《魔物獵人 崛起》各武器動作值資料測試 - 遊戲狂
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《魔物獵人 崛起》各武器動作值資料測試

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2021-04-20

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動作值定義

大部分遊戲都會有類似的描述:「攻擊敵人,造成xxx%物理傷害」,這個xxx%放在魔物獵人裡就是所謂「動作值」。每個招式都有特定的動作值,但在怪獵裡是隱藏的。

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測試方式

大家可以自己去毆打機關蛙去測試

機關蛙在管家裡設定頭位置為低,然後去毆打它的頭就行了。機關蛙的頭肉質為100,就是說這個部位吸收100%的物理傷害。然後你有兩個方案:

要麼帶100攻擊的黃斬武器,這樣你打出來的傷害就是動作值了。不過要注意黃斬的斬方補正(攻擊動作的中段才有100%傷害,前段只有60%,後段只有70%)

或者綠斬190攻,綠斬補正1.05,相乘就是199.5,這樣你打出來的傷害除以2就是動作值,好處是不存在斬方補正,但會有0.25%的誤差。

注意保持0會心,禁貓狗。以及背包不要留護符爪子,注意進訓練場默認鬼火鳥拉滿,總之不要忘了看一眼自己的狀態欄看看攻擊是多少。

《魔物獵人 崛起》各武器動作值資料測試

大劍

(部分蓄力存在1.1~1.3倍的補正)

縱斬(包括拔刀與持刀)

0蓄(無光):48

1蓄(紅光):48❌1.1

2蓄(橙光):77❌1.2

3蓄(黃光):105❌1.3

強蓄力斬

0蓄:65

1蓄:65❌1.1

2蓄:90❌1.2

3蓄:115❌1.3

強橫掃:

0蓄:59

1蓄:59❌1.1

2蓄:66❌1.2

3蓄:72❌1.3

真蓄力斬:

0蓄:摁不出,再快鬆手也至少1蓄

1蓄:15+(120❌1.1)

2蓄:20+(182❌1.2)

3蓄:22+(211❌1.3)

真蓄力斬・強擊(第一擊命中怪物45肉質及以上部位):

0蓄:摁不出,再快鬆手至少1蓄

1蓄:15+(144❌1.1)

2蓄:20+(210❌1.2)

3蓄:22+(264❌1.3)(合計365.2目測全遊天花板)

激昂斬(期間受到傷害會給與1.0~1.5倍的傷害修正,在訓練場機器蛙怎麼測都只有1.0,去打個雪鬼測到最高1.5)

0蓄:118

1蓄:118❌1.1

2蓄:133❌1.2

3蓄:159❌1.3

跳躍斬(沒有蓄力補正):

0蓄:70

1蓄:70

2蓄:92

3蓄:105

空中下戳:

前段:15(n hit,與高度有關)

地面:30(最後一下)

鐵山靠:

0蓄:26

1蓄:26❌1.1

2蓄:29❌1.2

3蓄:37❌1.3

防禦衝撞:

0蓄:34

1蓄:34❌1.1

2蓄:38❌1.2

3蓄:48❌1.3

飛身躍入斬:

0蓄:70

1蓄:70❌1.1

2蓄:41❌1.2(2hit)

3蓄:34❌1.3(3hit)

橫拍:

16

橫掃:

26

撈斬:

38

腳踢:

5

狩獵鋒刃:

起跳前段命中:30

起跳後段命中:80

彈起後的空中蓄力斬(這玩意有蓄力補正了)

0蓄:118

1蓄:118❌1.1

2蓄:132❌1.2

3蓄:144❌1.3

彈起後的蓄力下戳:

0蓄:摁不出,至少1蓄

1蓄:28❌1.1

2蓄:38❌1.2(2hit)

3蓄:45×1.3(3hit)

金剛蓄力斬:

0蓄:78

1蓄:78❌1.1

2蓄:108❌1.2

3蓄:138❌1.3

太刀

首先說下機制:白刃攻擊1.05倍,黃刃1.10倍,紅刃1.20倍。裝備技能提供的攻擊包括在內,不包括鬼火鳥、藥品、爪子護符等提供的攻擊力。以下動作值都按傷害產生瞬間你的氣刃等級算。

拔刀踏步斬、踏步斬:26

拔刀二連斬:20+35

縱斬:26

突刺:14

上挑:18

移動斬(左右後袈裟斬):24

氣刃踏步斬(逆袈裟)無氣:18

氣刃踏步斬(逆袈裟)有氣:30

氣刃1式(無氣):16

氣刃1式:28

氣刃2式:30

氣刃3式(氣刃十文字):12+14+34

氣刃大迴旋:42

一字斬(氣刃一文字):30

氣刃無雙斬:30+60

看破斬(見切):27

居合二連斬:25+30

居合氣刃斬:50

居合氣刃斬(斬裂):35❌3

跳躍縱斬:26

跳躍氣刃斬無氣:16

跳躍氣刃斬:30

跳躍氣刃2連斬無氣:9+10

跳躍氣刃2連斬:12+18

跳躍氣刃3連斬無氣:9+10+10

跳躍氣刃3連斬:16+18+18

飛翔踢:

腳踢:5

下墜突刺:25❌3

氣刃兜割白:14❌7(面板按無刃算)

氣刃兜割黃:20❌7(面板按白刃算)

氣刃兜割紅:35×7(面板按黃刃算)

跨欄一字斬:30

櫻花鐵蟲氣刃斬:

劍命中:10(2次)

第一輪斬裂:12❌5

第二輪斬裂:14❌5

水月架勢:

無刃:40

白刃:80

黃刃:120

紅刃:200

順帶提一下,紅刃登龍是5+35❌7=250動作值(吃黃刃補正),黃刃大居合成功是50+35❌3=155動作值(第一刀黃刃後3刀紅刃),一套動作值破400再加上對應氣刃補正,這就是為什麼太刀傷害nb。

我會按武器鍛造列表的順序測,慢更莫催

片手

這玩意沒什麼花裡胡哨的設定挺好測的

突進斬:18

滑行斬:18

X連段:

劈斬:14

橫斬:13

劍盾連擊:10+20

A連段(站立):

水平斬:22

回斬:21

迴旋上撈斬:30

X+A攻擊:

迴旋斬:30

旋風刈:55

移動A連段:

盾攻擊:8

裡拳:20

奮力強捶:37

突刺:22

穿斬:28+10+10

後撤步派生:

上挑斬:14

突進斬/滑行斬:18

蓄力跳斬:40

上衝斬:14

跳斬:14

下墜突刺:24+14+14

下墜強捶(低跳):40

精準連擊1(跳入):30

精準連擊2(三連):25+30+30

不精準連擊2:10+15+15

精準連擊3(勾拳):40

不精準連擊3:20

精準連擊4(突刺):40

不精準連擊4:20

上衝斬/跳躍斬/下墜突刺和前面一樣

下墜強捶(高跳):31+39

防禦斬:14

防禦斬成功後馬上產生裡拳,動作值和前面奮力強捶連段的裡拳一樣。

飛影:14

跳躍上撈斬(跨欄X):14

上衝斬及後續派生的跳躍斬、下墜突刺、下墜強捶(高跳)都和前面一樣

升龍:

第一下:80

gp成功的後3下:30+30+18

接下來派生的跳躍斬、下墜突刺、下墜強捶(高跳)都和前面一樣

風車:

16❌5+40

雙刀

這玩意測得眼瞎了

屬性值不會測,數字太小誤差太大,看外網的解包資料普遍都是1.0,部分空中動作補正是0.7,有極少動作屬補1.5。資料來源待考證,圖一樂。

而且我記得好像B站已經有獵團師傅做過雙刀動作值講解了,還包括屬補正的,大家可以去B站搜下

順帶一提鬼人化獸有1.2倍面板攻擊加成,機制類似太刀紅刃,普通鬼人化沒有

揮斬3+ 3+ 5+ 5

上撈斬+ 7

二連斬8 +10

二連回斬9+ 10

車輪斬12+14 +14

左右迴旋斬15+7+5

反轉斬5 +5

鬼人反手斬+ 9

鬼人反手斬 +11

鬼人二連斬14 +17

鬼人六連斬8 +8 +7 +7+ 15 +15

鬼人突進斬4+4 +3 +3 +7 +7

鬼人亂舞13 +13 +5+5 +7 +7+ 6+ 8+ 8 +6 +6 +10 +10+5 +20

鬼人化解除10 +10

鬼人連斬19 +9 +7 +7 +8 +17

鬼人連斬27+7 +6 +6 +8 +17

鬼人連斬37 +7 +6 +20 +20

鬼人化【獸】5 +5 +8 +8

鬼人斬迴避4 +4

苦無突刺10

鐵蟲斬絲共振4❌n

鐵蟲斬絲終結75 +5❌n

鬼人空舞20 +20

鬼人空旋連斬10 +10 +10 +12

跳躍2連斬8 +8

空中迴旋斬10 +15 +15 +10

空中迴旋亂舞10+15 +15 +10

搓背10+10+8+8+6❌n+16+16

亂舞落地終結12+12 +12 +12

(未完待續……)

來源:魔物獵人rise吧
作者:佰渡飛《魔物獵人 崛起》各武器動作值資料測試

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

更多 魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/41049 動作值定義測試方式大劍太刀片手雙刀動作值定義大部分遊戲都會有類似的描述:「攻擊敵人,造成xxx%物理傷害」,這個xxx%放在魔物獵人裡就是所謂「動作值」。每個招式都有特定的動作值,但在怪獵裡是隱藏的。 測試方式大家可以自己去毆打機關蛙去測試 機關蛙在管家裡設定頭位置為低,然後去毆打它的頭就行了。機關蛙的頭肉質為100,就是說這個部位吸收100%的物理傷害。然後你有兩個方案: 要麼帶100攻擊的黃斬武器,這樣你打出來的傷害就是動作值了。不過要注意黃斬的斬方補正(攻擊動作的中段才有100%傷害,前段只有60%,後段只有70%) 或者綠斬190攻,綠斬補正1.05,相乘就是199.5,這樣你打出來的傷害除以2就是動作值,好處是不存在斬方補正,但會有0.25%的誤差。 注意保持0會心,禁貓狗。以及背包不要留護符爪子,注意進訓練場默認鬼火鳥拉滿,總之不要忘了看一眼自己的狀態欄看看攻擊是多少。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607eae2ca81af.jpg 大劍(部分蓄力存在1.1~1.3倍的補正) 縱斬(包括拔刀與持刀) 0蓄(無光):48 1蓄(紅光):48❌1.1 2蓄(橙光):77❌1.2 3蓄(黃光):105❌1.3 強蓄力斬 0蓄:65 1蓄:65❌1.1 2蓄:90❌1.2 3蓄:115❌1.3 強橫掃: 0蓄:59 1蓄:59❌1.1 2蓄:66❌1.2 3蓄:72❌1.3 真蓄力斬: 0蓄:摁不出,再快鬆手也至少1蓄 1蓄:15+(120❌1.1) 2蓄:20+(182❌1.2) 3蓄:22+(211❌1.3) 真蓄力斬・強擊(第一擊命中怪物45肉質及以上部位): 0蓄:摁不出,再快鬆手至少1蓄 1蓄:15+(144❌1.1) 2蓄:20+(210❌1.2) 3蓄:22+(264❌1.3)(合計365.2目測全遊天花板) 激昂斬(期間受到傷害會給與1.0~1.5倍的傷害修正,在訓練場機器蛙怎麼測都只有1.0,去打個雪鬼測到最高1.5) 0蓄:118 1蓄:118❌1.1 2蓄:133❌1.2 3蓄:159❌1.3 跳躍斬(沒有蓄力補正): 0蓄:70 1蓄:70 2蓄:92 3蓄:105 空中下戳: 前段:15(n hit,與高度有關) 地面:30(最後一下) 鐵山靠: 0蓄:26 1蓄:26❌1.1 2蓄:29❌1.2 3蓄:37❌1.3 防禦衝撞: 0蓄:34 1蓄:34❌1.1 2蓄:38❌1.2 3蓄:48❌1.3 飛身躍入斬: 0蓄:70 1蓄:70❌1.1 2蓄:41❌1.2(2hit) 3蓄:34❌1.3(3hit) 橫拍: 16 橫掃: 26 撈斬: 38 腳踢: 5 狩獵鋒刃: 起跳前段命中:30 起跳後段命中:80 彈起後的空中蓄力斬(這玩意有蓄力補正了) 0蓄:118 1蓄:118❌1.1 2蓄:132❌1.2 3蓄:144❌1.3 彈起後的蓄力下戳: 0蓄:摁不出,至少1蓄 1蓄:28❌1.1 2蓄:38❌1.2(2hit) 3蓄:45×1.3(3hit) 金剛蓄力斬: 0蓄:78 1蓄:78❌1.1 2蓄:108❌1.2 3蓄:138❌1.3 太刀首先說下機制:白刃攻擊1.05倍,黃刃1.10倍,紅刃1.20倍。裝備技能提供的攻擊包括在內,不包括鬼火鳥、藥品、爪子護符等提供的攻擊力。以下動作值都按傷害產生瞬間你的氣刃等級算。 拔刀踏步斬、踏步斬:26 拔刀二連斬:20+35 縱斬:26 突刺:14 上挑:18 移動斬(左右後袈裟斬):24 氣刃踏步斬(逆袈裟)無氣:18 氣刃踏步斬(逆袈裟)有氣:30 氣刃1式(無氣):16 氣刃1式:28 氣刃2式:30 氣刃3式(氣刃十文字):12+14+34 氣刃大迴旋:42 一字斬(氣刃一文字):30 氣刃無雙斬:30+60 看破斬(見切):27 居合二連斬:25+30 居合氣刃斬:50 居合氣刃斬(斬裂):35❌3 跳躍縱斬:26 跳躍氣刃斬無氣:16 跳躍氣刃斬:30 跳躍氣刃2連斬無氣:9+10 跳躍氣刃2連斬:12+18 跳躍氣刃3連斬無氣:9+10+10 跳躍氣刃3連斬:16+18+18 飛翔踢: 腳踢:5 下墜突刺:25❌3 氣刃兜割白:14❌7(面板按無刃算) 氣刃兜割黃:20❌7(面板按白刃算) 氣刃兜割紅:35×7(面板按黃刃算) 跨欄一字斬:30 櫻花鐵蟲氣刃斬: 劍命中:10(2次) 第一輪斬裂:12❌5 第二輪斬裂:14❌5 水月架勢: 無刃:40 白刃:80 黃刃:120 紅刃:200 順帶提一下,紅刃登龍是5+35❌7=250動作值(吃黃刃補正),黃刃大居合成功是50+35❌3=155動作值(第一刀黃刃後3刀紅刃),一套動作值破400再加上對應氣刃補正,這就是為什麼太刀傷害nb。 我會按武器鍛造列表的順序測,慢更莫催 片手這玩意沒什麼花裡胡哨的設定挺好測的 突進斬:18 滑行斬:18 X連段: 劈斬:14 橫斬:13 劍盾連擊:10+20 A連段(站立): 水平斬:22 回斬:21 迴旋上撈斬:30 X+A攻擊: 迴旋斬:30 旋風刈:55 移動A連段: 盾攻擊:8 裡拳:20 奮力強捶:37 突刺:22 穿斬:28+10+10 後撤步派生: 上挑斬:14 突進斬/滑行斬:18 蓄力跳斬:40 上衝斬:14 跳斬:14 下墜突刺:24+14+14 下墜強捶(低跳):40 精準連擊1(跳入):30 精準連擊2(三連):25+30+30 不精準連擊2:10+15+15 精準連擊3(勾拳):40 不精準連擊3:20 精準連擊4(突刺):40 不精準連擊4:20 上衝斬/跳躍斬/下墜突刺和前面一樣 下墜強捶(高跳):31+39 防禦斬:14 防禦斬成功後馬上產生裡拳,動作值和前面奮力強捶連段的裡拳一樣。 飛影:14 跳躍上撈斬(跨欄X):14 上衝斬及後續派生的跳躍斬、下墜突刺、下墜強捶(高跳)都和前面一樣 升龍: 第一下:80 gp成功的後3下:30+30+18 接下來派生的跳躍斬、下墜突刺、下墜強捶(高跳)都和前面一樣 風車: 16❌5+40 雙刀這玩意測得眼瞎了 屬性值不會測,數字太小誤差太大,看外網的解包資料普遍都是1.0,部分空中動作補正是0.7,有極少動作屬補1.5。資料來源待考證,圖一樂。 而且我記得好像B站已經有獵團師傅做過雙刀動作值講解了,還包括屬補正的,大家可以去B站搜下 順帶一提鬼人化獸有1.2倍面板攻擊加成,機制類似太刀紅刃,普通鬼人化沒有 揮斬3+ 3+ 5+ 5 上撈斬+ 7 二連斬8 +10 二連回斬9+ 10 車輪斬12+14 +14 左右迴旋斬15+7+5 反轉斬5 +5 鬼人反手斬+ 9 鬼人反手斬 +11 鬼人二連斬14 +17 鬼人六連斬8 +8 +7 +7+ 15 +15 鬼人突進斬4+4 +3 +3 +7 +7 鬼人亂舞13 +13 +5+5 +7 +7+ 6+ 8+ 8 +6 +6 +10 +10+5 +20 鬼人化解除10 +10 鬼人連斬19 +9 +7 +7 +8 +17 鬼人連斬27+7 +6 +6 +8 +17 鬼人連斬37 +7 +6 +20 +20 鬼人化【獸】5 +5 +8 +8 鬼人斬迴避4 +4 苦無突刺10 鐵蟲斬絲共振4❌n 鐵蟲斬絲終結75 +5❌n 鬼人空舞20 +20 鬼人空旋連斬10 +10 +10 +12 跳躍2連斬8 +8 空中迴旋斬10 +15 +15 +10 空中迴旋亂舞10+15 +15 +10 搓背10+10+8+8+6❌n+16+16 亂舞落地終結12+12 +12 +12 (未完待續……) 來源:魔物獵人rise吧 作者:佰渡飛《魔物獵人 崛起》各武器動作值資料測試
https://gamemad.com/guide/41049
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