異塵餘生 4 港灣驚魂持有多個perk及效果圖文測試 - 遊戲狂
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異塵餘生 4 港灣驚魂持有多個perk及效果圖文測試

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2021-04-22

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作者:影與靜

來源:輻射4吧

遠港線+原子線
流程是先通知艾倫 殺船長–滅阿卡狄亞(艾倫給技能 原來你才是領導啊)–滅遠港鎮–通知大司機(領導才有權利給perk)–最後核彈
一.遠港perk 20%以下血量 傷害4倍 能與原子教perk重疊
異塵餘生 4 港灣驚魂持有多個perk及效果圖文測試

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二.原子perk 與遠港perk契合度高 屍鬼流 爽了
異塵餘生 4 港灣驚魂持有多個perk及效果圖文測試

接下來是兩者效果
前提
1.遊戲人物保持1/6–1/5的血量
2.損失全部由輻射值提供 然後觸發雙perk
3.無腎上腺素
無激素+滿血 傷害值 259【抱歉這裡用雙蛋做資料 忘了】
異塵餘生 4 港灣驚魂持有多個perk及效果圖文測試


血量214 低於20%觸發雙perk

30秒內維持 基礎傷*輻射傷*4倍傷=1871傷害

30秒後 剩下 基礎傷*輻射傷 =467(幾乎2倍 電腦結果是1.80)
異塵餘生 4 港灣驚魂持有多個perk及效果圖文測試

吃了兩個西瓜 在太陽perk的受益下(5秒左右)減少到 441
異塵餘生 4 港灣驚魂持有多個perk及效果圖文測試

需要注意的是 輻射傷在 4倍傷之前(所以 DLC推薦的perk收集方法是 單perk)

沒錯是單 阿卡狄亞守護者的perk 20%血量 1000+傷 1000+防 最安全 也是很高效的perk
(當然 雙防彈服+5件鐵衛的情況下 高手可以用 遠港+原子的perk 在維持低血量的情況下 給予通常狀態下 2倍的持久輸出能力)
遠港的perk看似美麗 但對於減傷要求也很高 特別遇敵情況下 一不當心就蹬腿
雙鐵衛 185物防 190能防 25輻射防 單次攻擊74輻射傷 在v模式下 輕鬆被帶走
異塵餘生 4 港灣驚魂持有多個perk及效果圖文測試

PS:完成 清掃島嶼 任務(就是滅遠港),通知大司機拿到perk之後,就無法讓大司機主動要求荷包。
大司機也不會發起“荷包演說” ,只能強制執行 然後 原子敵對 炸了之後 也沒有perk(雙防+5)
異塵餘生 4 港灣驚魂持有多個perk及效果圖文測試

阿卡狄亞的perk 無法與其他2個perk同時得到
因為【換大司機】的任務是換完之後,確認成功dima再給perk。所以,大司機也不會要求遠港陷落
當然獎勵的perk也就沒了。而遠港的perk是【滅阿卡狄亞】才有,殺了dima並不會給 所以。。。

阿卡狄亞守護和阿卡狄亞破壞 兩個perk都是30秒perk,在可玩度上不能與原子審判官相提並論,所以 還是酌情處理吧。
ps1:剛拿到阿卡狄亞破壞的perk 我用炸裂槍打自己,發現200血量並沒有觸發perk,這點需要留意
ps2: 為了徹底看懂npc之間的對話。我選擇了換成中文(順便測了下技能 隻怪鳥語不好)最近的英文存檔 又被抹掉了 只好回檔玩。。。哎

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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作者:影與靜 https://gamemad.com/guide/43225 來源:輻射4吧 遠港線+原子線 流程是先通知艾倫 殺船長–滅阿卡狄亞(艾倫給技能 原來你才是領導啊)–滅遠港鎮–通知大司機(領導才有權利給perk)–最後核彈 一.遠港perk 20%以下血量 傷害4倍 能與原子教perk重疊 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6081000b9a646.jpg 二.原子perk 與遠港perk契合度高 屍鬼流 爽了 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/60810012d6322.jpg 接下來是兩者效果 前提 1.遊戲人物保持1/6–1/5的血量 2.損失全部由輻射值提供 然後觸發雙perk 3.無腎上腺素 無激素+滿血 傷害值 259【抱歉這裡用雙蛋做資料 忘了】 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/60810019a69d2.jpg 血量214 低於20%觸發雙perk https://gamemad.com 30秒內維持 基礎傷*輻射傷*4倍傷=1871傷害 https://gamemad.com 30秒後 剩下 基礎傷*輻射傷 =467(幾乎2倍 電腦結果是1.80) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/608100207679e.jpg 吃了兩個西瓜 在太陽perk的受益下(5秒左右)減少到 441 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6081002751307.jpg 需要注意的是 輻射傷在 4倍傷之前(所以 DLC推薦的perk收集方法是 單perk) 沒錯是單 阿卡狄亞守護者的perk 20%血量 1000+傷 1000+防 最安全 也是很高效的perk (當然 雙防彈服+5件鐵衛的情況下 高手可以用 遠港+原子的perk 在維持低血量的情況下 給予通常狀態下 2倍的持久輸出能力) 遠港的perk看似美麗 但對於減傷要求也很高 特別遇敵情況下 一不當心就蹬腿 雙鐵衛 185物防 190能防 25輻射防 單次攻擊74輻射傷 在v模式下 輕鬆被帶走 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/6081002e760a2.jpg PS:完成 清掃島嶼 任務(就是滅遠港),通知大司機拿到perk之後,就無法讓大司機主動要求荷包。 大司機也不會發起“荷包演說” ,只能強制執行 然後 原子敵對 炸了之後 也沒有perk(雙防+5) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/22/60810035b14fe.jpg 阿卡狄亞的perk 無法與其他2個perk同時得到 因為【換大司機】的任務是換完之後,確認成功dima再給perk。所以,大司機也不會要求遠港陷落 當然獎勵的perk也就沒了。而遠港的perk是【滅阿卡狄亞】才有,殺了dima並不會給 所以。。。 阿卡狄亞守護和阿卡狄亞破壞 兩個perk都是30秒perk,在可玩度上不能與原子審判官相提並論,所以 還是酌情處理吧。 ps1:剛拿到阿卡狄亞破壞的perk 我用炸裂槍打自己,發現200血量並沒有觸發perk,這點需要留意 ps2: 為了徹底看懂npc之間的對話。我選擇了換成中文(順便測了下技能 隻怪鳥語不好)最近的英文存檔 又被抹掉了 只好回檔玩。。。哎
https://gamemad.com/guide/43225
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