江湖本色3圖文全攻略 全黃金槍線索收集劇情攻略 - 遊戲狂
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江湖本色3圖文全攻略 全黃金槍線索收集劇情攻略

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2013-05-22

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江湖本色3(Max Payne 3)圖文全攻略+全黃金槍+全線索收集劇情攻略

By 楓紅一刀流

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距離前作發布已有9年的時光,而三代中的馬克思也老去了8年,從一名幹練的警探美男變成了滿臉胡須,窮困潦倒的大叔。他的精神世界沒有太多的改變,仍舊為妻女的死悲傷欲絕,整日在痛苦於回憶中沉淪,藉酒精麻醉自己,靠止痛藥緩釋身體的傷痛。

和前兩作很大的區別是,場景不再是紐約破舊的公寓和陰暗的街道,而流連於巴西聖保羅市的高級會館場所,燈紅酒綠,紙醉金迷。不再採用靜態漫畫來銜接劇情,而是運用了大量的過場動畫,使得整部遊戲如同一部畫面細致的動作電影。

最顯著的差異是,畫面運用大量的掃描線,物體重疊、色差過度、螢幕分割、關鍵字閃現等效果,給人疑真似幻的感覺,從中反映馬克思的避世心理,和酗酒帶來的那種恍惚感。戰鬥部分新加入了生命值的設定,並且止痛藥非常的稀少,主角受傷後不能自動恢復,只能運用唯一的恢復道具-止痛藥來補血,這樣很容易陷於死地絕境,增加了戰鬥的難度。

和前作相同之處,運用非線性的敘述結構,大量的運用倒敘和閃回手法,讓玩家逐漸剖析馬克思的內心世界。小馬克仍然命運多舛,一路的走黴運,不斷的失去,不斷的尋找自我救贖的方法。

戰鬥中的子彈時間,飛撲魚躍仍然保留下來,還有清場的最後一彈斃敵,敵人扭曲掙紮著倒下的慢動作展示等等,均在本作延續呈現。遊戲的畫面依舊充斥著暴力美學,子彈貫穿頭頸,血花飛濺;炸斷的肢體、模糊的血肉等等。

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遊戲資訊

江湖本色 3 (Max Payne 3)

類別: 動作
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
以將慢動作鏡頭的「子彈時間」融合第三人稱射擊,營造出宛如好萊塢動作片一般的感覺而聞名的《江湖本色》系列,信守在《江湖本色 2》的結尾「Max Payne's journey through the night will continue(Max Payne 探索黑暗的旅程仍會繼續)」這一段話,在隔了將近九年之後,終於推出了最新的三代,雖然遊戲已由原本的製作團隊 Remedy Entertainment 轉手到開發《碧血狂殺》與《俠盜獵車手 4》等知名遊戲的 Rockstar Games 手上,但是最著名的「子彈時間」特色仍完整保留,玩家扮演的也仍是熟悉的那位「Max Payne」,只是在三代中,他倒楣的程度可是更上一層樓。

  《江湖本色 3》故事承接了二代的結尾,在與俄國黑幫的一場死戰之後,Max 失去了一切:包括了妻子、女兒、信任的上司,還有紅粉知己「Mona Sax」,屢屢遭到背叛還有親手殺死同僚的打擊,更是讓他幾乎喪失活下去的動力。

  八年來落魄潦倒至極的 Max,都是靠著酒精與止痛藥麻醉自己,渾渾噩噩的度日,原以為能夠這樣了卻殘生,沒想到在一場看似稀鬆平常的酒吧糾紛中,Max 竟下意識地出手殺掉了欺負女人的紐約黑幫老大獨子,還落得被全紐約黑幫追緝的下場,Max 的唯一生路,就是只能選擇「出國深造」跑路避風頭,幸虧經由一名神祕友人「Passos」的相助與引薦,Max 輾轉來到巴西的聖保羅,擔任當地房產富商 Branco 家族的私人保鏢。

  不過 Max Payne 這位號稱遊戲界最帶衰的男主角,厄運可沒有這麼簡單就放過他,Max 的護衛對象:他的新老闆 Rodrigo Branco 的老婆 Fabiana,雖然是個火辣無比的美女,卻也是個愛惹麻煩的大禍水,《江湖本色 3》故事的開端,就是因 Fabiana 遭擄而起。看到因自己的失職又害得一名女性受苦,Max 不禁回想起他沒能救到的妻女與為他擋子彈而死的 Mona,他決心在他悲慘的人生中,至少要做對一件事:把 Fabiana 救回來。

  為了救出 Fabiana,在單機的劇情裡,玩家們將有機會會和同樣身為保鏢的 Passos 共同行動,有許多場景都是需要與 Passos 互相掩護,而在整體戰鬥的操作上,比起前作最為顯著的進步,就是導入了 Euphoria 引擎更為真實的物理效果,與更擬真的動作模組。玩家現在可以做出常見於 TPS 遊戲的靠牆掩護和生動的飛撲動作,用來當做掩體的物件也可能被破壞。

  而在這個系列的重點「子彈時間」上,《江湖本色 3》也有創新的嘗試,每當玩家擊殺每場槍戰的最後一名敵人時,遊戲就會進入特殊的子彈時間模式,這時玩家便可以隨意減慢子彈時間的進行,隨意地朝最後一名敵人灑子彈,讓那名敵人身中多槍,營造出宛如電影一般的中槍倒地效果,此外,在單機遊戲中某些特殊的場景,遊戲也加入了類似 QTE 的互動要素,讓玩家得以進入慢動作鏡頭,例如在疾駛的快艇中飛躍擊殺另一艘船上的敵人,或是射擊朝玩家衝來的貨車駕駛等。

  另外,遊戲中一種名為「Last Man Standing」的機制,也讓遊戲的節奏增快不少:只要玩家中槍瀕死時身上還留有止痛藥,遊戲就會自動進入慢動作,這時玩家只要成功打死開槍的兇手,遊戲就會自動消耗一罐止痛藥來恢復主角的生命值,而不會直接 Game Over。

  除了由《碧血狂殺》與《俠盜獵車手 4》的編劇 Dan Houser 所編寫的豪華劇情之外,多人遊戲也是本作的亮點,其最大的創舉就是將原本似乎只能在單機遊戲中成立的「子彈時間」成功的融入了多人模式之中,按照常理判斷,只要有玩家在遊戲中發動慢動作能力,地圖中的所有玩家都應該受到影響,不過《江湖本色 3》多人遊戲的特殊機制,使得所有玩家都能夠分別發動「子彈時間」能力,只有在發動的該名玩家視野範圍內的角色會受到慢動作影響,視野外的角色時間流動則正常。

  而在遊戲模式方面,除了一般的團隊死鬥之外,製作團隊還想將單機劇情的特色帶到多人遊戲之中,特殊的「Payne Killer」與「Gang War」模式於焉誕生,其中「Payne Killer」模式重現了單機劇情中主角被無數幫派份子追殺的場景,會由兩位玩家分別扮演 Max 與 Passos,這兩名玩家將擁有重火力與多罐止痛藥,成為其他所有玩家的目標。「Gang War」則是在團隊死鬥中加入了任務成分,玩家將分別扮演巴西特警與當地的武裝幫派互相對戰,在總共五局的遊戲中,玩家將隨機碰上搶旗、佔點與安裝炸彈等任務,遊戲還會依照雙方的強度來調整下一場任務的內容。

  另外,無論是 Xbox 360、PS3 還是 PC 的玩家,都可以透過登入 Rockstar Games 開設的「Rockstar Games Social Club」,檢視遊戲統計數據,不同平台的玩家甚至可以加入同一個「幫派」(遊戲中的社團),甚至可以在遊戲中發起「幫派挑釁」,讓兩方幫派進行線上的遊戲對決,想享受完整線上內容的玩家,可以至「Rockstar Games Social Club」登錄。

  年度大作,不可錯過!

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