異塵餘生 4 傻瓜學者加點分析 - 遊戲狂
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異塵餘生 4 傻瓜學者加點分析

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2021-04-22

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作者:caiwy84

來源:3DM

傻瓜學者流加點分析:

首先聲明這圖不是我做的,我只是從英文網站抄過來加了下中文。

異塵餘生 4 傻瓜學者加點分析

  橙色線是5倍經驗,紅色是三倍經驗,藍色是沒有傻瓜學者。

大家都知道智力提升會增加經驗,每點智力提升差不多是多4%經驗,所以就算是10點智力也只是比1點智力多了28%的經驗而已。

但如果1點智力加5點幸運加3倍傻瓜學者,不僅點數省了4點,同時經驗獲取和10點智力一樣。更別提以後的5倍經驗了。

不僅僅如此,任務經驗也是可以加倍。而且可以用SL大法。用了SL大法後一個任務一級不是夢,這個無法量化,但個人認為升級速度比10智力至少快兩倍。

同時由於幸運高,能撿到不少好東西,可以把槍上的mod拆下來放自己的槍上,不比升滿改造差,還省了材料。

由於智力低,不能升改造,其餘的點可以加槍傷害或者近戰傷害,由於暴擊也變多了,親測打怪比智力開局容易了幾倍。

智力低唯一可惜的損失是沒法開高級電腦。但我們可以升級開鎖,通常要用電腦解鎖的地方也可以撬鎖,所以損失不是很大。

傻瓜學者誰用誰知道。很明顯就是這代最強perk。

同時根據上圖還可以得出結論,無論你智力有多高,加傻瓜學者總是會提高經驗的。只是智力1的時候提升最大。

當然如果要點黑電腦的perk,4點智力出門也不錯。

但個人強烈推薦1點智力出門。

 

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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作者:caiwy84 https://gamemad.com/guide/42980 來源:3DM 傻瓜學者流加點分析: 首先聲明這圖不是我做的,我只是從英文網站抄過來加了下中文。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f4b7e27b6.png   橙色線是5倍經驗,紅色是三倍經驗,藍色是沒有傻瓜學者。 大家都知道智力提升會增加經驗,每點智力提升差不多是多4%經驗,所以就算是10點智力也只是比1點智力多了28%的經驗而已。 但如果1點智力加5點幸運加3倍傻瓜學者,不僅點數省了4點,同時經驗獲取和10點智力一樣。更別提以後的5倍經驗了。 不僅僅如此,任務經驗也是可以加倍。而且可以用SL大法。用了SL大法後一個任務一級不是夢,這個無法量化,但個人認為升級速度比10智力至少快兩倍。 同時由於幸運高,能撿到不少好東西,可以把槍上的mod拆下來放自己的槍上,不比升滿改造差,還省了材料。 由於智力低,不能升改造,其餘的點可以加槍傷害或者近戰傷害,由於暴擊也變多了,親測打怪比智力開局容易了幾倍。 智力低唯一可惜的損失是沒法開高級電腦。但我們可以升級開鎖,通常要用電腦解鎖的地方也可以撬鎖,所以損失不是很大。 傻瓜學者誰用誰知道。很明顯就是這代最強perk。 同時根據上圖還可以得出結論,無論你智力有多高,加傻瓜學者總是會提高經驗的。只是智力1的時候提升最大。 當然如果要點黑電腦的perk,4點智力出門也不錯。 但個人強烈推薦1點智力出門。  
https://gamemad.com/guide/42980
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