《先遣戰士》火法灰燼機槍流build推薦 - 遊戲狂
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《先遣戰士》火法灰燼機槍流build推薦

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2021-04-22

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《先遣戰士》火法灰燼機槍流build推薦

刷出了一把武器吸血+死亡鎖鏈的機槍,另兩個詞條也很完美,近距離傷害提高輸出,技能吸血可以配合火山彈藥的燃燒效果在被控制的時候能保持一定續航。第一模塊相比上次替換成了暗影彗星。暗影彗星的DPS和終極風暴鞭笞是差不多的,但有3個優點:1.群傷;2.爆發高;3有控制,運氣好可以打斷boss技能。因此換成暗影彗星可以說是全方面的提升,唯一的缺陷是稍微有那麼一點點延遲,可能會多射幾槍浪費輸出。沒有暗影彗星的話可以用終極傷害連結,連結可以說是武器流的最強AOE,如果有兩個精英靠一起的話爆發比暗影彗星還高,但是打單個精英或者鳥的時候比暗影彗星差不少,所以可以自己根據不同圖切換這兩個模塊。

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技能和上次一樣,兩個灰燼流+火山彈藥

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由於有了一個自帶吸血的武器,所以把之前點的三個和吸血有關的天賦取消,再加上個灰燼時長換成了中路的全技能冷卻。因為有上行的最終天賦再加上一個灰燼爆發增加武器傷害的模塊,可以說技能CD越短傷害buff覆蓋率越高。

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護甲詞條這次不要遠距離傷害了,所有詞條都選火力+冷卻+近距離傷害。鞋子手套褲子我是沒刷到合適的。如果實在沒有合適的,技能吸血可以作為備選提升續航,遠距離傷害幾乎用不到,就算是比較遠的小兵用槍點一下觸發兩個傷害模塊也可以秒。

護甲模塊的話仍然保留最關鍵的4個,子彈吸收+盡在掌中+剛毅護盾+緊急處理,和之前的主要區別是去掉了灰塵清理換成了死亡宣告,使被灰燼爆發影響的敵人收到的武器傷害提高40%(這40%和其他武器傷害可能是乘算的,我沒實測過但看傷害粗略估計應該是這樣沒錯),這樣的話用了灰燼爆發後的瞬間爆發非常高,就算沒有灰塵清理也可以秒一般的人形精英,殺怪物精英的話放兩次灰燼爆發也絕對夠了,而且再也不用費勁去找弱點了,連鏡都不用開直接照著身子掃就好。

《先遣戰士》火法灰燼機槍流build推薦

來源:bilibili
作者:青壘《先遣戰士》火法灰燼機槍流build推薦

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遊戲資訊

先遣戰士 (Outriders)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: People Can Fly
發行: Square Enix
上市: 2021-04-02 (PC)

Square Enix與People Can Fly聯合推出的《先遣戰士 (Outriders)》是一款可供1-3名玩家遊玩、且可隨意進出的合作射擊遊戲。本遊戲的故事背景處於一個原創的黑暗且絕望的科幻宇宙中,是一款充滿激烈槍戰和緊張動作的角色扮演射擊遊戲。因此,遊戲中將頻繁出現血液和血腥場景,且是遊戲體驗中的核心部份。《Outriders》的獨特技能也和槍戰一樣暴力,會用血腥殘暴的方式解決敵人。伊諾克星的世界黑暗且絕望,這個世界的居民也是如此。遊戲中包含粗俗言語、成人主題和場景,可能會使一些人感到不適。 

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/608054832e142.jpg https://gamemad.com/guide/42466 刷出了一把武器吸血+死亡鎖鏈的機槍,另兩個詞條也很完美,近距離傷害提高輸出,技能吸血可以配合火山彈藥的燃燒效果在被控制的時候能保持一定續航。第一模塊相比上次替換成了暗影彗星。暗影彗星的DPS和終極風暴鞭笞是差不多的,但有3個優點:1.群傷;2.爆發高;3有控制,運氣好可以打斷boss技能。因此換成暗影彗星可以說是全方面的提升,唯一的缺陷是稍微有那麼一點點延遲,可能會多射幾槍浪費輸出。沒有暗影彗星的話可以用終極傷害連結,連結可以說是武器流的最強AOE,如果有兩個精英靠一起的話爆發比暗影彗星還高,但是打單個精英或者鳥的時候比暗影彗星差不少,所以可以自己根據不同圖切換這兩個模塊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080548cbc91c.jpg 技能和上次一樣,兩個灰燼流+火山彈藥 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/60805494a7d7c.jpg 由於有了一個自帶吸血的武器,所以把之前點的三個和吸血有關的天賦取消,再加上個灰燼時長換成了中路的全技能冷卻。因為有上行的最終天賦再加上一個灰燼爆發增加武器傷害的模塊,可以說技能CD越短傷害buff覆蓋率越高。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080549c25bc5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/608054a30e0d5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/608054a9c6c6e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/608054b1b3c61.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/608054ba00928.jpg 護甲詞條這次不要遠距離傷害了,所有詞條都選火力+冷卻+近距離傷害。鞋子手套褲子我是沒刷到合適的。如果實在沒有合適的,技能吸血可以作為備選提升續航,遠距離傷害幾乎用不到,就算是比較遠的小兵用槍點一下觸發兩個傷害模塊也可以秒。 護甲模塊的話仍然保留最關鍵的4個,子彈吸收+盡在掌中+剛毅護盾+緊急處理,和之前的主要區別是去掉了灰塵清理換成了死亡宣告,使被灰燼爆發影響的敵人收到的武器傷害提高40%(這40%和其他武器傷害可能是乘算的,我沒實測過但看傷害粗略估計應該是這樣沒錯),這樣的話用了灰燼爆發後的瞬間爆發非常高,就算沒有灰塵清理也可以秒一般的人形精英,殺怪物精英的話放兩次灰燼爆發也絕對夠了,而且再也不用費勁去找弱點了,連鏡都不用開直接照著身子掃就好。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/608054c17614f.jpg 來源:bilibili 作者:青壘《先遣戰士》火法灰燼機槍流build推薦
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