江湖本色3劇情解析 江湖本色3講了什麽故事 - 遊戲狂
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江湖本色3劇情解析 江湖本色3講了什麽故事

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2017-01-12

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江湖本色3劇情解析

江湖本色3劇情解析 江湖本色3講了什麽故事


3代的劇情相對來講跟前兩部的基調有了很大變化

我個人感覺一二特別強調悲劇色彩

而三代就有一種兵來將擋水來土掩的老練了

馬克思也有一種曾經滄海難為水的智慧

尤其是遊戲中反覆強調的

喝酒與嗑藥

讓我深深感受到馬克思在經歷那麽多之後,對這個世界的嘲笑

三代之中

馬克思去巴西給有錢人當了保鏢

他這一次是以鷹犬的身份出現的

他之前曾經代表正義,代表善良,代表公理

但是現在他意識到那些東西只能是有錢人玩蛋的噱頭而已

他啊現在當一個鷹犬,有吃有喝,沒什麽不好

結果這家人還是慘遭橫禍

馬克思自然而然地就展開了他人生中曾經重複過無數次的

追求真善美的路線

故事在這裡進行得自然而然

好像老馬生來就是要戰鬥的

就是要追求真善美的

雖然看起來有點不可思議

但這才是精彩的地方啊

有的時候你的人生似乎就是這樣編排

你沒有不接受的理由啊

但最終

不論你是心懷高遠還是苟延殘喘

不論你身處何方身在何地

也不論你貧富貴賤

只要你心懷真善美,你都有資格去追求

所以江湖本色又一次成功了

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遊戲資訊

江湖本色 3 (Max Payne 3)

類別: 動作
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
以將慢動作鏡頭的「子彈時間」融合第三人稱射擊,營造出宛如好萊塢動作片一般的感覺而聞名的《江湖本色》系列,信守在《江湖本色 2》的結尾「Max Payne's journey through the night will continue(Max Payne 探索黑暗的旅程仍會繼續)」這一段話,在隔了將近九年之後,終於推出了最新的三代,雖然遊戲已由原本的製作團隊 Remedy Entertainment 轉手到開發《碧血狂殺》與《俠盜獵車手 4》等知名遊戲的 Rockstar Games 手上,但是最著名的「子彈時間」特色仍完整保留,玩家扮演的也仍是熟悉的那位「Max Payne」,只是在三代中,他倒楣的程度可是更上一層樓。

  《江湖本色 3》故事承接了二代的結尾,在與俄國黑幫的一場死戰之後,Max 失去了一切:包括了妻子、女兒、信任的上司,還有紅粉知己「Mona Sax」,屢屢遭到背叛還有親手殺死同僚的打擊,更是讓他幾乎喪失活下去的動力。

  八年來落魄潦倒至極的 Max,都是靠著酒精與止痛藥麻醉自己,渾渾噩噩的度日,原以為能夠這樣了卻殘生,沒想到在一場看似稀鬆平常的酒吧糾紛中,Max 竟下意識地出手殺掉了欺負女人的紐約黑幫老大獨子,還落得被全紐約黑幫追緝的下場,Max 的唯一生路,就是只能選擇「出國深造」跑路避風頭,幸虧經由一名神祕友人「Passos」的相助與引薦,Max 輾轉來到巴西的聖保羅,擔任當地房產富商 Branco 家族的私人保鏢。

  不過 Max Payne 這位號稱遊戲界最帶衰的男主角,厄運可沒有這麼簡單就放過他,Max 的護衛對象:他的新老闆 Rodrigo Branco 的老婆 Fabiana,雖然是個火辣無比的美女,卻也是個愛惹麻煩的大禍水,《江湖本色 3》故事的開端,就是因 Fabiana 遭擄而起。看到因自己的失職又害得一名女性受苦,Max 不禁回想起他沒能救到的妻女與為他擋子彈而死的 Mona,他決心在他悲慘的人生中,至少要做對一件事:把 Fabiana 救回來。

  為了救出 Fabiana,在單機的劇情裡,玩家們將有機會會和同樣身為保鏢的 Passos 共同行動,有許多場景都是需要與 Passos 互相掩護,而在整體戰鬥的操作上,比起前作最為顯著的進步,就是導入了 Euphoria 引擎更為真實的物理效果,與更擬真的動作模組。玩家現在可以做出常見於 TPS 遊戲的靠牆掩護和生動的飛撲動作,用來當做掩體的物件也可能被破壞。

  而在這個系列的重點「子彈時間」上,《江湖本色 3》也有創新的嘗試,每當玩家擊殺每場槍戰的最後一名敵人時,遊戲就會進入特殊的子彈時間模式,這時玩家便可以隨意減慢子彈時間的進行,隨意地朝最後一名敵人灑子彈,讓那名敵人身中多槍,營造出宛如電影一般的中槍倒地效果,此外,在單機遊戲中某些特殊的場景,遊戲也加入了類似 QTE 的互動要素,讓玩家得以進入慢動作鏡頭,例如在疾駛的快艇中飛躍擊殺另一艘船上的敵人,或是射擊朝玩家衝來的貨車駕駛等。

  另外,遊戲中一種名為「Last Man Standing」的機制,也讓遊戲的節奏增快不少:只要玩家中槍瀕死時身上還留有止痛藥,遊戲就會自動進入慢動作,這時玩家只要成功打死開槍的兇手,遊戲就會自動消耗一罐止痛藥來恢復主角的生命值,而不會直接 Game Over。

  除了由《碧血狂殺》與《俠盜獵車手 4》的編劇 Dan Houser 所編寫的豪華劇情之外,多人遊戲也是本作的亮點,其最大的創舉就是將原本似乎只能在單機遊戲中成立的「子彈時間」成功的融入了多人模式之中,按照常理判斷,只要有玩家在遊戲中發動慢動作能力,地圖中的所有玩家都應該受到影響,不過《江湖本色 3》多人遊戲的特殊機制,使得所有玩家都能夠分別發動「子彈時間」能力,只有在發動的該名玩家視野範圍內的角色會受到慢動作影響,視野外的角色時間流動則正常。

  而在遊戲模式方面,除了一般的團隊死鬥之外,製作團隊還想將單機劇情的特色帶到多人遊戲之中,特殊的「Payne Killer」與「Gang War」模式於焉誕生,其中「Payne Killer」模式重現了單機劇情中主角被無數幫派份子追殺的場景,會由兩位玩家分別扮演 Max 與 Passos,這兩名玩家將擁有重火力與多罐止痛藥,成為其他所有玩家的目標。「Gang War」則是在團隊死鬥中加入了任務成分,玩家將分別扮演巴西特警與當地的武裝幫派互相對戰,在總共五局的遊戲中,玩家將隨機碰上搶旗、佔點與安裝炸彈等任務,遊戲還會依照雙方的強度來調整下一場任務的內容。

  另外,無論是 Xbox 360、PS3 還是 PC 的玩家,都可以透過登入 Rockstar Games 開設的「Rockstar Games Social Club」,檢視遊戲統計數據,不同平台的玩家甚至可以加入同一個「幫派」(遊戲中的社團),甚至可以在遊戲中發起「幫派挑釁」,讓兩方幫派進行線上的遊戲對決,想享受完整線上內容的玩家,可以至「Rockstar Games Social Club」登錄。

  年度大作,不可錯過!

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