來源:遊迅網
遊戲中奎托斯的等級並不是通過經驗值提升的,而是靠裝備撐起來的。裝備越好,等級越高:而如果你換上一件較差的裝備,等級也會隨之下降。
簡單的說,等級其實是遊戲對當前裝備的總體性能評估,讓玩家明白當前的裝備實力。而在遭遇敵人的時候,敵人的等級也就很直白的告訴玩家這場戰鬥的難度了。
通常情況下,相差兩級以上戰鬥就會變得非常難,不僅能造成的傷害很低,而且很容易被秒。當然,如果你對自己的實力很有信心,那當我沒說過……
遊戲中共有6項數值,分別是力量、盧恩符文、防禦、活力、運氣和冷卻,它們的高低對角色能力有很顯著的影響。
力量:提升所有標準攻擊的傷害。
盧恩符文:提神符文技能與元素攻擊的傷害。
防禦:降低所受到的傷害。
活力:提升最大生命值,且降低受到敵人攻擊時的硬直和恢復時間。
運氣:提升被動增益效果的觸發概率,增加戰鬥後獲得的經驗值與銀片。
冷卻:降低符文技能、符文召喚和護身符技能的充能時間。
因為奎爺能帶的裝備數量有限,因此不能把六項數值都照顧到,所以根據自己的風格確定配裝方向就非常重要了。例如,如果你把符文技能攻擊作為主要輸出,那麼盧恩符文與冷卻這兩個數值就非常重要:如果不擅長迴避,那麼提升活力和防禦或許是個不錯的選擇:如果沒有什麼明確的風格,那麼重點提升力量增加傷害總是不會錯的。