異塵餘生 4 特斯拉科學雜誌暴擊傷害解析 - 遊戲狂
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異塵餘生 4 特斯拉科學雜誌暴擊傷害解析

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2021-04-22

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作者:silent_reality

來源:輻射4吧

本來是想測試一下娃娃的暴擊加成是否與“增強致命一擊”perk的等級以及先後有關(起因是眾所周知的潛狙暴擊倍率bug和醫療玩偶效果永久與當時治療perk等級有關),但在翻wiki的時候卻發現了以下的報告:

異塵餘生 4 特斯拉科學雜誌暴擊傷害解析

  注意倒數第3行,大概意思是pc上特斯拉科學可能並沒有增加暴擊傷害。

於是決定同時進行能武和實彈的暴擊測試。

過程就不發圖了,簡述一下用扒光了的居民測試後的結果:

1.wiki的暴擊公式無誤,娃娃、雜誌、perk的效果是累加計算的,先後等級不影響最終效果

2.槍與子彈雜誌效果正常,滿級增加基礎傷害的0.5倍暴擊傷害

3.特斯拉科學雜誌完全無效(ps:這個結果是在我已拿娃娃、特斯拉7級時得出的結論,至於滿級特斯拉和不納娃娃時是否有效還不清楚)【擔心控制台添加雜誌或者娃娃會有加不上技能之類的文題,所以沒有使用控制台,只是用的當前人物進行的測試】

但這個測試還有很多有問題的地方,其中最大的問題是無法數值顯示暴擊倍率,只能靠肉眼觀察來確定,肉眼的話0.3倍以上的區別還是可以在選用合適的測試武器(我用的是隻改進了傷害的10mm和鐳射手槍)後觀察出區別的,但0.3倍以下的區別就很難判斷了。

 

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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作者:silent_reality https://gamemad.com/guide/43128 來源:輻射4吧 本來是想測試一下娃娃的暴擊加成是否與“增強致命一擊”perk的等級以及先後有關(起因是眾所周知的潛狙暴擊倍率bug和醫療玩偶效果永久與當時治療perk等級有關),但在翻wiki的時候卻發現了以下的報告: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6080fb2e804a3.jpg   注意倒數第3行,大概意思是pc上特斯拉科學可能並沒有增加暴擊傷害。 於是決定同時進行能武和實彈的暴擊測試。 過程就不發圖了,簡述一下用扒光了的居民測試後的結果: 1.wiki的暴擊公式無誤,娃娃、雜誌、perk的效果是累加計算的,先後等級不影響最終效果 2.槍與子彈雜誌效果正常,滿級增加基礎傷害的0.5倍暴擊傷害 3.特斯拉科學雜誌完全無效(ps:這個結果是在我已拿娃娃、特斯拉7級時得出的結論,至於滿級特斯拉和不納娃娃時是否有效還不清楚)【擔心控制台添加雜誌或者娃娃會有加不上技能之類的文題,所以沒有使用控制台,只是用的當前人物進行的測試】 但這個測試還有很多有問題的地方,其中最大的問題是無法數值顯示暴擊倍率,只能靠肉眼觀察來確定,肉眼的話0.3倍以上的區別還是可以在選用合適的測試武器(我用的是隻改進了傷害的10mm和鐳射手槍)後觀察出區別的,但0.3倍以下的區別就很難判斷了。  
https://gamemad.com/guide/43128
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