異塵餘生 4 大型建築群構造心得 - 遊戲狂
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異塵餘生 4 大型建築群構造心得

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2021-04-22

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作者:gnih12

來源:輻射4吧

異塵餘生 4 大型建築群構造心得

永遠最喜歡的開始! 看了大家的建築,全都是反物理結構的大贊,我可能已經變真的黑島遺老了,所以都造不出反物理結構的東西。這個是中間項目群。

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這個是PLAYER 14,身形估計也很快就可以換了。這代建模的身型穿上衣服還不錯。
異塵餘生 4 大型建築群構造心得

異塵餘生 4 大型建築群構造心得


選擇在庇護山丘,比較大而且兒子的嬰兒床也在這裡,我個人覺得這裡空間大,高低錯落,將來修出來的廢土風格反倒還不錯,可以和狹窄小巷那一樣有意境。
這個現在看到亮的地方就是已經修了部分的框架的,和完工的部分,很多都是手工打材料,所以木頭最麻煩,其他還好。

異塵餘生 4 大型建築群構造心得

下雨也有情調,哇哈哈,坐在露臺上休息,雙胞胎員警!
異塵餘生 4 大型建築群構造心得

我一直想怎麼把已經不能拆除的房子都融入到建築群裡去。想了半天覺得還是讓上面的建築多亮一些,然後下面的建築的燈光放少一些,那麼群落就有上下的區分了。

異塵餘生 4 大型建築群構造心得

異塵餘生 4 大型建築群構造心得


車庫這邊是家的對面,不是雜們的房子!
所以準備就這樣放著,不加強光線,作為建築的下沉色彩區。

異塵餘生 4 大型建築群構造心得



修了一個放高達的平臺,底下還沒有想好是怎麼放牆和週邊建築。

異塵餘生 4 大型建築群構造心得

家的車庫這邊將來要從後面和主建築群連結的,所以在向111避難所的地方修了一座稍微高了一點的建築,然後家前面的的部分剛好融合在建築群裡面了。屋光線一亮,就整體上建築群接在一起了。

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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作者:gnih12 https://gamemad.com/guide/43027 來源:輻射4吧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f639823d4.jpg 永遠最喜歡的開始! 看了大家的建築,全都是反物理結構的大贊,我可能已經變真的黑島遺老了,所以都造不出反物理結構的東西。這個是中間項目群。 這個是PLAYER 14,身形估計也很快就可以換了。這代建模的身型穿上衣服還不錯。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f641230a4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f647dd5d6.jpg 選擇在庇護山丘,比較大而且兒子的嬰兒床也在這裡,我個人覺得這裡空間大,高低錯落,將來修出來的廢土風格反倒還不錯,可以和狹窄小巷那一樣有意境。 這個現在看到亮的地方就是已經修了部分的框架的,和完工的部分,很多都是手工打材料,所以木頭最麻煩,其他還好。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f64e896d3.jpg 下雨也有情調,哇哈哈,坐在露臺上休息,雙胞胎員警! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f6556eadd.jpg 我一直想怎麼把已經不能拆除的房子都融入到建築群裡去。想了半天覺得還是讓上面的建築多亮一些,然後下面的建築的燈光放少一些,那麼群落就有上下的區分了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f65c3705d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f663da818.jpg 車庫這邊是家的對面,不是雜們的房子! 所以準備就這樣放著,不加強光線,作為建築的下沉色彩區。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f66aefa42.jpg https://gamemad.com 修了一個放高達的平臺,底下還沒有想好是怎麼放牆和週邊建築。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080f671a766b.jpg 家的車庫這邊將來要從後面和主建築群連結的,所以在向111避難所的地方修了一座稍微高了一點的建築,然後家前面的的部分剛好融合在建築群裡面了。屋光線一亮,就整體上建築群接在一起了。
https://gamemad.com/guide/43027
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