《魔物獵人 崛起》禦龍機制改進方案分享 - 遊戲狂
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《魔物獵人 崛起》禦龍機制改進方案分享

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2021-04-20

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1.收刀狀態改成組合鍵禦龍,目前空缺的組合鍵是ZL+Y,以及XA,個人覺得前者合適些,也對應翔蟲

2.拔刀狀態檢測玩家是否攻擊,如果出現攻擊動作則待操狀態時間減少,如果攻擊到怪物,則直接結束待操狀態,這樣避免了想直接打的玩家強制操龍,也避免了禦龍硬直過大白嫖大量傷害(因為目前玩家的武器輸出,禦龍絕大部分都是負收益)

3.禦龍之後栓繩AI優化,或者減少拴繩時間(這得看卡表)

這是目前個人想出來的不強制操龍,同時提供多種選擇的方案

不過也有問題,禦龍硬直會覆蓋其他硬直,一樣會出現斷節奏問題,只能根本上改編跳躍攻擊/蟲技攻擊積累禦龍值這個機制才能徹底解決,禦龍改為環境生物觸發

《魔物獵人 崛起》禦龍機制改進方案分享

來源:魔物獵人rise吧
作者:筱泉奈緒《魔物獵人 崛起》禦龍機制改進方案分享

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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1.收刀狀態改成組合鍵禦龍,目前空缺的組合鍵是ZL+Y,以及XA,個人覺得前者合適些,也對應翔蟲 https://gamemad.com/guide/41065 2.拔刀狀態檢測玩家是否攻擊,如果出現攻擊動作則待操狀態時間減少,如果攻擊到怪物,則直接結束待操狀態,這樣避免了想直接打的玩家強制操龍,也避免了禦龍硬直過大白嫖大量傷害(因為目前玩家的武器輸出,禦龍絕大部分都是負收益) 3.禦龍之後栓繩AI優化,或者減少拴繩時間(這得看卡表) 這是目前個人想出來的不強制操龍,同時提供多種選擇的方案 不過也有問題,禦龍硬直會覆蓋其他硬直,一樣會出現斷節奏問題,只能根本上改編跳躍攻擊/蟲技攻擊積累禦龍值這個機制才能徹底解決,禦龍改為環境生物觸發 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607eaeefc4afa.jpg 來源:魔物獵人rise吧 作者:筱泉奈緒《魔物獵人 崛起》禦龍機制改進方案分享
https://gamemad.com/guide/41065
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