異塵餘生 4 潛行小槍流加點方法 - 遊戲狂
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異塵餘生 4 潛行小槍流加點方法

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2021-04-22

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作者:星焚

來源:3DM

潛行小槍流:

方案一

SPECIAL

力量1 尚恩床下書+1,升級+1,3點出“裝甲商”

感知3 隻為4點出“鎖匠”,因為前期有小人+1,故點到3

耐力1

魅力6 出“地方領導者”,為建造聚點

智力6 出“科學”,改裝用

敏捷7 主要屬性,出“忍者”

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幸運4 出“神秘陌生人”

PERK

生存難度開局,先說下加點思路。潛行小槍流,顧名思義,主打各種手槍:10MM、鐵管(直到現在還在用

  )等等,放棄穿動力甲,儘量手動瞄準,利用潛行接進敵人,在“潛行中”和“警戒中”狀態下打出多倍傷害迅速殺敵。

為了體驗建房子,捨棄了部分幸運加了魅力。

初期比較困難,因為沒有消音武器,開槍容易被圍攻。

2~12級,樓主分別點了雙槍客(2級)、神秘陌生人(3級)、潛行(4級)、槍支迷(5級)、搜刮者(6級)、雙槍客(7級)、力量(8級)、裝甲商(9級)、地方領導者(10級)、潛行(11級)、睡魔(12級)。順序隨意,根據自己體驗來加。

武器可以預備一把10MM手槍,中近距離盲射+瞄準。主改造:傷害、盲射命中率和後坐力抑製。一把鐵管手槍,遠距離偷襲。主改造:射程、瞄準命中率和後坐力抑製,傷害其次。選這兩把槍因為子彈多,其它槍也行。

防具建議按部位配,不要穿整套。

因為看到關於潛行的說明

異塵餘生 4 潛行小槍流加點方法

  所以改裝了

異塵餘生 4 潛行小槍流加點方法

  和

異塵餘生 4 潛行小槍流加點方法

  估計會有用,也沒準是心理作用,沒有測試,不得而知。

13~23級,※槍支迷(13級)、地方領導者(14級)、雙槍客(15級)、忍者(16級)、睡魔(17級)、血肉橫飛(18級)、潛行(19級)、血肉橫飛(20級)、鎖匠(21級)、駭客(22級)、搜刮者(23級)。順序隨意,根據自己體驗來加。

13級是個分水嶺,因為可以改造消音器了!再加上忍者(遠程攻擊翻倍)、睡魔(消音武器傷害增加),真正一槍一個!

23級後,度過了初期,之後就很隨意了,愛怎麼加怎麼加。

方案二

SPECIAL

力量1 尚恩床下書+1,升級+1,3點出“裝甲商”

感知3 隻為4點出“鎖匠”,因為前期有小人+1,故點到3

耐力1

魅力2 出“少女殺手”

智力6 出“科學”,改裝用

敏捷7 主要屬性,出“忍者”

幸運8 出“死神的衝刺”

就是把方案一的魅力點扣去加到幸運出“死神的衝刺”,因為樓主發現建房子拉供應線沒太大意思,後期玩玩就好了。下個人物準備這麼加。

PERK

與方案一沒太大變化,就是把“地方領導者”空出的點到幸運678PERK上就好。

異塵餘生 4 潛行小槍流加點方法

 

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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作者:星焚 https://gamemad.com/guide/42967 來源:3DM 潛行小槍流: 方案一 SPECIAL 力量1 尚恩床下書+1,升級+1,3點出“裝甲商” 感知3 隻為4點出“鎖匠”,因為前期有小人+1,故點到3 耐力1 魅力6 出“地方領導者”,為建造聚點 智力6 出“科學”,改裝用 敏捷7 主要屬性,出“忍者” 幸運4 出“神秘陌生人” PERK 生存難度開局,先說下加點思路。潛行小槍流,顧名思義,主打各種手槍:10MM、鐵管(直到現在還在用   )等等,放棄穿動力甲,儘量手動瞄準,利用潛行接進敵人,在“潛行中”和“警戒中”狀態下打出多倍傷害迅速殺敵。 為了體驗建房子,捨棄了部分幸運加了魅力。 初期比較困難,因為沒有消音武器,開槍容易被圍攻。 2~12級,樓主分別點了雙槍客(2級)、神秘陌生人(3級)、潛行(4級)、槍支迷(5級)、搜刮者(6級)、雙槍客(7級)、力量(8級)、裝甲商(9級)、地方領導者(10級)、潛行(11級)、睡魔(12級)。順序隨意,根據自己體驗來加。 武器可以預備一把10MM手槍,中近距離盲射+瞄準。主改造:傷害、盲射命中率和後坐力抑製。一把鐵管手槍,遠距離偷襲。主改造:射程、瞄準命中率和後坐力抑製,傷害其次。選這兩把槍因為子彈多,其它槍也行。 防具建議按部位配,不要穿整套。 因為看到關於潛行的說明 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f44242ab1.jpg   所以改裝了 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f4497a56f.jpg   和 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f4501c21a.jpg   估計會有用,也沒準是心理作用,沒有測試,不得而知。 13~23級,※槍支迷(13級)、地方領導者(14級)、雙槍客(15級)、忍者(16級)、睡魔(17級)、血肉橫飛(18級)、潛行(19級)、血肉橫飛(20級)、鎖匠(21級)、駭客(22級)、搜刮者(23級)。順序隨意,根據自己體驗來加。 13級是個分水嶺,因為可以改造消音器了!再加上忍者(遠程攻擊翻倍)、睡魔(消音武器傷害增加),真正一槍一個! 23級後,度過了初期,之後就很隨意了,愛怎麼加怎麼加。 方案二 SPECIAL 力量1 尚恩床下書+1,升級+1,3點出“裝甲商” 感知3 隻為4點出“鎖匠”,因為前期有小人+1,故點到3 耐力1 魅力2 出“少女殺手” 智力6 出“科學”,改裝用 敏捷7 主要屬性,出“忍者” 幸運8 出“死神的衝刺” 就是把方案一的魅力點扣去加到幸運出“死神的衝刺”,因為樓主發現建房子拉供應線沒太大意思,後期玩玩就好了。下個人物準備這麼加。 PERK 與方案一沒太大變化,就是把“地方領導者”空出的點到幸運678PERK上就好。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f4575da35.jpg  
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