戰神4 (GOD OF WAR) 新手加點推薦 - 遊戲狂
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戰神4 (GOD OF WAR) 新手加點推薦

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2021-04-21

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來源:網際網路

※以下技能選擇與推薦,以困難難度為標準,但對於普通難度依然適用:

利維坦之斧

劊子手劈砍(★★★)

戰神4 (GOD OF WAR) 新手加點推薦

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  輸出非常足的一招,推薦優先點了加入輸出迴圈,對單一敵人快速進行秒殺。

常用連招,R1*1/2/3→R2→R2(按住)。

霜凍衝刺(★☆☆)

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  適用場景不多,屬於後期補充型技能,且與“利維坦之怒”衝突。

利維坦之怒(★★☆)

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  跑動型強力範圍AOE傷害,並附加很多冰凍屬性,推薦點。

研磨風暴(★☆☆)

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  牽製型技巧,傷害很低且破綻較大,實際作戰沒有多大發揮空間。

永凍(★★★)

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  強力被動技能,打滿利維坦之斧的“冰霜槽(UI左下角武器圓盤圖)”後,能直接增加斧子的傷害,並且會大幅增加利維坦之斧對怪物的冰霜累計值,困難難度下快速給強力敵人上“凍傷”狀態,非常的重要。

冰河永凍(★★★)

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  進一步加強利維坦之斧“冰霜槽”的累計銷率,不解釋,點點點。

霜凍之驕傲(☆☆☆)

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  致命弱點是一定要打滿3下R1才能使用,實戰在包圍戰的情況下,你經常砍幾斧頭就要翻滾來躲避攻擊,非常不靈活的招式,完全不推薦點。

迴旋風暴(★★★)+閃躲風暴(★★★)

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  利維坦之斧,最強牽製型輸出技能組合,可穿插絕大部分斧子招式來組合,想怎麼滑就怎麼滑。

遠距戰鬥

前期遠距離戰鬥的技能都不建議點,因為在沒有後期投擲傷害加成裝備的前提下,前期的投擲技能傷害都比較感人,因此不建議把精力過多放到這裡來。

 

盾牌戰鬥

格擋突破(★★★)

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  必點,能破敵人的防禦,就算不破防平放出去,也能造成敵方大硬直,可以用來當做Combo起手式。

強力回擊(★★★)

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  點就完事了。

粉碎回擊(★★★)

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  點。

波動回擊(☆☆☆)

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  泛用性非常之低,後期XP點數有多時才點。

守護者橫掃(★☆☆)

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  空手攻擊在遊戲前期,本身定位就是針對某一些特定怪,攻擊型的招式不用點太多,應選擇泛用性較強的一些技能。

守護者的正義+守護者的審判(★★★)

戰神4 (GOD OF WAR) 新手加點推薦

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  非常強力的一套連招,可以穿插至輸出迴圈,可以快速將敵人昏迷觸發QTE。

靈巧攻擊(★★★)

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  靈活快速,有很強的追擊性,很全面。

強力粉碎重擊+肩膀衝撞(★☆☆)

戰神4 (GOD OF WAR) 新手加點推薦

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  二選一,推薦選擇肩膀衝撞,同樣夠快速,但昏迷累計值更高。

守護者的復仇(★★★)

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  空手主力輸出技能,全戰鬥系技能最高昏迷值技能。

守護者之怒(★★★)

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  守護者的復仇派生技能強化版,前衝可以吹散敵群,針對性輸出,更安全。

 

憤怒作戰

狂怒飛拳(☆☆☆)

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  前期“斯巴達之怒”的時間很珍貴,這招會把怪打飛,整體也不如“狂怒擊打”,你根本不會怎麼用到這招,但作為“狂怒擊打”的前置技能,也只能點了。

狂怒擊打(★★★)

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  “斯巴達之怒”模式下的主力輸出技能,貼怪、高傷害,還能回血。

斯巴達重踏+斯巴達奔騰(☆☆☆)

戰神4 (GOD OF WAR) 新手加點推薦

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  作用與第三列“憤怒砸擊”技能系高度重合,但“憤怒砸擊”能派生出終極輸出技能,這一列的兩個技能都可以忽略。

阿特柔斯相關

可能有部分同學發現,為何沒有任何關於阿特柔斯的技能介紹?除了因為有劇透方面的顧慮外,關於阿特柔斯的加點推薦也非常簡單粗暴:一切空餘的Exp請無腦優先加阿特柔斯的所有技能!其技能對遊戲難度的下降極為明顯!

 

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遊戲資訊

戰神 4 (God of War)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: 索尼聖莫妮卡
發行: 索尼
上市: 2018-04-20

《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。

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來源:網際網路 https://gamemad.com/guide/41323 ※以下技能選擇與推薦,以困難難度為標準,但對於普通難度依然適用: 利維坦之斧 劊子手劈砍(★★★) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe42595193.jpg   輸出非常足的一招,推薦優先點了加入輸出迴圈,對單一敵人快速進行秒殺。 常用連招,R1*1/2/3→R2→R2(按住)。 霜凍衝刺(★☆☆) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe42d0dba9.jpg   適用場景不多,屬於後期補充型技能,且與“利維坦之怒”衝突。 利維坦之怒(★★☆) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe433daaab.jpg   跑動型強力範圍AOE傷害,並附加很多冰凍屬性,推薦點。 研磨風暴(★☆☆) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe43a8175c.jpg   牽製型技巧,傷害很低且破綻較大,實際作戰沒有多大發揮空間。 永凍(★★★) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe4414e325.jpg   強力被動技能,打滿利維坦之斧的“冰霜槽(UI左下角武器圓盤圖)”後,能直接增加斧子的傷害,並且會大幅增加利維坦之斧對怪物的冰霜累計值,困難難度下快速給強力敵人上“凍傷”狀態,非常的重要。 冰河永凍(★★★) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe4489442d.jpg   進一步加強利維坦之斧“冰霜槽”的累計銷率,不解釋,點點點。 霜凍之驕傲(☆☆☆) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe44f417ac.jpg   致命弱點是一定要打滿3下R1才能使用,實戰在包圍戰的情況下,你經常砍幾斧頭就要翻滾來躲避攻擊,非常不靈活的招式,完全不推薦點。 迴旋風暴(★★★)+閃躲風暴(★★★) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe45602b7d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe45ca10bd.jpg   利維坦之斧,最強牽製型輸出技能組合,可穿插絕大部分斧子招式來組合,想怎麼滑就怎麼滑。 遠距戰鬥 前期遠距離戰鬥的技能都不建議點,因為在沒有後期投擲傷害加成裝備的前提下,前期的投擲技能傷害都比較感人,因此不建議把精力過多放到這裡來。   盾牌戰鬥 格擋突破(★★★) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe463348af.jpg   必點,能破敵人的防禦,就算不破防平放出去,也能造成敵方大硬直,可以用來當做Combo起手式。 強力回擊(★★★) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe46a111ec.jpg   點就完事了。 粉碎回擊(★★★) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe47102e95.jpg   點。 波動回擊(☆☆☆) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe477b961d.jpg   泛用性非常之低,後期XP點數有多時才點。 守護者橫掃(★☆☆) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe47e737be.jpg   空手攻擊在遊戲前期,本身定位就是針對某一些特定怪,攻擊型的招式不用點太多,應選擇泛用性較強的一些技能。 守護者的正義+守護者的審判(★★★) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe48531338.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe48bd5206.jpg   非常強力的一套連招,可以穿插至輸出迴圈,可以快速將敵人昏迷觸發QTE。 靈巧攻擊(★★★) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe492b352f.jpg   靈活快速,有很強的追擊性,很全面。 強力粉碎重擊+肩膀衝撞(★☆☆) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe49971dd9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe4a032e16.jpg   二選一,推薦選擇肩膀衝撞,同樣夠快速,但昏迷累計值更高。 守護者的復仇(★★★) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe4a6cc18c.jpg   空手主力輸出技能,全戰鬥系技能最高昏迷值技能。 守護者之怒(★★★) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe4adafbe8.jpg   守護者的復仇派生技能強化版,前衝可以吹散敵群,針對性輸出,更安全。   憤怒作戰 狂怒飛拳(☆☆☆) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe4b484e7f.jpg   前期“斯巴達之怒”的時間很珍貴,這招會把怪打飛,整體也不如“狂怒擊打”,你根本不會怎麼用到這招,但作為“狂怒擊打”的前置技能,也只能點了。 狂怒擊打(★★★) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe4bb6fdc1.jpg   “斯巴達之怒”模式下的主力輸出技能,貼怪、高傷害,還能回血。 斯巴達重踏+斯巴達奔騰(☆☆☆) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe4c2544af.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/21/607fe4c95aa23.jpg   作用與第三列“憤怒砸擊”技能系高度重合,但“憤怒砸擊”能派生出終極輸出技能,這一列的兩個技能都可以忽略。 阿特柔斯相關 可能有部分同學發現,為何沒有任何關於阿特柔斯的技能介紹?除了因為有劇透方面的顧慮外,關於阿特柔斯的加點推薦也非常簡單粗暴:一切空餘的Exp請無腦優先加阿特柔斯的所有技能!其技能對遊戲難度的下降極為明顯!  
https://gamemad.com/guide/41323
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