動作值定義
大部分遊戲都會有類似的描述:「攻擊敵人,造成xxx%物理傷害」,這個xxx%放在魔物獵人裡就是所謂「動作值」。每個招式都有特定的動作值,但在怪獵裡是隱藏的。
測試方式
大家可以自己去毆打機關蛙去測試
機關蛙在管家裡設定頭位置為低,然後去毆打它的頭就行了。機關蛙的頭肉質為100,就是說這個部位吸收100%的物理傷害。然後你有兩個方案:
要麼帶100攻擊的黃斬武器,這樣你打出來的傷害就是動作值了。不過要注意黃斬的斬方補正(攻擊動作的中段才有100%傷害,前段只有60%,後段只有70%)
或者綠斬190攻,綠斬補正1.05,相乘就是199.5,這樣你打出來的傷害除以2就是動作值,好處是不存在斬方補正,但會有0.25%的誤差。
注意保持0會心,禁貓狗。以及背包不要留護符爪子,注意進訓練場默認鬼火鳥拉滿,總之不要忘了看一眼自己的狀態欄看看攻擊是多少。
大劍
(部分蓄力存在1.1~1.3倍的補正)
縱斬(包括拔刀與持刀)
0蓄(無光):48
1蓄(紅光):48❌1.1
2蓄(橙光):77❌1.2
3蓄(黃光):105❌1.3
強蓄力斬
0蓄:65
1蓄:65❌1.1
2蓄:90❌1.2
3蓄:115❌1.3
強橫掃:
0蓄:59
1蓄:59❌1.1
2蓄:66❌1.2
3蓄:72❌1.3
真蓄力斬:
0蓄:摁不出,再快鬆手也至少1蓄
1蓄:15+(120❌1.1)
2蓄:20+(182❌1.2)
3蓄:22+(211❌1.3)
真蓄力斬・強擊(第一擊命中怪物45肉質及以上部位):
0蓄:摁不出,再快鬆手至少1蓄
1蓄:15+(144❌1.1)
2蓄:20+(210❌1.2)
3蓄:22+(264❌1.3)(合計365.2目測全遊天花板)
激昂斬(期間受到傷害會給與1.0~1.5倍的傷害修正,在訓練場機器蛙怎麼測都只有1.0,去打個雪鬼測到最高1.5)
0蓄:118
1蓄:118❌1.1
2蓄:133❌1.2
3蓄:159❌1.3
跳躍斬(沒有蓄力補正):
0蓄:70
1蓄:70
2蓄:92
3蓄:105
空中下戳:
前段:15(n hit,與高度有關)
地面:30(最後一下)
鐵山靠:
0蓄:26
1蓄:26❌1.1
2蓄:29❌1.2
3蓄:37❌1.3
防禦衝撞:
0蓄:34
1蓄:34❌1.1
2蓄:38❌1.2
3蓄:48❌1.3
飛身躍入斬:
0蓄:70
1蓄:70❌1.1
2蓄:41❌1.2(2hit)
3蓄:34❌1.3(3hit)
橫拍:
16
橫掃:
26
撈斬:
38
腳踢:
5
狩獵鋒刃:
起跳前段命中:30
起跳後段命中:80
彈起後的空中蓄力斬(這玩意有蓄力補正了)
0蓄:118
1蓄:118❌1.1
2蓄:132❌1.2
3蓄:144❌1.3
彈起後的蓄力下戳:
0蓄:摁不出,至少1蓄
1蓄:28❌1.1
2蓄:38❌1.2(2hit)
3蓄:45×1.3(3hit)
金剛蓄力斬:
0蓄:78
1蓄:78❌1.1
2蓄:108❌1.2
3蓄:138❌1.3
太刀
首先說下機制:白刃攻擊1.05倍,黃刃1.10倍,紅刃1.20倍。裝備技能提供的攻擊包括在內,不包括鬼火鳥、藥品、爪子護符等提供的攻擊力。以下動作值都按傷害產生瞬間你的氣刃等級算。
拔刀踏步斬、踏步斬:26
拔刀二連斬:20+35
縱斬:26
突刺:14
上挑:18
移動斬(左右後袈裟斬):24
氣刃踏步斬(逆袈裟)無氣:18
氣刃踏步斬(逆袈裟)有氣:30
氣刃1式(無氣):16
氣刃1式:28
氣刃2式:30
氣刃3式(氣刃十文字):12+14+34
氣刃大迴旋:42
一字斬(氣刃一文字):30
氣刃無雙斬:30+60
看破斬(見切):27
居合二連斬:25+30
居合氣刃斬:50
居合氣刃斬(斬裂):35❌3
跳躍縱斬:26
跳躍氣刃斬無氣:16
跳躍氣刃斬:30
跳躍氣刃2連斬無氣:9+10
跳躍氣刃2連斬:12+18
跳躍氣刃3連斬無氣:9+10+10
跳躍氣刃3連斬:16+18+18
飛翔踢:
腳踢:5
下墜突刺:25❌3
氣刃兜割白:14❌7(面板按無刃算)
氣刃兜割黃:20❌7(面板按白刃算)
氣刃兜割紅:35×7(面板按黃刃算)
跨欄一字斬:30
櫻花鐵蟲氣刃斬:
劍命中:10(2次)
第一輪斬裂:12❌5
第二輪斬裂:14❌5
水月架勢:
無刃:40
白刃:80
黃刃:120
紅刃:200
順帶提一下,紅刃登龍是5+35❌7=250動作值(吃黃刃補正),黃刃大居合成功是50+35❌3=155動作值(第一刀黃刃後3刀紅刃),一套動作值破400再加上對應氣刃補正,這就是為什麼太刀傷害nb。
我會按武器鍛造列表的順序測,慢更莫催
片手
這玩意沒什麼花裡胡哨的設定挺好測的
突進斬:18
滑行斬:18
X連段:
劈斬:14
橫斬:13
劍盾連擊:10+20
A連段(站立):
水平斬:22
回斬:21
迴旋上撈斬:30
X+A攻擊:
迴旋斬:30
旋風刈:55
移動A連段:
盾攻擊:8
裡拳:20
奮力強捶:37
突刺:22
穿斬:28+10+10
後撤步派生:
上挑斬:14
突進斬/滑行斬:18
蓄力跳斬:40
上衝斬:14
跳斬:14
下墜突刺:24+14+14
下墜強捶(低跳):40
精準連擊1(跳入):30
精準連擊2(三連):25+30+30
不精準連擊2:10+15+15
精準連擊3(勾拳):40
不精準連擊3:20
精準連擊4(突刺):40
不精準連擊4:20
上衝斬/跳躍斬/下墜突刺和前面一樣
下墜強捶(高跳):31+39
防禦斬:14
防禦斬成功後馬上產生裡拳,動作值和前面奮力強捶連段的裡拳一樣。
飛影:14
跳躍上撈斬(跨欄X):14
上衝斬及後續派生的跳躍斬、下墜突刺、下墜強捶(高跳)都和前面一樣
升龍:
第一下:80
gp成功的後3下:30+30+18
接下來派生的跳躍斬、下墜突刺、下墜強捶(高跳)都和前面一樣
風車:
16❌5+40
雙刀
這玩意測得眼瞎了
屬性值不會測,數字太小誤差太大,看外網的解包資料普遍都是1.0,部分空中動作補正是0.7,有極少動作屬補1.5。資料來源待考證,圖一樂。
而且我記得好像B站已經有獵團師傅做過雙刀動作值講解了,還包括屬補正的,大家可以去B站搜下
順帶一提鬼人化獸有1.2倍面板攻擊加成,機制類似太刀紅刃,普通鬼人化沒有
揮斬3+ 3+ 5+ 5
上撈斬+ 7
二連斬8 +10
二連回斬9+ 10
車輪斬12+14 +14
左右迴旋斬15+7+5
反轉斬5 +5
鬼人反手斬+ 9
鬼人反手斬 +11
鬼人二連斬14 +17
鬼人六連斬8 +8 +7 +7+ 15 +15
鬼人突進斬4+4 +3 +3 +7 +7
鬼人亂舞13 +13 +5+5 +7 +7+ 6+ 8+ 8 +6 +6 +10 +10+5 +20
鬼人化解除10 +10
鬼人連斬19 +9 +7 +7 +8 +17
鬼人連斬27+7 +6 +6 +8 +17
鬼人連斬37 +7 +6 +20 +20
鬼人化【獸】5 +5 +8 +8
鬼人斬迴避4 +4
苦無突刺10
鐵蟲斬絲共振4❌n
鐵蟲斬絲終結75 +5❌n
鬼人空舞20 +20
鬼人空旋連斬10 +10 +10 +12
跳躍2連斬8 +8
空中迴旋斬10 +15 +15 +10
空中迴旋亂舞10+15 +15 +10
搓背10+10+8+8+6❌n+16+16
亂舞落地終結12+12 +12 +12
(未完待續……)
來源:魔物獵人rise吧
作者:佰渡飛《魔物獵人 崛起》各武器動作值資料測試