1.收刀狀態改成組合鍵禦龍,目前空缺的組合鍵是ZL+Y,以及XA,個人覺得前者合適些,也對應翔蟲
2.拔刀狀態檢測玩家是否攻擊,如果出現攻擊動作則待操狀態時間減少,如果攻擊到怪物,則直接結束待操狀態,這樣避免了想直接打的玩家強制操龍,也避免了禦龍硬直過大白嫖大量傷害(因為目前玩家的武器輸出,禦龍絕大部分都是負收益)
3.禦龍之後栓繩AI優化,或者減少拴繩時間(這得看卡表)
這是目前個人想出來的不強制操龍,同時提供多種選擇的方案
不過也有問題,禦龍硬直會覆蓋其他硬直,一樣會出現斷節奏問題,只能根本上改編跳躍攻擊/蟲技攻擊積累禦龍值這個機制才能徹底解決,禦龍改為環境生物觸發
來源:魔物獵人rise吧
作者:筱泉奈緒《魔物獵人 崛起》禦龍機制改進方案分享