作者:霸天虎
來源:荒野大鏢客2吧
這個遊戲等級壓制很強,首先考慮的是升級,最好是刷員警刷到90級先買高爆空尖彈,什麼技能在高爆彈下都是平等的一槍斃命,所以最有威懾力的人是90級以後的人。
主動技能
首先是死眼主動技能,有三個是很有用的。
步步為營(穩如泰山)
這個技能在發動後,可以避免爆頭並大幅減少承受傷害,在和高手過招中是非常重要的技能,目前的主流都是這個,中距離配合利奇兩槍就能把人打瀕死,非常犀利。
狡詐惡棍
這個技能發動的時候很難瞄準,有的人喜歡開著這個技能拿繩子捆人,但你步戰的時候高手還是能夠強瞄你,最好的效果就是騎馬持霰彈槍騎到敵人背後關掉死眼一槍帶走,對方根本反應不過來,也是很好用的技能。
死亡標記
這個技能不太常用,因為和高手對戰被發現你用這個技能他們就會開步步為營專打你的頭根本拚不過,但對付開狡詐惡棍技能的話就是神技了,手把直接操作準星直接從敵人身上瞄過就能自動標記,可以說是專門對付狡詐惡棍的剋星。
總結
死亡之眼主動技能其他的都是些團隊輔助技能或是雞肋,如果有錢的話可以玩玩,但前期首先要升級的就是上述三個,步步為營為第一要緊的技能,儘快升滿。
輔助技能
帽不可失
在公共戰局非常重要,預防冷槍可以讓你多有一條命去反擊,雖然在先下手為強的機制中不一定反殺。pvp本人很少玩,但有固定隊的話每次復活帽子都會帶在頭上,是非常推薦的技能。
奇異藥品(病除藥到)
這個技能是擊中對方就會回血,回血效果是你擊傷敵人的傷害決定的,用拉栓步槍或利奇和別人對槍效果還是不錯的,當你和人都開步步為營對戰時,加攻還是加防見仁見智,但能生存到最後就是贏家這話是沒錯的。比較推薦。
冷血殺手
這個技能效果是把對方擊殺大量回復生命,刷員警時很有用,但和玩家對戰時用的話我本人覺得比較雞肋,因為可以時候吃藥解決的事情浪費一個寶貴的卡槽我覺得很不值得,但我一個專用拉栓步槍的朋友的配置是,步步為營,帽不可失,冷血殺手,奇異藥品 他的理由是任何無任何加攻情況下拉栓都是兩槍死所以就用這兩個技能了,效果其實也很好,這就見仁見智了,沒有一定之規,大家需要的話也不防試試這個組合。
聚精會神
這個技能的效果是大幅度提高鷹眼和死亡之眼的使用時間。這個技能是我本人的常駐技能,我感覺非常有用,基本開死亡之眼殺掉一個玩家時,死亡之眼隻消耗了一點點,而當步步為營開啟時,二殺三殺是很常見的事情,我喜歡騎兵作戰,遇到高手殺我馬我摔下起來的兩秒鐘左右時間連挨幾槍甚至都不會死,起來反殺的例子也很常見,沒有這個技能你死亡之眼耗光第二敵人緊隨而來的情況下,基本就任人宰割了。強烈推薦!
越戰越勇
技能效果隨著擊中同一敵人次數傷害大幅度提高。這個技能是我最早升滿的技能,我開步步為營用利奇步槍兩槍打死人時也覺得是挺好用的技能,當我要連新技能時把它換下,發現玩家同樣是兩槍斃命,後來聽朋友說這個技能是駁殼槍專用的,第三發傷害比第二發高一次類推,基本上雙持駁殼槍三槍能打死一個人,傷害非常可觀,第二槍加的傷害其實很有限,所以暫時不用駁殼槍的可以先不升級這個技能。
籃登的耐心(籃登之刃)
這個技能如果按照簡體版的注釋等待15秒傷害將會大幅度增加來看絕對是個廢技能。有意思的是繁體注釋:傷害將隨著等待時間增加而提高到達15秒後達到頂峰。那這就厲害了,你拔槍時就開始計算時間,無論如何怎麼都會等幾秒開槍,傷害就會提高了,而15秒後達到峰值,我朋友測試的是大概十秒鐘後傷害和巔峰狀態持平,15秒後的傷害位列全加攻技能之首,簡體版的我絕對被注釋坑了,這個技能也是很強的。
專職騎兵
當你騎馬時傷害為大幅度增加,這個技能很好用,但現在遇到高手基本就是射人先射馬,倒地時間兩秒鐘任人宰割,就算不死站起來buff也沒了,所以加攻的話不妨試試另外兩個。
巔峰狀態
體力值保持在75/100時攻擊力大幅度上升,說是大幅度上升,但其實是其他加攻技能中提升攻擊力最少的,但體力經常維持在75根本不是難事,所以這個也是所有加功技能中最穩的技能。
以眼還眼
爆頭敵人時將大幅度提高死亡之眼,這個技能怎麼說呢?平常算是很好的技能,但開死亡之眼時,爆頭是不算爆頭的。對付菜鳥還行,但和高手過招這個技能還是換掉比較好。
強勢歸來
更快的恢復生命,這個技能我現在2級經驗滿可以升3級了,但這個技能其實很雞肋,還是老話,可以吃藥補充的儘量不要浪費寶貴的卡槽。
技能配置和武器使用
我現在的技能是:步步為營,帽不可失,聚精會神這三個是常駐的,後面個卡槽有時候練感興趣的技能,一般和人pk會用巔峰狀態或奇異藥品,等蘭登的耐心升滿後或許會加上這個技能。
對付手賤的40以下的新手,推薦用蘭卡爆頭,50級以上的近距離我用的是雙持,削短霰彈槍和送的豪客左輪手槍,中距離利奇連發步槍配空尖彈,稍遠用的是拉栓步槍,之前一直用的春田,最近才買的拉栓步槍,感覺熟悉了真的非常好用,畢竟如亞瑟所說:這是最新的步槍,我要留一把!
高手過招,一線之差就能讓你勝負比變得非常難看,一個技能不加的人相同水準下絕對打不過加了技能的人,正因為都是滿技能所以不大明顯,但如果你沒滿你就能明顯的感覺到差距。