異塵餘生 4 開局加點分析 - 遊戲狂
廣告

異塵餘生 4 開局加點分析

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-22

廣告

作者:kig913

來源:輻射4吧

 

【盲眼射手】弱智?射擊流

力量:1

感知:1+8=9穿牆瞄準……【10集中火力】

耐力:1

魅力:1+3=4狗肉輔助瞄準

智力:1

敏捷:1+4=5行動點恢復…………………………【10我要打十個】

幸運:1+6=7暴擊儲存……【8我V我V我V】【9暴擊槽恢復】

點數:7+21=28

記得點弱智升級快,或者你可以加智力做槍……

【廢土無雙】弱智近戰流

力量:1+3=4做近武

感知:1………………(4開鎖)

耐力:1+2=3生命

魅力:1

智力:1

敏捷:1+8=9近戰距離

幸運:1+8=9暴擊就是信仰……【10子彈反射】

點數:7+21=28

記得點弱智升級快

【空手假像】弱智徒手流

力量:1+2=3做護甲……〖4估計能做拳套〗

感知:1……………………(4開鎖)

耐力:1+6=7鋼筋鐵骨……(各種回血)

魅力:1

智力:1

敏捷:1+8=9近戰距離

幸運:1+5=6暴擊傷害……【都是神技】

點數:7+21=28

記得點弱智升級快

高達,站於大地!是男人就開紮古!哦咧哇肛大母!

【鎧甲勇士】動力甲輾壓流

力量:1+8=9不動如山——【10肇事逃逸】

感知:1+3=4開鎖

耐力:1……………………【給我衝】

魅力:1

智力:1+8=9省電——(10空血開掛)

敏捷:1

幸運:1+1=2撿彈藥——【3加傷害】

點數:7+20=27

剩餘1點,不考慮人偶,建議加到力量10

買車容易養車難,動力甲也是這個道理

 

廣告

廣告

遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

更多 異塵餘生4 攻略|新聞

廣告
作者:kig913 https://gamemad.com/guide/42705 來源:輻射4吧   【盲眼射手】弱智?射擊流 力量:1 感知:1+8=9穿牆瞄準……【10集中火力】 耐力:1 魅力:1+3=4狗肉輔助瞄準 智力:1 敏捷:1+4=5行動點恢復…………………………【10我要打十個】 幸運:1+6=7暴擊儲存……【8我V我V我V】【9暴擊槽恢復】 點數:7+21=28 記得點弱智升級快,或者你可以加智力做槍…… 【廢土無雙】弱智近戰流 力量:1+3=4做近武 感知:1………………(4開鎖) 耐力:1+2=3生命 魅力:1 智力:1 敏捷:1+8=9近戰距離 幸運:1+8=9暴擊就是信仰……【10子彈反射】 點數:7+21=28 記得點弱智升級快 【空手假像】弱智徒手流 力量:1+2=3做護甲……〖4估計能做拳套〗 感知:1……………………(4開鎖) 耐力:1+6=7鋼筋鐵骨……(各種回血) 魅力:1 智力:1 敏捷:1+8=9近戰距離 幸運:1+5=6暴擊傷害……【都是神技】 點數:7+21=28 記得點弱智升級快 高達,站於大地!是男人就開紮古!哦咧哇肛大母! 【鎧甲勇士】動力甲輾壓流 力量:1+8=9不動如山——【10肇事逃逸】 感知:1+3=4開鎖 耐力:1……………………【給我衝】 魅力:1 智力:1+8=9省電——(10空血開掛) 敏捷:1 幸運:1+1=2撿彈藥——【3加傷害】 點數:7+20=27 剩餘1點,不考慮人偶,建議加到力量10 買車容易養車難,動力甲也是這個道理  
https://gamemad.com/guide/42705
0