異塵餘生 4 傳奇裝備屬性一覽 - 遊戲狂
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異塵餘生 4 傳奇裝備屬性一覽

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2021-04-22

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作者:哈哈k哈哈smile

來源:輻射4吧

異塵餘生 4 傳奇裝備屬性一覽

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屍鬼剋星 對屍鬼傷害+50%異塵餘生 4 傳奇裝備屬性一覽

異塵餘生 4 傳奇裝備屬性一覽

快攻,行動點消耗降低25%。

異塵餘生 4 傳奇裝備屬性一覽

無情,暴擊回滿行動點。

異塵餘生 4 傳奇裝備屬性一覽

煽動,滿血目標雙倍傷害,感覺煽動的。50狙擊潛狙可畢業了。

癱瘓,部位傷害+50%。另外個人認為此槍性能拔群異塵餘生 4 傳奇裝備屬性一覽

異塵餘生 4 傳奇裝備屬性一覽

變種剋星,變種人傷害+50%。

凍結,附加10冰凍傷害,暴擊時凍住敵人
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輻射汙染,+50輻射傷害異塵餘生 4 傳奇裝備屬性一覽

無限,無需換彈夾。異塵餘生 4 傳奇裝備屬性一覽

特技員,墜落傷害-50%異塵餘生 4 傳奇裝備屬性一覽

雙蛋,一槍打兩發子彈異塵餘生 4 傳奇裝備屬性一覽


支撐,生命越低,增加抗性越多,最多35異塵餘生 4 傳奇裝備屬性一覽

樓主斷網了,接下來拍照了。

vats強化,行動點消耗-40%
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vats強化槍械類,vats命中率上升,點數消耗降低25%
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夜間,入夜時間越長傷害越高,白天減傷。
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大傢夥,一次兩發,秒天秒地。
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幸運,暴擊造成雙倍傷害,暴擊條積累速度+15%
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暗殺者,對人傷害+50%
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毒藥師,目標中毒10s
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毒蟲,上癮越厲害傷害越高,這個屬性是我目前遇見最多的。
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潛行者,在非交戰狀態下,vats命中率上升,行動點數消耗上升。
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燃燒彈,目標著火,收到15火焰傷害。
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爆裂物,子彈爆炸,造成15範圍傷害。
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狂怒,連續命中同一目標傷害增加。
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貫穿,忽視目標30%的傷害抗性和能量抗性。
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鐵衛,站立不動減傷15%。
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震懾,命中有機率使對手踉蹌。
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驅蟲者,蟲子和螃蟹增傷50%
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保險箱竊賊,撬鎖時提高有效範圍(就是降低難度)。
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增強,力量耐力加一。本樓說明,輻射4不存在屬性上限,12以上部分依舊有效,親測。
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幸運,幸運+2,全身5幸運就是+10,武器有沒有未知,算上娃娃,幸運最高20+。
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懲罰,反射10%近戰傷害。
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殉道者,20%hp以下時進入子彈時間。
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毒藥師,毒抗+25
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決鬥型,命中時10%機率解除近戰攻擊者的武裝。
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狡猾,敏捷感知+1
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變色龍,潛行靜止時,敵人更難發現你。
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暫時就這些,階段性總結下。很多人說近戰玩法,潛狙流玩法行不通了,其實並不,只是前期缺少perk和裝備的支撐。後期裝備起來了還是很有玩頭的。另外不是說後期雖然裝備起來了遊戲內容就內多少了,後期還有各種傳奇變異怪等著大家,光傳奇死亡爪就有8種。還有神馬傳奇聖騎士死靈,傳奇打手上校,傳奇毀滅者鐵衛兵2型(此君單挑傳奇神聖死亡爪幾乎無傷)。

補充下,變種剋星,機械師,驅蟲者系列防具也有,效果是減少對應怪物傷害15%。

有四個被抽樓了,我補一下。

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激怒,暴擊使目標暴怒。
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銳利,魅力和智力+1
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小型獵槍,20%機率癱瘓目標腿部。
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25%增傷。
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感覺這把槍相當適合潛狙。
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這把可否潛狙畢業?
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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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作者:哈哈k哈哈smile https://gamemad.com/guide/42851 來源:輻射4吧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080ef96b312c.jpg 屍鬼剋星 對屍鬼傷害+50% https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080ef9e681f5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080efa58beb8.jpg 快攻,行動點消耗降低25%。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080efac4530e.jpg 無情,暴擊回滿行動點。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080efb36daae.jpg 煽動,滿血目標雙倍傷害,感覺煽動的。50狙擊潛狙可畢業了。 癱瘓,部位傷害+50%。另外個人認為此槍性能拔群 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080efba4e87a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080efc0d6e56.jpg 變種剋星,變種人傷害+50%。 凍結,附加10冰凍傷害,暴擊時凍住敵人 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080efc79dc94.jpg 輻射汙染,+50輻射傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080efce7ce05.jpg 無限,無需換彈夾。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080efd52ec5f.jpg 特技員,墜落傷害-50% https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080efdc3553d.jpg 雙蛋,一槍打兩發子彈 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080efe32a52c.jpg https://gamemad.com 支撐,生命越低,增加抗性越多,最多35 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080efe9a78ca.jpg 樓主斷網了,接下來拍照了。 vats強化,行動點消耗-40% https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080eff0f3daf.jpg vats強化槍械類,vats命中率上升,點數消耗降低25% https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080eff7b19fd.jpg 夜間,入夜時間越長傷害越高,白天減傷。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080effe9bbae.jpg 大傢夥,一次兩發,秒天秒地。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f00554d45.jpg 幸運,暴擊造成雙倍傷害,暴擊條積累速度+15% https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f00c161e4.jpg 暗殺者,對人傷害+50% https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f012ea44d.jpg 毒藥師,目標中毒10s https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f019ccafc.jpg 毒蟲,上癮越厲害傷害越高,這個屬性是我目前遇見最多的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f0205f6bc.jpg 潛行者,在非交戰狀態下,vats命中率上升,行動點數消耗上升。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f02702e42.jpg 燃燒彈,目標著火,收到15火焰傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f02d9a3fc.jpg 爆裂物,子彈爆炸,造成15範圍傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f0347ee92.jpg 狂怒,連續命中同一目標傷害增加。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f03b146cd.jpg 貫穿,忽視目標30%的傷害抗性和能量抗性。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f0419c8ec.jpg 鐵衛,站立不動減傷15%。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f04839c06.jpg 震懾,命中有機率使對手踉蹌。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f04ef3b73.jpg 驅蟲者,蟲子和螃蟹增傷50% https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f055a7063.jpg 保險箱竊賊,撬鎖時提高有效範圍(就是降低難度)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f05c9d6b6.jpg 增強,力量耐力加一。本樓說明,輻射4不存在屬性上限,12以上部分依舊有效,親測。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f0641f43c.jpg 幸運,幸運+2,全身5幸運就是+10,武器有沒有未知,算上娃娃,幸運最高20+。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f06b15938.jpg 懲罰,反射10%近戰傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f071b6c6d.jpg 殉道者,20%hp以下時進入子彈時間。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f0786ce91.jpg 毒藥師,毒抗+25 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f07f08802.jpg 決鬥型,命中時10%機率解除近戰攻擊者的武裝。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f085e2c6a.jpg 狡猾,敏捷感知+1 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f08ca678c.jpg 變色龍,潛行靜止時,敵人更難發現你。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f093934f5.jpg 暫時就這些,階段性總結下。很多人說近戰玩法,潛狙流玩法行不通了,其實並不,只是前期缺少perk和裝備的支撐。後期裝備起來了還是很有玩頭的。另外不是說後期雖然裝備起來了遊戲內容就內多少了,後期還有各種傳奇變異怪等著大家,光傳奇死亡爪就有8種。還有神馬傳奇聖騎士死靈,傳奇打手上校,傳奇毀滅者鐵衛兵2型(此君單挑傳奇神聖死亡爪幾乎無傷)。 補充下,變種剋星,機械師,驅蟲者系列防具也有,效果是減少對應怪物傷害15%。 有四個被抽樓了,我補一下。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f09a40c6b.jpg https://gamemad.com https://gamemad.com https://gamemad.com 激怒,暴擊使目標暴怒。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f0a14bda7.jpg 銳利,魅力和智力+1 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f0aca6bf6.jpg 小型獵槍,20%機率癱瘓目標腿部。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f0b3ba1df.jpg 25%增傷。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f0bb5c20b.jpg 感覺這把槍相當適合潛狙。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f0c2287db.jpg 這把可否潛狙畢業? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f0c8e32e2.jpg
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