《三國志14:威力加強版》江東和交州經濟情況與戰略重點的話,交州就一個字,爛。應該是全國第一差的地方了,完全沒有經濟可言,又窮又遠。而江東,也是非常窮,建安沒法種田,只能靠偷會稽才行。
《三國志14:威力加強版》江東和交州經濟情況與戰略重點:
交州這地方,經濟是314全國第一——第一差。我就玩過一次士燮,一次251南海自建開局,再也受不了了。這地方除了窮,還賊遠,走很久很久。而且趙範似乎腦子有問題,千山萬水跑過來佔我的揭陽,我都懶得理他,跑到最後他自己沒糧了,好笑。這個鬼地方就是這麽恐怖。
我玩別的勢力,拿下荊南後,堅決不打士燮,給他送錢,和他結盟,最後統一了,等到自然斷盟,直接勸降完事了。
江東,這地方是真的窮。
我試過很多次,用自建從建安開局,建安那個地方,種田完全不頂事,必須靠搜索,商人來了,只要1:50以上就大量買糧屯著。建安開局,偷王朗的會稽是比較容易的,野戰消耗,城下再消耗一波,城裡就沒多少兵了。
江東這裡的攻略,沿著建安、會稽、吳、建業這條線打,是最穩妥的。只要城裡留夠10000左右的兵防著孫家和士燮就好。
會稽、吳、建業有很多江東的核心武將和文官,我也是玩江東這裡才發現,江東這裡的人脾氣真怪,明明相性接近,魅力80+,搜索出來,不來,去招募,幾次都不來,有些甚至搞得要讀檔防止他跑掉。真的很奇怪。
江東這裡的野人(不是孫家開局那些核心),文官的素質不錯,整體比益州要強,智力政治80+的人不少,而且有名聲的個性的人一大把。武將整體統禦力都不高,但武力都有80+。徐盛、朱恆這些武統都在80+。整體而言,江東的野人各方面比益州要高一個檔次。194年劇本,打下劉繇,有太史慈,此人一定要拿下,江東的剛將,戰法雖然差點(但也比張任的戰法好,起碼可以攻城用),但和孫策有連攜。
打下建業,有樓船的話就可以直接從建業出樓船去打柴桑,速度賊快,建業到柴桑陸地上有一段是濕地,走陸路很慢。
開局孫堅柴桑打江夏沒打下來,兵力沒了,從建安千山萬水去偷襲柴桑,那路程真的是辛苦。江東這方真不是人呆的。建安會稽要補給柴桑的話,那個時間之長。
關鍵是,就算你把江東5個城打下來,他防守還不像益州那樣只有兩個出口,荊南的長沙、桂陽都能打到建安。柴桑也是面臨江陵、江夏、長沙、廬江多處的威脅。
建業倒還好,建業這裡是最容易防守的,北面的江邊可以起牆,吳的婁港放一個有名聲的人蹲坑,廣陵來多少人都會自動斷糧(參考寅子那個白虎桑的影片,我也試了一下,還真的可以),所以建業基本上不用放太多兵,可以全部去打廬江(或者全部運去廬江)。
柴桑這個位置,來自江陵和江夏的進攻,都可以靠對方上岸,然後樓船斷糧的方式來處理。也算比較好防守。
從地理上來說,在打下整個江東以後,應該優先考慮佔領廬江(194劇本更是必須打下,因為可以拿下孫家全部的人)。然後從廬江打江夏、新野一路,柴桑打江陵、襄陽一路,之後是荊南四郡,這樣基本上整個江東能成為腹地,委任給軍團搞運輸,集中兵力北上壽春。當然,士燮還是要 花點錢和他結盟了,打交州真的不值當。
經濟上,江東除了會稽適合種糧,真的沒啥好說的,江東很缺農政特性的人(北方和益州都不少),玩搖搖樂模式,反而還容易碰上那麽1-2個有農政的人。但不管怎麽說,會稽這裡值得把較好的文官都放過去,集中種糧。
這一作,孫家的確比較弱勢,雖然江東的野人素質較好,但孫家核心成員就不行了。比起劉備、曹操,差太遠。而且孫家的人,主義分布很平均,各個主義都有,不像曹操偏霸道多,劉備王道多。主義3-5級的時候,如果你的政策配置,費點多的,你只能選擇低級的,而用不了高級的。
而且孫家非常缺文事武備、改革軍製、改革兵站。前期就程普是改革軍製4,文武要到後期陸遜才有,陸遜還是王道,2級文武要7點政策點,有點貴。士氣加成提不上來,部隊的面板屬性就提不上來,這個在競爭過程就很吃虧。好像曹操,劉備這些前期就能把士氣堆到130的,部隊屬性會高出接近20%的差距。前期差距拉開,後面就更難受了。
孫堅是王道、孫策是霸道,好歹軍事和支援方面的格子還比較多。到孫權的割據,真的就很難受了。配上江東這麽窮的經濟狀況。孫權要有所作為,恐怕也只能在曹家分裂的劇本裡了。
補充說,孫家的相性是125,和袁紹(101)呂布(149),士燮(146),漢朝老臣(96),關係還是比較容易處理的,而且古武將裡面也有一堆是這個範圍的相性的。所以相較而言,251的孫堅,用搖搖樂模式,還比較好發展一點。但江東那裡,虧就虧在經濟上,江東5城完全比不過益州的5城。
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