異塵餘生 4 同伴AI戰鬥方式與戰鬥特點解析 - 遊戲狂
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異塵餘生 4 同伴AI戰鬥方式與戰鬥特點解析

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2021-04-22

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作者:東楚小白

來源:輻射4吧

關於同伴AI以及正確使用同伴戰鬥的方法,站起來擼!

因為經常喜歡加高魅力、帶著同伴作戰,所以自認為對此有點心得,所以發出來分享一下。這未必是完全正確的,所以各位不認同的話就當笑料看看,所以高手可能覺得火星就笑笑,哈哈哈…

第一點:

首先,我們必須明白,在本白看來,隊友的AI其實是個迷,所以以下的幾點,都是經驗主義,未必一定正確,懇請注意!

第二點:

綜上所述,從經驗主義的角度出發,本白(樓主)認為,有時候你覺得隊友傻,是因為你蹲下了!

想必大家在戰鬥中有時候會覺得隊友很傻,敵人殺到身邊了都不懂得反擊,why?因為你蹲下了,這表示著你要潛行,所以隊友也要跟你潛行了,所以隊友就不會主動開槍了。再所以,你如果想讓隊友主動開打,站起來擼!站起來突突突~~~!!

當然了,如果隊友是近戰武器的話,那另當別論,因為近戰武器理論上是無聲武器的~~~這也是為什麼很多人覺得壯壯比其它好用的原因——(丹斯例外,丹斯有良性BUG,無限的永不會壞的動力甲(這導致他基本上不會跟著你潛行),射速堪比機關槍的鐳射步槍,毫無疑問,丹斯是最強隊友。)

第三點:

要想隊友主動進攻,站起來擼

要想隊友主動,不要給隊友暗影盔甲、變色龍盔甲、消音槍之類的方便潛行的裝備。隊友沒得潛行了就開打了。

第四點:

此外,要想發揮隊友戰鬥力,本白認為還有幾點:

儘量讓隊友使用自動武器。大部分隊友,單發武器一般般,但連發能秒你身邊的敵人(確實能秒,至多兩秒)

有8魅力的身先士卒PERK,就給隊友裝備手榴彈,會很猛,但如果沒有點這個PERK,千萬不要讓隊友裝備手榴彈等爆炸武器。

 

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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作者:東楚小白 https://gamemad.com/guide/43182 來源:輻射4吧 關於同伴AI以及正確使用同伴戰鬥的方法,站起來擼! 因為經常喜歡加高魅力、帶著同伴作戰,所以自認為對此有點心得,所以發出來分享一下。這未必是完全正確的,所以各位不認同的話就當笑料看看,所以高手可能覺得火星就笑笑,哈哈哈… 第一點: 首先,我們必須明白,在本白看來,隊友的AI其實是個迷,所以以下的幾點,都是經驗主義,未必一定正確,懇請注意! 第二點: 綜上所述,從經驗主義的角度出發,本白(樓主)認為,有時候你覺得隊友傻,是因為你蹲下了! 想必大家在戰鬥中有時候會覺得隊友很傻,敵人殺到身邊了都不懂得反擊,why?因為你蹲下了,這表示著你要潛行,所以隊友也要跟你潛行了,所以隊友就不會主動開槍了。再所以,你如果想讓隊友主動開打,站起來擼!站起來突突突~~~!! 當然了,如果隊友是近戰武器的話,那另當別論,因為近戰武器理論上是無聲武器的~~~這也是為什麼很多人覺得壯壯比其它好用的原因——(丹斯例外,丹斯有良性BUG,無限的永不會壞的動力甲(這導致他基本上不會跟著你潛行),射速堪比機關槍的鐳射步槍,毫無疑問,丹斯是最強隊友。) 第三點: 要想隊友主動進攻,站起來擼 要想隊友主動,不要給隊友暗影盔甲、變色龍盔甲、消音槍之類的方便潛行的裝備。隊友沒得潛行了就開打了。 第四點: 此外,要想發揮隊友戰鬥力,本白認為還有幾點: 儘量讓隊友使用自動武器。大部分隊友,單發武器一般般,但連發能秒你身邊的敵人(確實能秒,至多兩秒) 有8魅力的身先士卒PERK,就給隊友裝備手榴彈,會很猛,但如果沒有點這個PERK,千萬不要讓隊友裝備手榴彈等爆炸武器。  
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