測試對象
修煉場河童蛙(吐息、踏地、踏地衝擊波)
測試武器
盾斧、長槍、銃槍、單手劍、重弩、大劍
測試技能
防性0,防性1,防性3,防性5
本次測試由於只有三種攻擊方式,不能代表遊戲中所有衝擊威力,只能起到參考作用,一定程度上幫助部分玩家(萌新)更直觀的了解防禦性能技能對各武器的影響。
備註:測試結果或表中資料雖然經過多次測試,還是有出錯的可能,希望有測試的大佬指出(特別是重弩硬直靠肉眼觀察比較難)
本次測試將不同情況下武器對不同攻擊的防禦效果,根據所受影響和硬直,做4種等級分類:
1.無(特殊防禦機制,完全無硬直,動作將繼續進行)
2.小(略微後退或不後退,硬直小)
3.中(一定程度後退,有一定硬直,可以接連招)
4.大(後退一段距離,較大硬直且無法連招)
防性0
防性0總結
大劍防禦衝刺和長槍防反完勝,完全無硬直,相當於霸體,之後測試將不再出現。
盾斧對吐息性能和單手劍、重弩、大劍一樣為中(感覺),紅盾後改善降為小。盾斧在防性0並使用GP的情況下擁有最高的防禦性能,踏地威力為中
長槍和銃槍性能持平。
單手劍防反與普通防禦性能掛鉤,中威力直接降為無硬直繼續連招,大威力被彈開。
所有武器對踏地衝擊波均為小,之後測試將不再出現。
沒想到我大劍防禦也有媲美盾(指片手)的實力
防性1
防性1總結
防性1對盾斧普通GP和紅盾防禦有提升,紅盾GP無提升,實戰中會絲滑很多,所以盾斧出1級防性還是挺值的(我習慣帶2級能減少一些耐力消耗)當然對於隻用GP的大佬應該沒什麼幫助。
長槍和銃槍對踏地影響降為中;長槍防禦衝刺踏地降為小,操作上幾乎沒有硬直可以直接連招,之後測試不再出現。
單手劍、重弩、大劍吐息影響均降為小,踏地依然被震開老遠
所有武器對吐息都降為小,之後測試將不再出現
防性3
防性3總結
盾斧紅盾GP硬直變為小,可以說提升巨大,但考慮到要犧牲輸出技能,除了高頻率守勢反擊流,應該很少有人會堆到3。
長槍和銃槍面對踏地防禦硬直直接降為小,防性3的情況可以說比較明顯的區分出了武器盾牌等級。
來源:魔物獵人rise吧
作者:Ear《魔物獵人 崛起》各武器防禦效果測試