1、單手劍具有獨特的衝砍機制,單手劍的第一段平a如果在判定範圍內有敵人,會衝刺一小段距離再使用第一段平a,判定範圍大概5個身位,會衝刺大概3個身位左右的距離。一般來說這個衝刺距離是可以滿足命中的,極少數特殊情況會導致空刀。
2、最後一段普攻也是有這個機制的,所以有的時候會有中間幾段空刀,最後一刀突然衝過去砍中的情況(然後繼續擊飛)。
3、長柄武器雖然沒有這個衝砍機制,但是方向鎖定的範圍要更遠,大概比鍾離第一段普攻長度的兩倍還遠。所以長柄武器在很遠的地方就可以背身起手開始空揮了。
4、單手劍對小型怪擊飛的距離大約和一個衝刺的距離相當。
5、雙手劍武器的第一段普攻是邁出兩步,因此空揮時的位移距離天生就比其他武器遠。
6、擊飛判定,是可以被不擊飛的攻擊判定覆蓋而直接落地的。典型例子就是風主最後一段平a,如果在風刃打出前衝刺取消,則會正常擊飛一個衝刺的距離,如果打出風刃,則敵人會直接落在身前大概一個身位的位置。
不過其實其他手段挺難做到剛好在一瞬間擊落的,我嘗試過用凱亞大招,成功率依然很低。如果要實用化的話,需要攻擊有硬直判定,且出手稍晚於擊飛攻擊。
來源:遊俠網
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