《魔物獵人 崛起》各武器防禦效果測試 - 遊戲狂
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《魔物獵人 崛起》各武器防禦效果測試

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2021-04-23

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測試對象

修煉場河童蛙(吐息、踏地、踏地衝擊波)

測試武器

盾斧、長槍、銃槍、單手劍、重弩、大劍

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測試技能

防性0,防性1,防性3,防性5

本次測試由於只有三種攻擊方式,不能代表遊戲中所有衝擊威力,只能起到參考作用,一定程度上幫助部分玩家(萌新)更直觀的了解防禦性能技能對各武器的影響。

備註:測試結果或表中資料雖然經過多次測試,還是有出錯的可能,希望有測試的大佬指出(特別是重弩硬直靠肉眼觀察比較難)

《魔物獵人 崛起》各武器防禦效果測試

本次測試將不同情況下武器對不同攻擊的防禦效果,根據所受影響和硬直,做4種等級分類:

1.無(特殊防禦機制,完全無硬直,動作將繼續進行)

2.小(略微後退或不後退,硬直小)

3.中(一定程度後退,有一定硬直,可以接連招)

4.大(後退一段距離,較大硬直且無法連招)

防性0

《魔物獵人 崛起》各武器防禦效果測試

防性0總結

大劍防禦衝刺和長槍防反完勝,完全無硬直,相當於霸體,之後測試將不再出現。

盾斧對吐息性能和單手劍、重弩、大劍一樣為中(感覺),紅盾後改善降為小。盾斧在防性0並使用GP的情況下擁有最高的防禦性能,踏地威力為中

長槍和銃槍性能持平。

單手劍防反與普通防禦性能掛鉤,中威力直接降為無硬直繼續連招,大威力被彈開。

所有武器對踏地衝擊波均為小,之後測試將不再出現。

沒想到我大劍防禦也有媲美盾(指片手)的實力

《魔物獵人 崛起》各武器防禦效果測試

防性1

《魔物獵人 崛起》各武器防禦效果測試

防性1總結

防性1對盾斧普通GP和紅盾防禦有提升,紅盾GP無提升,實戰中會絲滑很多,所以盾斧出1級防性還是挺值的(我習慣帶2級能減少一些耐力消耗)當然對於隻用GP的大佬應該沒什麼幫助。

長槍和銃槍對踏地影響降為中;長槍防禦衝刺踏地降為小,操作上幾乎沒有硬直可以直接連招,之後測試不再出現。

單手劍、重弩、大劍吐息影響均降為小,踏地依然被震開老遠

所有武器對吐息都降為小,之後測試將不再出現

防性3

《魔物獵人 崛起》各武器防禦效果測試

防性3總結

盾斧紅盾GP硬直變為小,可以說提升巨大,但考慮到要犧牲輸出技能,除了高頻率守勢反擊流,應該很少有人會堆到3。

長槍和銃槍面對踏地防禦硬直直接降為小,防性3的情況可以說比較明顯的區分出了武器盾牌等級。

來源:魔物獵人rise吧
作者:Ear《魔物獵人 崛起》各武器防禦效果測試

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遊戲資訊

魔物獵人:崛起 (破曉/曙光) (Monster Hunter Rise (Sunbreak))

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2022年1月13日

為狩獵掀起全新的風潮,可無拘無束盡情躍動的動作。可隨心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗正等待著獵人們!

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目錄 https://gamemad.com/guide/43474 測試對象測試武器測試技能防性0防性0總結防性1防性1總結防性3防性3總結測試對象修煉場河童蛙(吐息、踏地、踏地衝擊波) 測試武器盾斧、長槍、銃槍、單手劍、重弩、大劍 測試技能防性0,防性1,防性3,防性5 本次測試由於只有三種攻擊方式,不能代表遊戲中所有衝擊威力,只能起到參考作用,一定程度上幫助部分玩家(萌新)更直觀的了解防禦性能技能對各武器的影響。 備註:測試結果或表中資料雖然經過多次測試,還是有出錯的可能,希望有測試的大佬指出(特別是重弩硬直靠肉眼觀察比較難) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/23/608278f19f9d9.jpg 本次測試將不同情況下武器對不同攻擊的防禦效果,根據所受影響和硬直,做4種等級分類: 1.無(特殊防禦機制,完全無硬直,動作將繼續進行) 2.小(略微後退或不後退,硬直小) 3.中(一定程度後退,有一定硬直,可以接連招) 4.大(後退一段距離,較大硬直且無法連招) 防性0 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/23/608278f9679a9.jpg 防性0總結大劍防禦衝刺和長槍防反完勝,完全無硬直,相當於霸體,之後測試將不再出現。 盾斧對吐息性能和單手劍、重弩、大劍一樣為中(感覺),紅盾後改善降為小。盾斧在防性0並使用GP的情況下擁有最高的防禦性能,踏地威力為中 長槍和銃槍性能持平。 單手劍防反與普通防禦性能掛鉤,中威力直接降為無硬直繼續連招,大威力被彈開。 所有武器對踏地衝擊波均為小,之後測試將不再出現。 沒想到我大劍防禦也有媲美盾(指片手)的實力 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/23/6082790048fcb.jpg 防性1 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/23/6082790741c28.jpg 防性1總結防性1對盾斧普通GP和紅盾防禦有提升,紅盾GP無提升,實戰中會絲滑很多,所以盾斧出1級防性還是挺值的(我習慣帶2級能減少一些耐力消耗)當然對於隻用GP的大佬應該沒什麼幫助。 長槍和銃槍對踏地影響降為中;長槍防禦衝刺踏地降為小,操作上幾乎沒有硬直可以直接連招,之後測試不再出現。 單手劍、重弩、大劍吐息影響均降為小,踏地依然被震開老遠 所有武器對吐息都降為小,之後測試將不再出現 防性3 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/23/6082790dedb0d.jpg 防性3總結盾斧紅盾GP硬直變為小,可以說提升巨大,但考慮到要犧牲輸出技能,除了高頻率守勢反擊流,應該很少有人會堆到3。 長槍和銃槍面對踏地防禦硬直直接降為小,防性3的情況可以說比較明顯的區分出了武器盾牌等級。 來源:魔物獵人rise吧 作者:Ear《魔物獵人 崛起》各武器防禦效果測試
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