異塵餘生 4 各勢力特點一覽 - 遊戲狂
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異塵餘生 4 各勢力特點一覽

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2021-04-22

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作者:瑪瑞克2

來源:輻射4吧

四大勢力特點一覽:

鐵道勢力:

首先是鐵道,一幫組織鬆散,目標崇高而扭曲的聖母病患者,完全看不到在廢土存在的可能,略過。

學院勢力:

學院堪稱本朝太祖那句“路線錯誤,知識越多越反動”的典範。單論科技能力,學院不止是波士頓第一,哪怕放眼全廢土,恐怕也就完蛋前的英克雷可以一戰,但學院的整體戰略,簡直就是在作死的道路上一路狂奔,環顧學院四周,除逗比鐵道外沒有任何友好勢力,惡名昭彰,名聲臭的從庇護山丘到發光海無人不知無人不曉,空有驚人的科技實力無法轉化為軟實力。學院目前能走的路就是效仿當初要淨化廢土的英克雷,幹挺全部碳基人類,以矽基合成人建國,然而這點比tm英克雷還作死,人英克雷好歹從上到下全是純正人類,學院上層是人類,下層是合成人…這要不走終結者線才怪。

至於之前有人說的拾荒客上臺後改變學院路線的,拜託,一個龐大組織的路線與思想哪是能輕易變動的?要真這麼簡單,凱申公就不會在49年轉進寶島後,才勉強靠著強大軍力強行改革成功。凱申公雖是失敗者,但好歹是中國歷代除朱八八外唯一從最底層(青幫小混混)爬到至尊之位的人傑,拾荒客不過戰前一老兵,何德何能要做這等逆天之舉?

兄弟會勢力:

在我看來,就是組織嚴密,戰鬥力強,目標傻缺的極端組織…從一代走來的老玩家都知道,兄貴會整個戰略思想堪稱極端保守加反動。兄貴會緣起戰後美軍殘部,最初建立是為了保存戰前科技已重建家園,但後來丫就記得前半句了……視所有科技為已物,看到高科技不責手段也要拿到,拿到後寧可鎖倉庫也不肯傳播出去…最可笑的是拿了科技研究能力又弱,自身能力不斷退化,英克雷奇行動裡身為美軍後繼者,居然連美軍新兵訓練裝置都搞不定,要靠101小子,簡直笑掉大牙。

總之,兄貴會既無能力,也無意願復興廢土,它或許能靠組織和科技存活很久,但看不到一點發展壯大的希望,nv裡被ncr壓著打將成為這個組織可預見的未來。首都兄弟會是兄弟會唯一的希望,可惜從本代兄弟會,這個首都兄弟會嫡傳的表現看…不容樂觀。

義勇軍勢力:

最後義勇軍,波士頓唯一有希望的組織。

義勇軍的翻譯有問題,原意因當是一分鐘人。什麼是一分鐘人?北美獨立戰爭前北美的軍事民兵,北美大陸軍的前身,美軍的祖宗。光從這名字我就嗅到了濃濃的主角之力……義勇軍雖然遭遇重創,遇到拾荒客前隻剩小貓三兩隻,但你看之後的發展速度,稍微幫點忙各聚居地無不望風景從,擴張速度堪比蝗蟲。這說明什麼?得民心啊,廢土最重要的,不就是人嘛?而且義勇軍的最大問題,組織鬆散沒有統一領導,隨著拾荒客近乎兒戲般就任將軍也得到了解決。而且這和學院不同,拾荒客無需扭轉改變什麼,他的想法和義勇軍的思想高度統一,還有什麼比主角找到了組織更強大的力量?

所以,能拯救聯邦的唯有義勇軍,沒有別人。

 

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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作者:瑪瑞克2 https://gamemad.com/guide/42948 來源:輻射4吧 四大勢力特點一覽: 鐵道勢力: 首先是鐵道,一幫組織鬆散,目標崇高而扭曲的聖母病患者,完全看不到在廢土存在的可能,略過。 學院勢力: 學院堪稱本朝太祖那句“路線錯誤,知識越多越反動”的典範。單論科技能力,學院不止是波士頓第一,哪怕放眼全廢土,恐怕也就完蛋前的英克雷可以一戰,但學院的整體戰略,簡直就是在作死的道路上一路狂奔,環顧學院四周,除逗比鐵道外沒有任何友好勢力,惡名昭彰,名聲臭的從庇護山丘到發光海無人不知無人不曉,空有驚人的科技實力無法轉化為軟實力。學院目前能走的路就是效仿當初要淨化廢土的英克雷,幹挺全部碳基人類,以矽基合成人建國,然而這點比tm英克雷還作死,人英克雷好歹從上到下全是純正人類,學院上層是人類,下層是合成人…這要不走終結者線才怪。 至於之前有人說的拾荒客上臺後改變學院路線的,拜託,一個龐大組織的路線與思想哪是能輕易變動的?要真這麼簡單,凱申公就不會在49年轉進寶島後,才勉強靠著強大軍力強行改革成功。凱申公雖是失敗者,但好歹是中國歷代除朱八八外唯一從最底層(青幫小混混)爬到至尊之位的人傑,拾荒客不過戰前一老兵,何德何能要做這等逆天之舉? 兄弟會勢力: 在我看來,就是組織嚴密,戰鬥力強,目標傻缺的極端組織…從一代走來的老玩家都知道,兄貴會整個戰略思想堪稱極端保守加反動。兄貴會緣起戰後美軍殘部,最初建立是為了保存戰前科技已重建家園,但後來丫就記得前半句了……視所有科技為已物,看到高科技不責手段也要拿到,拿到後寧可鎖倉庫也不肯傳播出去…最可笑的是拿了科技研究能力又弱,自身能力不斷退化,英克雷奇行動裡身為美軍後繼者,居然連美軍新兵訓練裝置都搞不定,要靠101小子,簡直笑掉大牙。 總之,兄貴會既無能力,也無意願復興廢土,它或許能靠組織和科技存活很久,但看不到一點發展壯大的希望,nv裡被ncr壓著打將成為這個組織可預見的未來。首都兄弟會是兄弟會唯一的希望,可惜從本代兄弟會,這個首都兄弟會嫡傳的表現看…不容樂觀。 義勇軍勢力: 最後義勇軍,波士頓唯一有希望的組織。 義勇軍的翻譯有問題,原意因當是一分鐘人。什麼是一分鐘人?北美獨立戰爭前北美的軍事民兵,北美大陸軍的前身,美軍的祖宗。光從這名字我就嗅到了濃濃的主角之力……義勇軍雖然遭遇重創,遇到拾荒客前隻剩小貓三兩隻,但你看之後的發展速度,稍微幫點忙各聚居地無不望風景從,擴張速度堪比蝗蟲。這說明什麼?得民心啊,廢土最重要的,不就是人嘛?而且義勇軍的最大問題,組織鬆散沒有統一領導,隨著拾荒客近乎兒戲般就任將軍也得到了解決。而且這和學院不同,拾荒客無需扭轉改變什麼,他的想法和義勇軍的思想高度統一,還有什麼比主角找到了組織更強大的力量? 所以,能拯救聯邦的唯有義勇軍,沒有別人。  
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