作者:vffrfh
來源:輻射4吧
剛到自由博物館時我覺得是進入了小時看的電影中,整個西部牛仔風加科幻元素,好懷念。後來一路接觸了亂突流,潛狙流,近戰流,終於在玩近戰流時想到了幸運手槍流,對這種不爽就是幹的玩法愛不釋手。覺得手槍流前中期非常強,後期攻擊自然是不能跟秒天秒地的近戰比,但很穩定。玩近戰一次沒死的司機估計沒有,因為近戰不但錯容率低,而且在一定條件下會強行退出v模式,然後被沙衝貼臉噴。我用手槍流到現在三十多級了,一次還沒掛,還是有點奔放的那種
自己加點是2力3耐2魅10敏10幸運開局,但玩了後發現10幸運太坑了,開箱子常出釘子,火焰劑等牛逼子彈,前期根本用不到這些高級貨啊,導致在去鑽城路上還問npc買過上百發子彈,所以幸運加點9幸運就夠。反正10敏和9幸運加點是核心。2力為了得力量娃娃後裝備改造,3耐為了點加血,魅力則是點屌絲
首選技能點:沒什麼好說的。白癡,2級必點,前期交任務時出了那是成長飛快。神秘人,3級必點,運氣好第一隻死爪一管ap就沒了。四葉草,暴擊儲存,牛仔風,這三個沒什麼好說的,核心。
次要技能:屌絲狗,情懷啊,雖說是神技,不過前期還是先點攻擊,變相節約彈藥。血滿滿,20級能給貧血的你加60點血,嘲笑那些1耐被手雷擦到就死的吧,緩慢慢回血簡直是懶人福音啊。神之敏捷,衝刺加雙抗,點了後才知道是奔放的資本啊,地雷?衝(做到殺追獵者任務時看見有顆地雷紅了,果斷衝刺,結果跑兩步又踩顆雷一),槍林彈雨?衝,躲牆角?衝,扔手雷?衝。行動派,不但對戰鬥有加成,還能用於炮路,好東西
備用技能,死神,如果沒主線那左輪,肯定是首要技能,後期可以一次性點滿級。血肉橫飛,黑寡婦,加傷害,感三的弱點也不錯
開局思路,開局可得把威力巨大的44左輪手槍,保命神器。前期缺子彈,可用轉輪手槍,鑽石城路上藥販子可爆,45mm彈足,前期就能最強改造,威力在手槍中算大,ap流無需射速。9幸運傳奇怪滿地走,出把帶星手槍很容易。早做銀衣怪客任務,各種道具要不省,有44左輪加暴擊加成輸出點,救下肯特十分容易,這套衣服又輕又帥,本來打算25換成傳奇套的現在三十八了還捨不得脫。然後得到公義權威,克羅格左輪,商店買起配件改造就成型了。解放者我是直接放箱子裡,因為已有把帶星改得不錯的10mm手槍