《鬼谷八荒》NPC互動系統詳細解析 - 遊戲狂
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《鬼谷八荒》NPC互動系統詳細解析

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2021-04-15

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《鬼谷八荒》的靈魂便是NPC互動系統,它所帶來的爽感既可以讓你體驗豐富的情感生活,也能使人理解江湖之間的道義糾紛。由於很多玩家對於性格選擇過於趨同,還沒有真正搞清楚NPC性格等系統,這裡會以詳細的實驗資料來論證NPC互動系統,詳情如下。

《鬼谷八荒》NPC互動系統詳細解析

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《鬼谷八荒》NPC互動系統詳細解析:

《鬼谷八荒》NPC互動系統詳細解析

建立的一號人物:二聰明,性格選擇無私、義氣、忠貞。長相憎嘔,綜合魅力在憎嘔基礎上再-300。

《鬼谷八荒》NPC互動系統詳細解析

建立二號人物,四聰明(三聰明),性格無私、義氣、忠貞,長相仙姿,綜合魅力在仙姿基礎上再+300。

《鬼谷八荒》NPC互動系統詳細解析

建立三號人物,五聰明,性格無私、義氣、忠貞,長相憎嘔,綜合魅力利用【傾國傾城】氣運鎖至900。

《鬼谷八荒》NPC互動系統詳細解析

建立四號人物,六聰明,性格無私、義氣、忠貞,長相仙姿,綜合魅力利用修改器改至憎嘔。

《鬼谷八荒》NPC互動系統詳細解析

額外建立五號人物,七聰明,性格邪惡、情種、任我。長相仙姿,綜合魅力在仙姿的基礎上再+300。

匯總資料結果如下圖:

《鬼谷八荒》NPC互動系統詳細解析《鬼谷八荒》NPC互動系統詳細解析

結論:

首先,性格、長相、當前魅力三者在於NPC互動中權重關係為:

性格>>>長相>當前魅力

當前魅力值高低在月結事件中不影響事件好壞。

你的當前魅力過低時,在過月時一定概率被陌生人襲擊。

其次,題外話,當前魅力值影響偷盜被發現的概率,總所周知,普通評級的當前魅力值被發現的概率遠小於憎嘔與仙姿兩極評級。

如果想要正常的與NPC互動交流中獲得加成,內在選仁善和無私均可。外在,義氣必須有,另外一個外在可以根據玩家自己需求選擇愛家、忠貞、天倫等正面姓格,或者任我這類中立性格。

如果把外在看做正面、負面、中立三類,那麽

天倫、義氣、忠貞、名聲則為正面

孤僻、睚眥、情種、權力則為負面

護短、愛家、任我、傳承則為中立

而如果分為情感類

那麽

天倫、愛家則為親友類

情種、忠貞則為愛情類

護短、傳承則為師徒類

名聲、權力則為正魔類

睚眥、孤僻、任我則為自我類

義氣為他人朋友類

某些性格雖然也是正面類性格,但其加成主要專注某一類人,同樣,有些性格則是博而不精。

舉個例子,譬如天倫和忠貞對比,假設二者的加成均為50,但天倫需要負責的有父母、子女、師傅、徒弟。每個對象都會分攤加成,而忠貞專注於夫妻之情,則享受全部加成,但同時其他關係會得不到加成。

這個邏輯同樣可以用在內在上,無私會對宗門和朋友有更高加成,而仁善,雖然對其他人都好,但分攤下來針對到朋友和宗門上加成就略遜色三分。對於正面和中立性格,如果碰到性格相同的人聊天,那麽會因為趣味相投加成更多好感。

因此,如果你想有一個多姿多彩和NPC有互動的八荒世界,那麽個人建議性格選擇較為正面的性格。

負面性格適合戰狂類玩家,不適用其他玩家。

如果你無法理解負面性格會給你帶來什麽,那麽你可以看一看一些全負面性格的NPC的關係表,你會發現ta的仇人多如牛毛。

相關攻略:《鬼谷八荒》收徒也要挑個好性格

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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《鬼谷八荒》的靈魂便是NPC互動系統,它所帶來的爽感既可以讓你體驗豐富的情感生活,也能使人理解江湖之間的道義糾紛。由於很多玩家對於性格選擇過於趨同,還沒有真正搞清楚NPC性格等系統,這裡會以詳細的實驗資料來論證NPC互動系統,詳情如下。 https://gamemad.com/guide/43422 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/23/6082594be6121.png 《鬼谷八荒》NPC互動系統詳細解析: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/23/6082595524437.jpg 建立的一號人物:二聰明,性格選擇無私、義氣、忠貞。長相憎嘔,綜合魅力在憎嘔基礎上再-300。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/23/6082595da59e0.jpg 建立二號人物,四聰明(三聰明),性格無私、義氣、忠貞,長相仙姿,綜合魅力在仙姿基礎上再+300。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/23/60825967a9eae.jpg 建立三號人物,五聰明,性格無私、義氣、忠貞,長相憎嘔,綜合魅力利用【傾國傾城】氣運鎖至900。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/23/60825970e570e.jpg 建立四號人物,六聰明,性格無私、義氣、忠貞,長相仙姿,綜合魅力利用修改器改至憎嘔。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/23/608259792670b.jpg 額外建立五號人物,七聰明,性格邪惡、情種、任我。長相仙姿,綜合魅力在仙姿的基礎上再+300。 匯總資料結果如下圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/23/60825981469b9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/23/6082598a601a3.jpg 結論: 首先,性格、長相、當前魅力三者在於NPC互動中權重關係為: 性格>>>長相>當前魅力 當前魅力值高低在月結事件中不影響事件好壞。 你的當前魅力過低時,在過月時一定概率被陌生人襲擊。 其次,題外話,當前魅力值影響偷盜被發現的概率,總所周知,普通評級的當前魅力值被發現的概率遠小於憎嘔與仙姿兩極評級。 如果想要正常的與NPC互動交流中獲得加成,內在選仁善和無私均可。外在,義氣必須有,另外一個外在可以根據玩家自己需求選擇愛家、忠貞、天倫等正面姓格,或者任我這類中立性格。 如果把外在看做正面、負面、中立三類,那麽 天倫、義氣、忠貞、名聲則為正面 孤僻、睚眥、情種、權力則為負面 護短、愛家、任我、傳承則為中立 而如果分為情感類 那麽 天倫、愛家則為親友類 情種、忠貞則為愛情類 護短、傳承則為師徒類 名聲、權力則為正魔類 睚眥、孤僻、任我則為自我類 義氣為他人朋友類 某些性格雖然也是正面類性格,但其加成主要專注某一類人,同樣,有些性格則是博而不精。 舉個例子,譬如天倫和忠貞對比,假設二者的加成均為50,但天倫需要負責的有父母、子女、師傅、徒弟。每個對象都會分攤加成,而忠貞專注於夫妻之情,則享受全部加成,但同時其他關係會得不到加成。 這個邏輯同樣可以用在內在上,無私會對宗門和朋友有更高加成,而仁善,雖然對其他人都好,但分攤下來針對到朋友和宗門上加成就略遜色三分。對於正面和中立性格,如果碰到性格相同的人聊天,那麽會因為趣味相投加成更多好感。 因此,如果你想有一個多姿多彩和NPC有互動的八荒世界,那麽個人建議性格選擇較為正面的性格。 負面性格適合戰狂類玩家,不適用其他玩家。 如果你無法理解負面性格會給你帶來什麽,那麽你可以看一看一些全負面性格的NPC的關係表,你會發現ta的仇人多如牛毛。 相關攻略:《鬼谷八荒》收徒也要挑個好性格
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