《冰封龐克》帝國的邊界極難難度通關思路分享 - 遊戲狂
廣告

《冰封龐克》帝國的邊界極難難度通關思路分享

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2020-08-21

廣告

帝國的邊界是《冰封龐克》這款遊戲的最後一個dlc了,有小夥伴已經在極難的難度下完成了這一dlc的內容。玩家“AzureDragon39”帶來了《冰封龐克》帝國的邊界極難難度通關思路分享,有需要的小夥伴就來看看吧。

《冰封龐克》帝國的邊界極難難度通關思路分享

《冰封龐克》帝國的邊界極難難度通關思路分享:

知道需要的資源後能大幅度降低遊戲的難度

挽救新倫敦需要:50工人 3000煤 250鋼5核心 以及200食物

建立列車站需要(50木材 75鋼)×3 +(30木? 60鋼)

前期是最難熬的時期在沒有觸發溫泉鄉的事件,因為在極難模式下太容易餓死人了

開局思路:

DAY1:1研究(伐木場) 1醫院 1收集 考察隊去左邊拉人(這個是試驗出來的結果,不先拉人醫療必炸)

DAY2:1研究(這時候有2研究了,火盆) 1收集 2伐木場 1夥房 看是否有資源湊出1救護站

DAY3:降溫 這天不研究科技 建造10帳篷(這時候人剛剛好好拉回來) 補充救護站 火盆 同時修路準備開採軍需庫 考察隊往下方去探索

DAY4:升溫 建造運輸站和行政所 直接拿食物 同時升級一本 注意鋼材的產出量收集到60左右切換成核心(考察隊會帶40+的鋼回來)考察隊回來後解散考察隊(因為初始的5人是健康的,這時候換上快要餓死的人去考察,減輕食物壓力)

DAY5:看饑餓程度考慮核心是否要24h加班採集 科技選擇軍需庫的採集速度 考察隊往特斯拉城前進

DAY6-DAY10:這段時間是壓力最大的時候,因為沒有食物 所以要想法設法的別讓刁民餓死這段時間我選擇又向新倫敦要了一次食物(這時候有木屑粥,但壓力還是很大)科技選擇考察二隊 加熱器 以及採煤機

注意:在其他模式下我不太清楚,但是在極難模式下採煤機一定是要優於煤礦原因很簡單,就是因為一個核心,是拿核心換食物還是採煤,我的選擇是換食物,這樣能增加容錯率,而且用煤礦會中期賺不起煤,所以推薦採煤機

觸發了溫泉鄉時間早到後,情況開始好轉(注意提前建造交涉隊伍,這10個人全是快要餓死的),之後開始將資源全部傾斜給溫泉鄉等溫泉鄉的列車道造好後,情況就會好轉很多

相關攻略:帝國的邊界dlc內容詳細介紹

廣告

廣告

遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

更多 冰封龐克 攻略|新聞

廣告
帝國的邊界是《冰封龐克》這款遊戲的最後一個dlc了,有小夥伴已經在極難的難度下完成了這一dlc的內容。玩家“AzureDragon39”帶來了《冰封龐克》帝國的邊界極難難度通關思路分享,有需要的小夥伴就來看看吧。 https://gamemad.com/guide/42515 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/608066c762b4c.jpg 《冰封龐克》帝國的邊界極難難度通關思路分享: 知道需要的資源後能大幅度降低遊戲的難度 挽救新倫敦需要:50工人 3000煤 250鋼5核心 以及200食物 建立列車站需要(50木材 75鋼)×3 +(30木? 60鋼) 前期是最難熬的時期在沒有觸發溫泉鄉的事件,因為在極難模式下太容易餓死人了 開局思路: DAY1:1研究(伐木場) 1醫院 1收集 考察隊去左邊拉人(這個是試驗出來的結果,不先拉人醫療必炸) DAY2:1研究(這時候有2研究了,火盆) 1收集 2伐木場 1夥房 看是否有資源湊出1救護站 DAY3:降溫 這天不研究科技 建造10帳篷(這時候人剛剛好好拉回來) 補充救護站 火盆 同時修路準備開採軍需庫 考察隊往下方去探索 DAY4:升溫 建造運輸站和行政所 直接拿食物 同時升級一本 注意鋼材的產出量收集到60左右切換成核心(考察隊會帶40+的鋼回來)考察隊回來後解散考察隊(因為初始的5人是健康的,這時候換上快要餓死的人去考察,減輕食物壓力) DAY5:看饑餓程度考慮核心是否要24h加班採集 科技選擇軍需庫的採集速度 考察隊往特斯拉城前進 DAY6-DAY10:這段時間是壓力最大的時候,因為沒有食物 所以要想法設法的別讓刁民餓死這段時間我選擇又向新倫敦要了一次食物(這時候有木屑粥,但壓力還是很大)科技選擇考察二隊 加熱器 以及採煤機 注意:在其他模式下我不太清楚,但是在極難模式下採煤機一定是要優於煤礦原因很簡單,就是因為一個核心,是拿核心換食物還是採煤,我的選擇是換食物,這樣能增加容錯率,而且用煤礦會中期賺不起煤,所以推薦採煤機 觸發了溫泉鄉時間早到後,情況開始好轉(注意提前建造交涉隊伍,這10個人全是快要餓死的),之後開始將資源全部傾斜給溫泉鄉等溫泉鄉的列車道造好後,情況就會好轉很多 相關攻略:帝國的邊界dlc內容詳細介紹
https://gamemad.com/guide/42515
0