藥物 | ||
死 | Field hospital | 內外 | 1 | 最大生命+10/病床*3 (每日藥物 -2、建材 -1) | ★★★★ 治療手殘 | |
戰地風雲醫院 | 大型 | 【選項】製造各類藥物/與3級醫務室相同/ | ||||
【社區治療】治療全隊創傷和重傷並恢復至最大生命值/治療全隊感染(-8藥物) | ||||||
4 | Garden | 室外 | 1 | 食物或藥物+1【選項】提高產量50% (園藝學)/園藝能力+1/種植食物或草藥/可相互轉換 (園藝學) | ★★ | |
花園 | 小型 | 2 | 食物或藥物+2 | 供水 | ★★★ | |
人 | 3 | 食物或藥物+3/每日建材-1 | 農業學、供水 | ★★★★ | ||
產 | Farm | 室外 | 1 | 食物或藥物+2/每日建材-1【選項】與花園相同 | ★★ | |
物 | 農場 | 大型 | 2 | 食物或藥物+3/每日建材-1 提高產量(供水) | ★★ | |
3 | 食物或藥物+4/每日建材-1 | 農業學、交易者、供水 | ★★★ 條件苛刻 | |||
物 | Hydroponics | 內外 | 1 | 食物或藥物+3/每日建材-1 | 實操學、電力、供水 | ★★ 條件苛刻 |
換 | 水培室 | 小型 | ||||
物 | Secret Distillery | 固定 | 1 | 【士氣】+3(需要供水)/【選項】3食物換2燃料(化學)/食物換乙醇(化學)、乙醇換威士忌(化學)、收集雨水並作為供水(實操學) | ★★★★ | |
秘密酒吧 | ||||||
Still | 室外 | 1 | 【士氣】+3(需要供水)/【選項】3食物換2燃料(化學)/【選項】1小時31分鐘內供水 | 化學 | ★★★ | |
蒸餾室 | 小型 | 2 | 製作奢侈品 | 化學、交易者 | ||
5 | Armory | 內外 | 1 | 【彈藥】子彈、附加道具(工程學)、破片手雷、凝固汽油彈(彈藥學)、軍用地雷 /每日建材-1 | 軍火家(領袖) | ★★★★ 子彈真香 |
軍械庫 | 大型 | |||||
物 | Workshop | 內外 | 1 | 修理武器/武器拆解 | ★★★ | |
【製作】蘇打炸藥、土製炸藥(電力)、盒子地雷(機械學)、爆竹(化學) | ||||||
助 | 工坊 | 小型 | 2 | 【製作】燃燒瓶(化學)、燃燒炸彈(電力、化學)、煙花(化學)、汽車修理工具(機械學)、簡易消音器 | ★★★★ 加資源好 | |
人 | 3 | 【建材】每日建材+1(需電力) | 機械學 | ★★★ 花式炸屍 | ||
【製作】鋁熱劑手雷(彈藥學)、發聲地雷(機械學)、遙控地雷(編程學)、C4(彈藥學、電子學)、汽車快速修理工具(機修學)、附加道具(工程學) | ||||||
人 | Autoshop | 室外 | 1 | 【燃料】+30%社區車輛燃油效率 /每日建材-1 | 機修學 | ★★ 升完就拆 |
尋 | 修車間 | 大型 | 【選項】可製造輕型、中型和重型的車輛改造工具;消耗材料可以在一定時間內增加車輛耐久或增加車輛靜音效果 | |||
物 | Forge | 室外 | 1 | 【選項】建材與螺絲互換(冶金學、結構學)【製作】近戰武器(工藝學)、近戰神器(冶金學)/每日建材 -1 | 工藝學 | ★★ 什麽年代 |
鍛造車間 | 大型 | |||||
6 | Sniper tower | 內外 | 1 | 解鎖無線電: 狙擊手掩護 | 構建者(領袖) | ★★★★ 射就完事 |
狙擊塔 | 大型 | |||||
怪 | Watchtower | 室外 | 1 | 每日彈藥 -1、威脅-1/站崗成員*1 | ★★★ | |
瞭望塔 | 小型 | 2 | 每日彈藥 -1、建材-1/殭屍威脅-2、站崗成員*2 | ★★ | ||
7 | Kitchen | 內外 | 1 | 廚房活動速度+50(需要太陽能)【選項】快餐、咖啡(供水)、飲料(供水、化學、烹飪學)/ 【選項】-15士氣、-15最大耐力、-50%每日食物消耗(1小時內)/【選項】+10最大耐力/+10士氣(烹飪學) | ★★★ | |
廚房 | 小型 | 2 | 採集種子【製作】愛心便當/每日建材-1 | 烹飪 | ★★ | |
房 | Fighting gym | 內外 | 1 | +20最大生命/+25%Fighting經驗/【選項】-1食物、-1藥物提升全社區成員1級Fighting/【選項】-20%疲勞率(需要運動學/持續1小時) | ★★★ | |
助 | 健身房 | 小型 | 2 | +25%Cardio經驗/【選項】消耗材料提升全社區成員1級Cardio | 軍火家(領袖) | ★★★ |
人 | Shooting range | 內外 | 1 | +20最大耐力/+25%Shooting經驗/【選項】-1彈藥全社區成員1級Shooting | ★★★ | |
靶場 | 小型 | 2 | +25%Wits經驗/【選項】-1食物、-1藥物提升全社區成員1級Wits | 治安官(領袖) | ★★★ | |
8 | Rain collector | 室外 | 1 | 士氣+1/【選項】短暫供水 | ★ | |
雨水收集器 | 小型 | |||||
物 | Solar array | 室外 | 1 | 士氣+5/【選項】消耗1燃料供電1小時 | 電力學 | ★★★ 發光發熱 |
助 | 太陽能陣列 | 大型 | ||||
物 | Generator | 室外 | 1 | 士氣+5/【選項】短暫供電 (威脅 +3) | ★★ 用愛發電 | |
發電機 | 小型 | 2 | PS:與蒸餾室出現同樣的問題 | |||
3 | 提供電力/不會產生噪音/1耗油/天 | 建築師 | ||||
9 | Trade depot | 內外 | 1 | 解鎖無線電: 召喚交易員 | 交易者 | ★★ 神永動機 |
貿易倉庫 | 大型 | 每日聲望+200/每日建材-1 | ||||
人 | Latrine | 室外 | 1 | 【選項】46分鐘內士氣+10 | ★★ | |
與 | 廁所 | 小型 | 2 | 士氣+10/每日建材-1 | 管道學 | ★★★ 一技之長 |
人 | Lounge | 室外 | 1 | 床位+1/士氣+3/士氣+5(藝術學) 【選項】加士氣減勞力、加士氣加威脅 | ★★ 午夜狂歡 | |
休息室 | 大型 | 2 | 【床位】+2【士氣】+3 【士氣】+5(藝術學) 【士氣】+3(電力) | ★★ | ||
3 | 【床位】+2【士氣】+15【士氣】+5(藝術學) 增加幸存者獲得經驗速度 | 治安官(領袖) | ★★ | |||
10 | Parking | 基礎 | 1 | 【改造】使用工具可以改造輕型、中型和重型車輛(改造後會立即恢復車輛燃油和耐久/備份箱道具刷新) | ~ | |
停車位 | ||||||
Staging Area | 室外 | 1 | 【建材】取消所有建築每日消耗建材的負面影響/【選項】消耗材料可加快所有的建築活動 | ★ | ||
籌劃區 | 大型 | |||||
Announcer Box | 固定 | 1 | 【選項】可增加7點威脅/可減少4點威脅 | ★ | ||
播音設施 |